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+ | * '''Wundheiler:''' In einer stillen Seitengasse von Hornsandt hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Offenbar hat hier ein Heiler seine Praxis. | ||
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+ | * '''Handelskontor Vellhafener Agentur (Handelshaus):''' "Willkommen im Kontor der Vellhafener Agentur", begrüßt dich der junge Mann als du eintrittst. "Schaut Euch nur in Ruhe um, wir führen Waren aus ganz Antamar." | ||
+ | * '''Großhandel Fredo von Hornsandt (Rüstungsmacher):''' Fredo hat sich hier im Grauland niedergelassen, nachdem er in Vellhafen einige Schwierigkeiten mit der Obrigkeit hatte. Diese Informationen hast du auf der Strasse erhalten, als du nach einem Rüstungsmacher gefragt hast. Fredo selber spricht nicht, denn dafür hat er einen Angestellten, der nach deinen Wünschen fragt. | ||
+ | * '''Bollenbeck (Lebensmittel):''' Ein altes Steinkontor im klassisch-grauländischen Stil. Du bist gerade eingetreten, als die Besitzerin freundlich lächelnd nach deinen Wünschen fragt. "Ich grüße euch, Fremder, willkommen bei Bollenbecks. Was kann ich Euch anbieten?", richtet sie das Wort an dich und streicht ihre Schürze glatt. Sie deutet auf die Auslagen vor ihr. Die Lebensmittel sehen allesamt frisch und schmackhaft aus. Du hast die freie Auswahl. | ||
+ | * '''Krämer (Krämer):''' Der vordere Teil eines Langhauses wurde umgestaltet und bietet nun einem gut sortierten Ausstatter Platz. Der eigentümliche Eigentümer Tjaris sitzt in einer Ecke, raucht Pfeife und schaut zu, wie du dich durch seinen Laden wühlst. Erst als du fast fertig bist, erhebt er sich vorahnungsvoll, schlendert zur Kasse und sagt dir in genau dem Moment, als du ihn danach fragen willst, den Preis aller von dir gesammelten Sachen... | ||
+ | * '''Stellmacherin Wulfen (Stellmacher):''' Als du den Hof betrittst, siehst du, dass auf dem Hof der Stellmacherin Wulfen allerlei Arten von Fuhrwerken und Gespannen stehen. Eine Moment musst du suchen, bis du eine Frau unter einem Wagen hervorkommen siehst. „Ich bin Stellmacherin Wulfen, was kann ich für Euch tun?“, fragt sie ohne aufzustehen. | ||
+ | * '''Handelshaus (Kolonialwaren):''' Ein kleines, aber gut sortiertes Handelshaus mit, so munkelt man, halbschattigen Verbindungen zum Vellhafener Bund. | ||
+ | * '''Melesigenes (Buchhandel):''' In der Mitte des Raumes erkennst du einen Tisch, auf dem einige Bücher liegen und daran sitzen Kunden, die schweigend lesen. Die Stille gleicht schon fast der in einem Tempel und selbst die Kunden, die sich Bücher in den Regalen anschauen, sind ruhig. Hin und wieder hörst du ein Geräusch, das beim Umblättern entsteht oder wenn jemand ein Buch aus dem Regal zieht und andere umfallen. Plötzlich taucht vor dir ein Mann auf und fragt leise, welche Bücher du suchst. | ||
+ | * '''Wechselstube (Edelsteinschleifer):''' Im Sortiment befinden sich die verschiedensten Halb- und echten Edelsteine. Es blinkt in den unterschiedlichsten Farben, unter anderem aber auch in Stahl, denn die Wachen sehen nicht aus, als ob sie Spaß verstünden. Da der Preis der Edelsteine in der gesamten bekannten Welt fast gleichbleibend ist, eignen sie sich hervorragend als Alternative zu herkömmlichen Münzen. Zudem sind sie bedeutend kleiner und resistenter als die gängigen Prägungen. | ||
+ | * '''Ein bewachter Stand:''' Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER | ||
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+ | === Kampfschulen und Lehranstalten === | ||
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+ | Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten. | ||
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== Umgebung == | == Umgebung == | ||
+ | * '''Landschaft:''' Küste, Flachland <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? --> | ||
+ | * '''Vegetation:''' Grasland und Wiesen, Sumpf- und Moorgebiet, wenige, kleine Wäldchen <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? --> | ||
+ | * '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --> | ||
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+ | == Wegweiser == | ||
+ | === Landweg === | ||
+ | * [[Aivarbrueck]] (Adelsrepublik Grauland), 235 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen) | ||
+ | * [[Fennholtz]] (Adelsrepublik Grauland), 400 Meilen (Landstraße, Sumpf- und Moorgebiet) | ||
+ | * [[Lerbreck]] (Vellhafener Städtebund), 145 Meilen (Landstraße, Küste und Strand) | ||
+ | * [[Strelasa]] (Vellhafener Städtebund), 240 Meilen (Landstraße, Küste und Strand) | ||
+ | |||
+ | === Seeweg === <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt --> | ||
+ | * [[Rondthavn]] (Adelsrepublik Grauland), 710 Meilen (Meer) | ||
+ | * [[Sebeč]] (Herzogtum Galfar), 1150 Meilen (Meer) |
Aktuelle Version vom 9. Juli 2024, 14:08 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Die Stadt Hornsandt mit ihren ca. 40.000 Einwohnern liegt auf dem Wege zwischen Lerbreck und Strelasa.
Als eine der letzten Küstenstädte, welche dem Grauland noch verblieben sind, verfügt sie über einen gut ausgebauten Hafen, um den Import und Export des Reiches aufrechtzuerhalten.
In dieser Stadt kann man im Gegensatz zu der eintönigen und dumpfen Umgebung der anderen Städte des Graulandes noch einiges erleben. Der ansässige Adel der Stadt überwacht jedoch mit Argusaugen die Geschäfte und sorgt mit Sicherheit dafür, dass er seinen mehr als großzügigen Anteil an den Geschäften, die hier getätigt werden, bekommt.
Herkunft des Namens
unbekannt
Sonstiges
- Wappen: Goldenes, senkrechtes (Kurz-)Schwert über goldenem, zweiköpfigem Adler auf rotem Grund mit schwarzer Umrandung
Politik
Geschichte
Einwohner
ca. 40.000 - hauptsächlich Menschen
Berühmte Personen
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
Stadtbild
Berühmte Bauwerke
In Hornsandt gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Markt
- Lagerhaus
- Gosse
- Mietstall
- Tempel: An einem zentralen Platz von Hornsandt siehst du vor dir einen wahrhaft eindrucksvoll in den Himmel ragenden Tempel der Kirche der neun Götter des Kaiserreiches, welche natürlich auch hier an der Ostküste verehrt werden.
- Wundheiler: In einer stillen Seitengasse von Hornsandt hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Offenbar hat hier ein Heiler seine Praxis.
Banken
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
- "Zur tobenden See": Ein wunderschönes Türschild weist dir den Weg in dieses ansprechende Wirtshaus. Laut gegrölte Seemannslieder dringen durch die geschlossene Tür. Das kann ja heiter werden ...
Händler
- Handelskontor Vellhafener Agentur (Handelshaus): "Willkommen im Kontor der Vellhafener Agentur", begrüßt dich der junge Mann als du eintrittst. "Schaut Euch nur in Ruhe um, wir führen Waren aus ganz Antamar."
- Großhandel Fredo von Hornsandt (Rüstungsmacher): Fredo hat sich hier im Grauland niedergelassen, nachdem er in Vellhafen einige Schwierigkeiten mit der Obrigkeit hatte. Diese Informationen hast du auf der Strasse erhalten, als du nach einem Rüstungsmacher gefragt hast. Fredo selber spricht nicht, denn dafür hat er einen Angestellten, der nach deinen Wünschen fragt.
- Bollenbeck (Lebensmittel): Ein altes Steinkontor im klassisch-grauländischen Stil. Du bist gerade eingetreten, als die Besitzerin freundlich lächelnd nach deinen Wünschen fragt. "Ich grüße euch, Fremder, willkommen bei Bollenbecks. Was kann ich Euch anbieten?", richtet sie das Wort an dich und streicht ihre Schürze glatt. Sie deutet auf die Auslagen vor ihr. Die Lebensmittel sehen allesamt frisch und schmackhaft aus. Du hast die freie Auswahl.
- Krämer (Krämer): Der vordere Teil eines Langhauses wurde umgestaltet und bietet nun einem gut sortierten Ausstatter Platz. Der eigentümliche Eigentümer Tjaris sitzt in einer Ecke, raucht Pfeife und schaut zu, wie du dich durch seinen Laden wühlst. Erst als du fast fertig bist, erhebt er sich vorahnungsvoll, schlendert zur Kasse und sagt dir in genau dem Moment, als du ihn danach fragen willst, den Preis aller von dir gesammelten Sachen...
- Stellmacherin Wulfen (Stellmacher): Als du den Hof betrittst, siehst du, dass auf dem Hof der Stellmacherin Wulfen allerlei Arten von Fuhrwerken und Gespannen stehen. Eine Moment musst du suchen, bis du eine Frau unter einem Wagen hervorkommen siehst. „Ich bin Stellmacherin Wulfen, was kann ich für Euch tun?“, fragt sie ohne aufzustehen.
- Handelshaus (Kolonialwaren): Ein kleines, aber gut sortiertes Handelshaus mit, so munkelt man, halbschattigen Verbindungen zum Vellhafener Bund.
- Melesigenes (Buchhandel): In der Mitte des Raumes erkennst du einen Tisch, auf dem einige Bücher liegen und daran sitzen Kunden, die schweigend lesen. Die Stille gleicht schon fast der in einem Tempel und selbst die Kunden, die sich Bücher in den Regalen anschauen, sind ruhig. Hin und wieder hörst du ein Geräusch, das beim Umblättern entsteht oder wenn jemand ein Buch aus dem Regal zieht und andere umfallen. Plötzlich taucht vor dir ein Mann auf und fragt leise, welche Bücher du suchst.
- Wechselstube (Edelsteinschleifer): Im Sortiment befinden sich die verschiedensten Halb- und echten Edelsteine. Es blinkt in den unterschiedlichsten Farben, unter anderem aber auch in Stahl, denn die Wachen sehen nicht aus, als ob sie Spaß verstünden. Da der Preis der Edelsteine in der gesamten bekannten Welt fast gleichbleibend ist, eignen sie sich hervorragend als Alternative zu herkömmlichen Münzen. Zudem sind sie bedeutend kleiner und resistenter als die gängigen Prägungen.
- Ein bewachter Stand: Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER
Kampfschulen und Lehranstalten
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
Umgebung
- Landschaft: Küste, Flachland
- Vegetation: Grasland und Wiesen, Sumpf- und Moorgebiet, wenige, kleine Wäldchen
- Tierwelt: -
Wegweiser
Landweg
- Aivarbrueck (Adelsrepublik Grauland), 235 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
- Fennholtz (Adelsrepublik Grauland), 400 Meilen (Landstraße, Sumpf- und Moorgebiet)
- Lerbreck (Vellhafener Städtebund), 145 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)
- Strelasa (Vellhafener Städtebund), 240 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)