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Fernkampf

1.310 Bytes hinzugefügt, 19:13, 22. Nov. 2024
K
Herstellung terminologischer Klarheit ("Messer" -> "Wurfmesser")
Dies ist allerdings abhängig von der Distanz in der, der Kampf startet. Somit haben ein Kriegsbogen (max. Reichweite 150 Schritt) und ein Kurzbogen (max. Reichweite 60 Schritt), bei einer Startdistanz von 60 Schritt die gleiche mögliche Anzahl von Aktionen.
Jeder Waffe sind 5 4 Distanzen zugewiesen. Ein Anfängerheld kann bis zum ersten Distanzwert mit seiner Waffe umgehen. Die Sonderfertigkeit "Weiter Schuss" erhöht die Reichweite jeweils um eine Stufe. Die erste und jeweils letzte Maximalreichweite sind beim Händler und in der Waffenübersicht einsehbar.
Kämpfe können auch so überraschend, oder unter solch beengten Umständen starten, dass kein Fernkampf zu Beginn des Kampfes möglich ist.
! Schildgröße !! Pa-Modifikator
|-
| klein || -48
|-
| groß || -24
|-
| sehr groß || -12
|-
| Kein Schild || nur ab [[Sonderfertigkeiten#Kampfsonderfertigkeiten|Ausweichen 2]]
Bestimmte Waffen wirft man selbst (Diskus, Speer) andere verschießen Munition. Wenn die Munition verbraucht ist, wechselt der Kämpfer automatisch in den Nahkampf.
Mit '''[[Chakram]]''' und '''SpeerWurfspeer''' ist eine Attacke möglich. Danach wechselt der Kämpfer auf seine Nahkampfwaffe. '''Wurfbeile''' kann der Kämpfer 2 in den Kampf bringen, '''MesserWurfmesser''' sogar 3 (sofern er sie in seiner Ausrüstung hat).
Geschosse für '''Schleudern''' können 20 in den Kampf getragen werden. Es müssen sich auch keine gesonderten Items im Gepäck des Helden befinden, wir gehen davon aus, dass sich der Held in der Umgebung selbst versorgt.
Diskus, Speer, Wurfbeil und Wurfmesser werden nach dem Kampf wieder eingesammelt. Pfeile und Bolzen sind nur mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit wiederauffindbar oder -benutzbar.
 
===Sonderfertigkeiten===
Schon relativ günstige Sonderfertigkeiten ([[Sonderfertigkeiten#Fernkampfsonderfertigkeiten|Hier eine Übersicht]]), können einen erheblichen Vorteil im Fernkampf bringen.
 
Insbesondere die verschiedenen Scharf- und Meisterschützen erlauben es je nach Waffe, die Parade des Gegners oder die [[Grundwerte#Wundschwelle|Wundschwelle]] zu senken.
 
====Parade-Abzüge für den Gegner====
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" border="1" cellpadding="3"
|-
! Waffe !! Scharfschütze !! Meisterschütze !! Gesamt
|-
| Armbrüste || 6 || 6 || 12
|-
| Bögen || 6 || 4 || 10
|-
| Blasrohre || 6 || 6 || 12
|-
| Schleudern || 8 || 8 || 16
|-
| Chakrams || 4 || 4 || 8
|-
| Wurfbeile || 4 || 4 || 8
|-
| Wurfmesser || 6 || 4 || 10
|-
| Wurfspeer || 4 || 4 || 8
|}
 
====Wundschwellen-Abzüge für den Gegner====
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" border="1" cellpadding="3"
|-
! Waffe !! Scharfschütze !! Meisterschütze !! Gesamt
|-
| Armbrüste || 4 || 4 || 8
|-
| Bögen || 4 || 3 || 7
|-
| Blasrohre || 0 || 0 || 0
|-
| Schleudern || 0 || 3 || 3
|-
| Chakrams || 0 || 2 || 2
|-
| Wurfbeile || 0 || 3 || 3
|-
| Wurfmesser || 0 || 2 || 2
|-
| Wurfspeer || 6 || 4 || 10
|}
==Tabellarische Übersicht==
Eine Übersicht der Werte und Distanzen findet sich hier: [[Fernkampfwaffen]]
 
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
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