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Änderungen

ZB Aigolf: Gefahr in der Geröllwüste

363 Bytes hinzugefügt, 5 September
NPC-IDs untereinander getauscht, EP-Vergabe ergänzt, fertig zur Abnahme
| häufigkeit=selten
| humor=nein
| status=ErstellungAbnahme
| aoqml=Nein
}}
<challenge quality="MU" mod="7">
<success>
<set attribute="EP" inc="4"/>
<p>Aber du bewahrst die Ruhe und stellst dich der Gefahr. Der Skorpionmann zischt bedrohlich und bewegt sich mit kleinen Schritten auf seinen acht Beinen langsam auf dich zu, doch du stehst ohne Scheu. Da stürzt er plötzlich auf dich zu und greift an.</p>
<fight start-distance="0">
<rivals>
<npc npcid="255704" name="Linker Arm des Skorpionmannes" weapon="none" lefthand="none" escape="false" /> <npc npcid="936704" name="Rechter Arm des Skorpionmannes" weapon="Speer" lefthand="none" escape="false" /> <npc npcid="704936" name="Skorpionstachel" weapon="none" lefthand="none" escape="false" />
</rivals>
<victory>
<case><take item="Besondere Zwergische Handaxt" quality="5...45" /></case>
</random>
<set attribute="EP" inc="10"/>
</victory>
<escape>
<p>Nach einer gekonnten Ablenkung gelingt es dir, die Flucht zu ergreifen. Der Skorpionmann folgt dir noch einige Schritt mit hoch aufgerichtetem Oberkörper, aber lässt dann von dir ab. Offenbar bist du nun weit genug weg von seinem Bau.</p>
<set attribute="EP" inc="3"/>
</escape>
<defeat>
<p>Unter den blitzschnellen Angriffen der Kreatur sinkst du auf das harte Geröll der sengenden Wüste und verlierst das Bewusstsein. Erst nach Stunden wachst du wieder auf, zitternd in der Kälte der Nacht.</p>
<delay hours="16"/>
<set attribute="EP" inc="5"/>
</defeat>
</fight>
<challenge talent="Athletik" mod="14">
<success>
<set attribute="EP" inc="8"/>
<p>Doch du bist schneller als er und kannst entkommen. Die Kreatur folgt dir mit hoch aufgerichtetem Oberkörper noch einige Schritt, aber lässt dann von dir ab. Offenbar bist du nun weit genug weg von seinem Bau.</p>
</success>
<case><take item="Besondere Zwergische Handaxt" quality="5...45" /></case>
</random>
<set attribute="EP" inc="10"/>
</victory>
<escape>
<p>Nach einer gekonnten Ablenkung gelingt es dir, die Flucht zu ergreifen. Der Skorpionmann folgt dir noch einige Schritt mit hoch aufgerichtetem Oberkörper, aber lässt dann von dir ab. Offenbar bist du nun weit genug weg von seinem Bau.</p>
<set attribute="EP" inc="3"/>
</escape>
<defeat>
<p>Unter den blitzschnellen Angriffen der Kreatur sinkst du auf das harte Geröll der sengenden Wüste und verlierst das Bewusstsein. Erst nach Stunden wachst du wieder auf, zitternd in der Kälte der Nacht.</p>
<delay hours="16"/>
<set attribute="EP" inc="5"/>
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