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Mschulz schlangenbiss zb

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<!--Titel: Schlangenbiss Autor: mschulz AOQML: ja Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia Häufigkeit: selten Humor: nein Gruppe: nein Notizen: ... In einer zweite Schlangenbiss ZB wird der Held selber mit einer Klapperschlange konfrontiert -->
<?xml versionstore name="1.0schlange" encodingscope="UTF-8quest"?>0</store> <scene xmlns:xsistore name="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instancegeholfen" xsi:noNamespaceSchemaLocationscope="http://eisentrutz.antamar.euquest">0</aoqml.xsd"store>
<store name="schlange" scope="quest">0</storep>Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst. Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres, rasselndes Keuchen unterbrochen. Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt. Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein. Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.<store name="geholfen" scope="quest">0 </storep>
<p>Die Sonne brennt heiß auf Als er dich bemerkt, hebt er den staubigen PfadKopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er versucht, dem du schon seit Stunden folgstetwas zu sagen. Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch <has talent="Bajidai" min="5"> <success> <q>Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…</q> stammelt er. <q>Bitte <if attribute="gender" equals="female" null="Kā'in" then="Sayyida" else="Sayyid"/> helft mir… das Gift wirkt bereits…</q> <store name="schlange" scope="quest">1</store> </success> <failure> Der Mann spricht hastig auf dich ein schweres, rasselndes Keuchen unterbrochendoch seine Worte bleiben für dich unverständlich - <has talent="Bajidai" min="1"> <success> Er spricht Bajidai, doch dein Verständnis reicht nicht aus, um ihm zu folgen. Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt </success> <failure> seine Sprache ist dir fremd. Er sitzt </failure> </has> <challenge talent="Spurenlesen" mod="10" show="none"> <success> Du kannst eine frische Spur im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Beinerkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange, die ihn gebissen hat. Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an <store name="schlange" scope="quest">1</store> </success> <failure> Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Blättern eines StrauchesMann angegriffen haben könnte. </failure> </challenge> </failure> </has> </p>
<p>Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er versucht, etwas zu sagen. <has challenge talent="BajidaiTierkunde" mod="10" minshow="5none" > <success> <q>Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…</q> stammelt er Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren. <q>Bitte… helft mir… das Gift wirkt bereits…</q> <store name="schlange" scope="quest">1</store> </success> <failure> Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich - seine Sprache ist dir fremd. <challenge talenthas name="Spurenlesenschlange" modval="10" show="none1"> <success> Du kannst eine frische Spur im Gras erkennenbetrachtest die Wunde, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer der Schlange, die ihn gebissen hatverursacht wurde. <store name="schlange" scope="quest"/success>1 </storefailure> Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu. </successfailure> <failure/has> Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte. </failure>
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<success> Du betrachtest überlegst, wie du dem Mann helfen könntest. <challenge talent="Giftheilung" mod="7" show="none"> <success> Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wundeund saugst vorsichtig einen Teil des Giftes heraus, die vermutlich von der Schlange verursacht wurdeum seine Wirkung zu verringern. <store name="geholfen" scope="quest">1</store> </success> <failure> Die Wunde <has item="Antidot"> <success> <has attribute="gesinnung" val="getreu"> <success> Zum Glück findest du ein passendes <b>Antidot</b> in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann. <store name="geholfen" scope="quest">1</store> <drop item="Antidot" show="none"/> <set attribute="EP" inc="20" show="none"/> </success> <failure> Du denkst an das <b>Antidot</b> in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? Sicher ist unspezifisch sicher - und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zuzwar für dich. </failure> </has> </success> <failure> Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses. </failure> </has> </failure> </challenge> </success>
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Da du dich mit Giften auskennst<p> Deine Behandlung scheint Wirkung zu zeigen - das krampfhafte Zittern des Mannes wird schwächer. <has talent="Bajidai" min="5"> <success> <q>Danke <if attribute="gender" equals="female" null="Kā'in" then="Sayyida" else="Sayyid"/>, heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid, o geschätzte<if attribute="gender" equals="female" then=" Retterin" else="r Retter"/>.</q> Der Mann wirkt erschöpft, als er spricht. <q>Bitte, beugst du dich über die Wunde nehmt dies als Dank für Eure Hilfe, wallahi, ich stehe tief in Eurer Schuld.</q> </success> <failure> Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes herauserleichtert, um doch seine Wirkung zu verringernWorte bleiben dir weiterhin unverständlich. </failure> </has> </p> <p>Er löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.</p> <store nameset attribute="geholfenEP" scopeinc="quest8...10" show="none"/>1 <set attribute="cash" inc="1000...1500" show="none"/store>
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<has item="Antidot"> <successp>Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur <has attribute="gesinnung" val="getreu">nächstgelegenen Karawanserei. <success> Zum Glück findest Dort übergibst du ein passendes <b>Antidot</b> den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in deinem Gepäck und verabreichst es dem Manndie Obhut herbeieilender Frauen. <store name="geholfen" scope="quest">1 </storep> <drop item="Antidot" show="none"/> <set attribute="EP" inc="152...3" show="none"/> </success> <failure> Du denkst an das <b>Antidot</b> in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? Sicher ist sicher - und zwar für dich. </failure> </has> </success> <failure> Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses. </failure> </has>
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<q>Danke… heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid.</q> sagt der Mann erschöpft.
<q>Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe.</q>
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Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir unverständlich.
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Er löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.
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<p>Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur nächstgelegenen Karawanserei. Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.
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<p>Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.</p>
<p>Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.</p>
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