ZB Republik Caerun Strandschatz: Unterschied zwischen den Versionen
Taric (Diskussion | Beiträge) (→AOQML) |
Taric (Diskussion | Beiträge) (→AOQML) |
||
Zeile 87: | Zeile 87: | ||
<success> | <success> | ||
<p>bist dir sicher, dass hier nicht nur etwas für die Vögel zu finden sein wird. Vorsichtig begibst du dich auf die teils rutschigen Felsen...</p> | <p>bist dir sicher, dass hier nicht nur etwas für die Vögel zu finden sein wird. Vorsichtig begibst du dich auf die teils rutschigen Felsen...</p> | ||
− | <set attribute="EP" inc=" | + | <set attribute="EP" inc="2"/> |
<challenge talent="Körperbeherrschung" mod="-2"> | <challenge talent="Körperbeherrschung" mod="-2"> | ||
<success> | <success> | ||
Zeile 97: | Zeile 97: | ||
<p>und rutscht kurz darauf auf an einer glitschigen Stelle ab, so dass dein Fuß in eine der Rinnen gerät und umknickt, so dass du lang auf die zum Glück glattgeschliffenen Fels krachst. Etwas erschreckt, ob deiner Unfähigkeit dein Gleichgewicht zu halten, rappelst du dich auf. Bis auf zwei blaue Flecken bist du aber mit dem Schrecken davongekommen. Du nimmst dir vor ab sofort achtsamer zu sein und bewegst dich weiter von einem kleinen, teils knietiefen, wassergefüllten Becken zum anderen. An deren Rändern beugst dich hinab und durchwühlst sorgsam den dort zurückgebliebenen Sand.</p> | <p>und rutscht kurz darauf auf an einer glitschigen Stelle ab, so dass dein Fuß in eine der Rinnen gerät und umknickt, so dass du lang auf die zum Glück glattgeschliffenen Fels krachst. Etwas erschreckt, ob deiner Unfähigkeit dein Gleichgewicht zu halten, rappelst du dich auf. Bis auf zwei blaue Flecken bist du aber mit dem Schrecken davongekommen. Du nimmst dir vor ab sofort achtsamer zu sein und bewegst dich weiter von einem kleinen, teils knietiefen, wassergefüllten Becken zum anderen. An deren Rändern beugst dich hinab und durchwühlst sorgsam den dort zurückgebliebenen Sand.</p> | ||
<set attribute="LEP" dec="1"/> | <set attribute="LEP" dec="1"/> | ||
− | <set attribute="EP" inc=" | + | <set attribute="EP" inc="3"/> |
<replay name="Funde"/> | <replay name="Funde"/> | ||
</failure> | </failure> | ||
Zeile 103: | Zeile 103: | ||
</success> | </success> | ||
<failure> | <failure> | ||
− | + | <p>beschließt dann weiter zu wandern. Hier gibt es für dich nichts zu holen. Nachdem du nach einigen Schritten einen Blick zurück wirfst, siehst du, dass sich die Aufruhr unter den Vögeln gelegt hat und allesamt wieder fleißig zwischen den Steinen auf Nahrungssuche gegangen sind.</p> | |
+ | <set attribute="EP" inc="2"/> | ||
</failure> | </failure> | ||
<challenge> | <challenge> |
Version vom 4. Dezember 2024, 10:30 Uhr
Diese ZB ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
ZB Republik Caerun Strandschatz | |
---|---|
Gruppen-ZB | nein |
Autor | Taric |
Gegend | Republik Caerun, Insel Cod (Küste, Strand) |
Häufigkeit | selten |
Humor | nein |
AOQML | ja |
Status | |
in Arbeit |
Beschreibung
AOQML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein; Gegend=Republik Caerun, Insel Cod (Küste, Strand); Häufigkeit=selten; GZB=Nein -->
<!-- Autor=Taric; Titel: Republik Caerun Strandschatz -->
<retain name="Funde" id="L3Z">
<random>
<case>
FF-Probe +2
Krabbe
</case>
<case>
FF-Probe +2
Roter Krebs
</case>
<case>
ST-Probe -2
Muschelfleisch
</case>
<case>
Steinmuscheln
</case>
<case>
ST-Probe -2
Austern
</case>
<case>
ST-Probe -2
Kleine Perle in Muschel
</case>
<case>
IN-Probe -2
Bernstein unbearbeitet
</case>
<case>
Nichts außer etwas Seetang
</case>
</random>
</retain>
<p> Die Insel Cod zeigt sich dir heute mal wieder von ihrer schönen Seite. Während du an der sonnenbeschienenen Küste entlang in Richtung <get attribute="ort_ziel"/> wanderst, weht dir ein sanfter, kühler Nordostwind um die Nase und vertreibt das teils drückend schwüle Klima. Der Sand senkt sich leicht unter deinen Schritten ab und du vernimmst hier und da ein leichtes Knirschen, wenn du auf die Überreste einer Muschel getreten bist. In einiger Entfernung kannst du einen Schwarm Möwen erkennen die über einem Küstenstreifen aus erodierten Felsen kreisen. Beim Näherkommen erkennst du
<challenge talent="Gesteinskunde" mod="3">
<success>
<p>das es sich dabei um eine Art Sandgestein handelt, welches vom Meer mit tiefen Furchen und kleinen Becken durchzogen wurde.</p>
<set attribute="EP" inc="2"/>
</success>
<p>das es sich dabei um ein Gestein handelt, welches vom Meer mit tiefen Furchen und kleinen Becken durchzogen wurde.</p>
</success>
</challenge>
<p>Deine unerwartete Anwesenheit lässt die Möwen, welche sich zum Futtersuchen auf den Felsen niedergelassen hatten, kreischend und schimpfend in die Höhe erheben. Du lässt sie schimpfen und lässt unbeeindruckt deinen Blick über die zerfurchte Szenerie gleiten und
<challenge talent="Nahrung sammeln" mod="1">
<success>
<p>bist dir sicher, dass hier nicht nur etwas für die Vögel zu finden sein wird. Vorsichtig begibst du dich auf die teils rutschigen Felsen...</p>
<set attribute="EP" inc="2"/>
<challenge talent="Körperbeherrschung" mod="-2">
<success>
<p>und bewegst dich gekonnt von einem kleinen, teils knietiefen, wassergefüllten Becken zum anderen. An deren Rändern beugst dich hinab und durchwühlst sorgsam den dort zurückgebliebenen Sand.</p>
<set attribute="EP" inc="1"/>
<replay name="Funde"/>
</success>
<failure>
<p>und rutscht kurz darauf auf an einer glitschigen Stelle ab, so dass dein Fuß in eine der Rinnen gerät und umknickt, so dass du lang auf die zum Glück glattgeschliffenen Fels krachst. Etwas erschreckt, ob deiner Unfähigkeit dein Gleichgewicht zu halten, rappelst du dich auf. Bis auf zwei blaue Flecken bist du aber mit dem Schrecken davongekommen. Du nimmst dir vor ab sofort achtsamer zu sein und bewegst dich weiter von einem kleinen, teils knietiefen, wassergefüllten Becken zum anderen. An deren Rändern beugst dich hinab und durchwühlst sorgsam den dort zurückgebliebenen Sand.</p>
<set attribute="LEP" dec="1"/>
<set attribute="EP" inc="3"/>
<replay name="Funde"/>
</failure>
</challenge>
</success>
<failure>
<p>beschließt dann weiter zu wandern. Hier gibt es für dich nichts zu holen. Nachdem du nach einigen Schritten einen Blick zurück wirfst, siehst du, dass sich die Aufruhr unter den Vögeln gelegt hat und allesamt wieder fleißig zwischen den Steinen auf Nahrungssuche gegangen sind.</p>
<set attribute="EP" inc="2"/>
</failure>
<challenge>
</scene>
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1:
- 2:
- 3: