Waffenmeister: Fechtwaffen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Juni 2026, 21:38 Uhr
| Waffenmeister: Fechtwaffen | |
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| Sonderfertigkeit | |
| Kategorie | Talentspezialisierung |
| Lernkosten | 500 EP |
| Voraussetzungen | IQ 22, GE 24, Waffenexperte: Fechtwaffen, Gezielter Stich, Kampfreflexe |
Waffenmeister: Fechtwaffen ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Talentspezialisierung.
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen
- Eigenschaften: IQ 22, GE 24
- Sonderfertigkeiten: Waffenexperte: Fechtwaffen, Gezielter Stich, Kampfreflexe
- Lernkosten: 500 Erfahrungspunkte (EP)
Beschreibung
Als Meister im Umgang mit Fechtwaffen kennt der Held Geheimnisse, mit denen er selbst erfahrene Gegner bezwingt. Der Fertigkeitswert in Fechtwaffen kann über 30 hinaus gesteigert werden.
Auswirkungen im Kampf
- Wirkung: hebt die Obergrenze des Talents Fechtwaffen über 30 und erlaubt damit Spitzenwerte in Attacke/Parade bzw. Fernkampf.