ZB Aigolf: Gefahr in der Geröllwüste: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. August 2025, 16:59 Uhr
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| ZB Aigolf: Gefahr in der Geröllwüste | |
|---|---|
| Gruppen-ZB | Solo |
| Autor | Aigolf |
| Gegend | Geröllwüste |
| Häufigkeit | selten |
| Humor | nein |
| AOQML | Nein |
| Status | |
| in Arbeit | |
Beschreibung
Info: Der Skorpionmann sollte bitte mindestens aus 2 Gegnern bestehen Skorpionstachel und Torso besser noch 3 , da sie sehr selten und gefährlich sind. Jede Begegnung soll schon was Besonderes darstellen.Bisher haben wir den Skorpionmann nicht in der DB
AOQML
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein;
Gegend=;
Häufigkeit=selten;
GZB=nein;
Autor: Aigolf;
Titel: -->
Die gleißende Sonne brennt auf dem Sand, der die Hitze speichert und wieder unbarmherzig an dich abgibt. Du wanderst durch das unwirtliche Geröllfeld das dir schweiß aus allen poren deines Körpers treibt. Plötzlich hörst du ein scharfes Zischen und spürst, wie sich die Luft um dich herum verändert. Aus dem Schatten einer Felsspalte stürmt ein Wesen hervor, halb Mensch, halb Skorpion. Es ist ein Skorpionmann, dessen stachelbesetzter Schwanz drohend über seinen Rücken peitscht. Du bist wohl seinem Bau zu nahe gekommen, und er sieht dich wohl als Eindringling an.
'''Probe auf Mut +7'''
*Mut Probe gelungen:
Du bewahrst die Ruhe und stellst dich der Gefahr. Der Skorpionmann zischt, doch du stehst ohne Scheu. Der Kampf beginnt.
*'''Mut Probe+7 misslungen''':
Panik überkommt dich und du versuchst zu fliehen. Der Skorpionmann nimmt die Verfolgung auf.
*Flucht: Probe auf Athletik +14.
Athletikprobe gelungen:
Du bist schneller als das Wesen und kannst entkommen.
*Athletikprobe +14 misslungen:
Das Wesen holt dich ein und es kommt zum Kampf.
*Sieg im Kampf
Du hast die Wüste um eine weitere Gefahr ärmer gemacht.
Du findest einige Wertvolle Edelsteine in seiner Höhle überraschenderweise und eine (zufällige Besondere Waffe)
<random>
<case><take item="Besonderer Degen" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besondere Doppelklinge" quality="5...45" /></case>
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<case><take item="Besonderer Wurfspeer" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besonderer Zweihänder" quality="5...45" /></case>
</random>
*Flucht im Kampf
Du hast mit einem gekonnten Ablenkung die Flucht ergriffen
*Niederlage
Unter den Blitzschnellen Angriffen sinkst du auf den harten Geröll der sengenden Wüste
</scene>
Prüfvermerk
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- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
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