Rüstungsgewöhnung 2: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Die meisten Rüstungen bereiten dir keine Probleme (BE - 1, kumulativ zu RG 1).
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Der Held ist an das Tragen von Rüstung gewöhnt: Die Behinderung (BE) jeder getragenen Rüstung sinkt um insgesamt 2.
  
 
== Auswirkungen im Kampf ==
 
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Behinderung:''' BE −1, kumulativ zu [[Rüstungsgewöhnung 1]].
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* '''Behinderung:''' die Behinderung (BE) jeder getragenen Rüstung sinkt um insgesamt 2 (kumulativ mit [[Rüstungsgewöhnung 1]]).
  
 
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
 
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==

Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 22:07 Uhr

Rüstungsgewöhnung 2
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 300 EP
Voraussetzungen ST 18, KO 18, Rüstungsgewöhnung 1

Rüstungsgewöhnung 2 ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: ST 18, KO 18
  • Sonderfertigkeiten: Rüstungsgewöhnung 1
  • Lernkosten: 300 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Der Held ist an das Tragen von Rüstung gewöhnt: Die Behinderung (BE) jeder getragenen Rüstung sinkt um insgesamt 2.

Auswirkungen im Kampf

  • Behinderung: die Behinderung (BE) jeder getragenen Rüstung sinkt um insgesamt 2 (kumulativ mit Rüstungsgewöhnung 1).

Verwandte Sonderfertigkeiten