Quest Republik Caerun Des Fischers Nöte: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 20. Januar 2025, 15:47 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese Quest ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
Quest Republik Caerun Des Fischers Nöte
Gruppenquest nein
Autor Taric
Gegend Republik Caerun (zwischen Zweisee und Ahnheim)
Reisequest Ja
Häufigkeit selten
AOQML Unbekannt
Für Stufe(n) keine Begrenzung
Größe Mini
Status
in Arbeit


Beschreibung

Der Held/die Heldin begegnet am See Wons einem Caerun-Fischer der unterschiedliche, per Randomfunktion bestimmte kleine Aufgaben für ihn/sie hat. Hat man eine davon angenommen, so erkennt einen der Zwerg beim nächsten Zusammentreffen wieder.

Es handelt sich um eine komplett kampffreie Miniquest, die insbesondere alles rund um die Fischerei in den Vordergrund stellt. Alles in allem soll sie helfen die Republik Caerun mit etwas mehr Leben zu füllen, wie es andere kleinen Quests auf (beispielsweise) Thelessa machen.

Die Quest enthält in Teilen Inhalte, die eine Anspielung auf das Buch "Der alte Mann und das Meer" von Ernest Hemingway sind.

Zu verlieren gibt es hier nichts. Dementsprechend gering fallen auch die Belohnungen aus. Je mehr Proben bestanden werden, um zu mehr Belohnung erwartet einen.

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Inhalt

@Tommek

Es wäre nett, wenn du das Bild vom Wons für die Quest zugänglich machen könntest. Es befindet sich in der ZIP-Datei. Sobald dies geschehen ist, kann ich es im Nachgang richtig in der Quest eintragen. Danke vorab für deine Unterstützung. LG --Taric (Diskussion) 10:13, 15. Jan. 2025 (CET)

Datei

Datei:Quest-DesFischersNoete.zip

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


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