Kris: Unterschied zwischen den Versionen
| Zeile 13: | Zeile 13: | ||
!Gewicht !!Preis !!TP/ST !!TP !![[Kampf#Bruchfaktor|BF]] !!WM !![[Grundwerte#Initiative|INI]] | !Gewicht !!Preis !!TP/ST !!TP !![[Kampf#Bruchfaktor|BF]] !!WM !![[Grundwerte#Initiative|INI]] | ||
|- | |- | ||
| − | | Ko ||G|| | + | |125 Ko ||G||14/5 || 1W+2 ||4 ||0/-1 ||-1 |
|} | |} | ||
==Waffenfertigkeit== | ==Waffenfertigkeit== | ||
| + | Dolche | ||
Aktuelle Version vom 19. Februar 2025, 14:52 Uhr
|
|---|
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Der Kris besitzt eine flammenähnliche asymmetrische Schneide, die an die Klinge der Flamberge erinnert. Der Dolch, der eine Schneide von ca. 20 Finger und einen Horn- oder Beingriff von etwa 10 Finger besitzt, wird auch häufig als Rituswaffe benutzt und ist ein Statussymbol, was meist vererbt wird. Im Kampf wird der Kris in verwundbare Stellen des Gegners gestoßen, um mit der gewellten Klinge stark blutende Wunden zu reißen.
Verbreitung
sehr selten, wenn dann in südlichen(?)Gegenden.
Preis
Sehr Teuer
Werte
| Gewicht | Preis | TP/ST | TP | BF | WM | INI |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 125 Ko | G | 14/5 | 1W+2 | 4 | 0/-1 | -1 |
Waffenfertigkeit
Dolche