ZB Kuo Caerun - Streitsüchtige Gelehrte: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 1. Mai 2024, 14:46 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wartet noch auf deine Unterschrift. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich und/oder auf AOQML-Fehler hin zu überprüfen.
ZB Kuo Caerun - Streitsüchtige Gelehrte
Gruppen-ZB nein
Autor Kuo
Gegend Republik Caerun, Insel Cod, nur auf der Strecke Hochquell-Caerfurt in beide Richtungen
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

Begegnung mit einer Ahnheimer Postreiterin, die Briefe verschwinden lässt.


AOQML

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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Republik Caerun, Insel Cod, nur auf der Strecke Hochquell-Caerfurt in beide Richtungen; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Kuo; Titel: Kuo_Caerun - Streitsüchtige Gelehrte -->

<p>Etwa hundert Meter vor dir erblickst du eine Zwergendame, die in eine rotblaue, seidene Kluft gewandet ist und einen blauen Turban mit auffälliger Brosche trägt.</p>

<has attribute="kultur_id" val="22" show="none" >
  <success>
  	<p>Als Caerun erkennst du sofort, dass es sich dabei um die Kleidung der Ahnheimer Postreiter handelt.</p>
  </success>
  <failure>
  	<challenge talent="Geografie" mod="6">
     <success>
     	<set attribute="EP" inc="3"/>
     	<p>Auch wenn du auf die Entfernung noch nicht erkennen kannst, welches Wappen auf der Brosche abgebildet ist, verraten dir die Farben der Kleidung doch, dass du es hier mit einer Ahnheimer Postreiterin zu tun haben dürftest.</p>
     </success>
     <failure>
     	<p>Die Kleidung wirkt praktisch und steht der Zwergin hervorragend.</p>
         <set attribute="EP" inc="1"/>
     </failure>
   </challenge>
  </failure>
</has>

<p>In unmittelbarer Nähe zur Frau grast ein Widder, der mit einem großen Sack beladen ist. Das laute Tosen des Flusses Pelyes, der nur wenige Schritt weiter in Richtung des Weißmeeres strömt, scheint das Tier kein bisschen zu stören.</p>

<p>Während du dich näherst, erkennst du, wie die Frau einen Packen Briefe aus dem Sack hervorholt und damit in Richtung des Pelyes stapft. Es sieht ganz so aus, als wolle sie sich hier eines Teils ihrer Fracht entledigen.</p>

<p><q>Haltet ein!</q>, rufst du der Zwergin zu und beschleunigst deine Schritte. Und tatsächlich unterbricht sie ihr Vorhaben und blickt in deine Richtung. Während du ob des Laufs noch um Atem ringst, setzt dein Gegenüber bereits zu einer Erklärung an.</p>
  	<p><q>Glaubt bitte nicht, dass ich mich vor meiner Arbeit drücke und diese Briefe nicht austragen will. Nichts liegt mir ferner. Doch seht selbst, um was für Briefe es sich hier handelt.</q> Mit diesen Worten streckt dir die Zwergin den Packen Post entgegen. Du zögerst kurz, nach einem auffordernden Nicken der Zwergin entfaltest du dann aber dennoch einen der Briefe. Sofort fallen dir zahlreiche Beleidigungen ins Auge:
  	<q>Ihr bartloser Wichtigtuer, habt doch keine Ahnung von Geografie!</q>
  	<q>Wie will jemand, der den Berg vor lauter Stollen nicht sieht, neue Inseln entdecken können!</q></p>
  	<p>Als du den nächsten Brief öffnest, wird es nicht viel besser:
  	<q>Kein Wunder, dass Ihr mit Euren auffällig spitzen Ohren immer alles missversteht!</q>
  	<q>So beschränkt, wie Ihr dreinblickt, wird man Euch in keiner einzigen Tempelbibliothek mehr Einlass gewähren!</q></p>
  	<p>Irritiert blickst du die Zwergendame an, die seufzend zu erzählen beginnt: <q>Diese Briefe stammen von Rangarosch Sturoxsohn, einem alten Zwergen, der einst zur See fuhr und unbekannte Orte suchte. Seit Jahren schon liegt er mit Oroschak Dogmarssohn im Clinch, einem nicht minder alten und streitsüchtigen Zwergen, der einst das Standardwerk über die Inseln des Weißmeeres verfasste. Vor vielen Jahrzehnten waren beide Koryphäen auf ihrem Gebiet, doch mittlerweile ist ihr Wissen längst überholt. Das haben die beiden aber wohl noch nicht einmal mitbekommen, da sie seit einer gefühlten Ewigkeit nur noch damit beschäftigt sind, sich gegenseitig bitterböse Briefe zu schicken. Es ist wohl ein Glück, dass sie längst zu altersschwach sind, um sich noch persönlich zu treffen. Doch um des lieben Friedens willen lasse ich einen Gutteil der Briefe dennoch verschwinden, da doch niemand etwas davon hat, wenn zwei sture alte Männer sich Beleidigungen an den Kopf werfen.</q></p>
  	<has attribute="gesinnung" val="getreu" show="none" >
     <success>
     	<challenge talent="Überzeugen" mod="6...8">
        <success>
        	<set attribute="EP" inc="3"/>
        	<p>Rechtschaffen wie du bist, erklärst du der Zwergin, dass ihre Motive zwar edel sein mögen, dass es aber dennoch nicht rechtens ist, Briefe anderer Menschen einfach zu vernichten. Schließlich gibt sie kleinlaut bei und verspricht, ihre Arbeit künftig wieder ordnungsgemäß auszuführen.</p>
        	<p>Zufrieden, wieder etwas mehr Ordnung in die Welt gebracht zu haben, setzt du deinen Weg fort.</p>
        </success>
        <failure>
        	<p>Rechtschaffen wie du bist, protestierst du zunächst gegen das Vorgehen der Zwergin. Schließlich musst du jedoch zugeben, dass es wohl wirklich besser ist, die beiden alten Herren davor zu bewahren, sich gegenseitig in Rage zu treiben. Immerhin sagt man, dass zu viel Aufregung im Alter gefährlich sein kann.</p>
        </failure>
      </challenge>
     </success>
     <failure>
     	<set attribute="EP" inc="1"/>
     	<p>Du denkst über die Worte der Zwergin nach und pflichtest ihr schließlich bei, dass es besser ist, wenn die beiden sturen Herrschaften ihren Lebensabend in Ruhe verbringen können. Gemeinsam zerreißt ihr die Briefe und werft das zerkleinerte Pergament anschließend in den Fluss.</p>
     </failure>
   </has>

<store name="CaerunKuo-Gelehrte" scope="hero" expire="7D">ja</store>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.