Orkreich-ComEve-ZB Kampf in der Ferne: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „{{spoiler}} {{Vorlage:Infobox ZB | autor=Taric & Helix | gruppe=Solo und Gruppe | gegend=Orkreich | häufigkeit=selten | humor=nein | status=Erstell…“)
(kein Unterschied)

Version vom 16. Juli 2025, 14:18 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
Orkreich-ComEve-ZB Kampf in der Ferne
Gruppen-ZB Solo und Gruppe
Autor Taric & Helix
Gegend Orkreich
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
in Arbeit



Beschreibung

Aus dem Community-Event-Projekt (Quest-ComEve) in Absprache mit Helix herausgelöste ZB.

To do

  • Gleichzeitig Gruppenversion ergänzen?

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<p>Gleich morgens wanderst du weiter deinem Ziel entgegen. Die Sonne scheint und du kannst weit über die flache Landschaft blicken. Plötzlich hörst du leise aus der Ferne das metallische Klirren von gegeneinanderschlagenden Waffen. Du drehst dich um, schaust nach links und rechts, kannst aber nichts entdecken.</p>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="3">
  <success>
    <p>In einiger Entfernung kannst du einen Kampf ausmachen. Du siehst neun Orks - davon reiten drei auf Wölfen - die gegen eine kleine Gruppe Zwerge kämpfen. Die Entfernung beträgt etwa 2000 Schritt. Zu weit um den Zwergen noch zur Hilfe zu eilen....aber das musst du auch gar nicht. Ruck-Zuck haben die Zwerge ohne eigene Verluste gegen die Orks gesiegt. Ohne sich weiter umzusehen verschwinden sie in die entgegengesetzte Richtung und lassen die toten Orks einfach liegen.</p>
    <p>Du gehst auch weiter.</p>
  </success>
  <failure>
    <p>Dann ist es wieder still. Wahrscheinlich haben dir deine Sinne an diesem kühlen Morgen einfach einen Streich gespielt. Du ziehst weiter.</p>
  </failure>
</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


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