ZB naifor Flusstäler 01 Weintransport: Unterschied zwischen den Versionen

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| autor=naifor
 
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==Beschreibung==
 
==Beschreibung==
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Die Heldin/der Held wandert durch die Freien Flusstäler und fängt mit den entsprechenden Talenten 1-2 Weinflaschen auf, die von einem Karren herunterfallen. EP und gegebenenfalls Wein als Belohnung.
  
<!-- hier Beschreibung ohne AOQML -->
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Zum Testen: Halbling, Halbork, andere; Frau, Mann; Winzer+2, Athletik+2, Körperbeherrschung+4
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==Noch zu tun==
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* Anschlüsse verbessern
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* Ende bei Doppel-Failure
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* Schlussszene
  
  
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<syntaxhighlight lang="xml">
 
  
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<!-- Humor=Ja/Nein; Gegend= bitte ausfuellen; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
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<!-- Humor=Nein; Gegend=Wege zwischen Orten in den Freien Flusstälern; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: naifor; Titel: naifor_Flusstäler 01 Weintransport -->
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<!-- Autor: naifor; Titel: ZB naifor Flusstäler 01 Weintransport -->
 
 
<p>Du wanderst gemütlich einen idyllischen Feldweg etwas oberhalb des eigentlichen Weges entlang. Die Sonne wärmt deine Haut und Du genießt es, zur Abwechslung mal in einem so sicheren Gebiet unterwegs zu sein, wie es die Freien Flusstäler sind. Nach einer Weile siehst Du, wie ein Stück vor Dir ein waghalsig beladener, von einem Pony gezogener Karren aus dem Wald auf den Feldweg einbiegt. Ein älterer Halbling führt das Pony an einem Strick und scheint ziemliche Mühe zu haben, voranzukommen. Du hast den Zug darum schon bald eingeholt und erkennst nun, dass es sich um einen Winzer oder Weinhändler handeln muss, denn die Ladung besteht sämtlich aus Weinflaschen, die mit einem verschnürten Netz gesichert sind.</p>
 
 
 
<challenge talent="Winzer" mod="">
 
 
 
  <success>
 
    <p>Du erkennst an den Etiketten und Flaschenformen sofort, dass es sich um</p>
 
<p>Gerade setzt Du zum Überholen und zu einem freundlichen Gruß an, als Du siehst, wie eine der Flaschen sich durch das Rumpeln des Karrens auf dem Feldweg so gelöst hat, dass sie durch die Maschen des Netzes rutscht und herunterfällt - und daneben gleich noch eine!</p>
 
    <set attribute="EP" inc="3"/>
 
  
<challenge talent="Athletik" mod="2">
+
<switch attribute="monat">
 +
  <case val="Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond|Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond|Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond">  
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  <!-- Diese ZB tritt nur im Frühling, Sommer und Herbst auf. --> 
  
   <success>
+
   <p>Du wanderst gemütlich einen idyllischen Feldweg etwas oberhalb des eigentlichen Weges entlang. Die Sonne wärmt deine Haut und du genießt es, gerade in einem so sicheren Gebiet unterwegs zu sein, wie es <if attribute="kultur_id" equals="24" then="deine Heimat ist" else="die Freien Flusstäler sind"/>. Nach einer Weile siehst du, wie ein Stück vor dir ein waghalsig beladener, von einem Pony gezogener Karren aus dem Wald auf den Feldweg einbiegt. Ein älterer Halbling führt das Pony an einem Strick und scheint ziemliche Mühe zu haben, voranzukommen. Du hast den Zug darum schon bald eingeholt und vermutest, dass es sich um einen Winzer oder Weinhändler handeln muss, denn die Ladung besteht sämtlich aus Weinflaschen, die mit einem verschnürten Netz gesichert sind.</p>
    <p>mit einer schnellen Handbewegung fängst du eine der beide Flaschen in der Luft auf. Der Winzer, erleichtert und dankbar, strahlt dich an. "Du bist mein Retter! Diese Flaschen repräsentieren den Höhepunkt meiner Ernte, und du hast sie vor dem sicheren Zerbruch bewahrt. Wie kann ich dir je genug danken?"</p>
 
<p>6460 <span class="ware_desc">Bützchenbacher Lippenrot, </span>6459 <span class="ware_desc">Krötenbuckler Goldtröpfchen, </span>6458 <span class="ware_desc">Wainhuggelner Gaumenschmeichler</span></p>
 
    <take item="#6458"/><!-- Wainhuggelner Gaumenschmeichler -->
 
    <set attribute="EP" inc="3"/>
 
  </success>
 
  
 +
  <challenge talent="Winzer" mod="2" show="none">
 +
  <!-- Probe versteckt, da nur für Textvariante relevant -->
 +
    <success>
 +
      <p>Du erkennst an den handgeschriebenen Etiketten sofort, dass es sich um Wainhuggelner Gaumenschmeichler handelt, einen vollmundigen Rotwein <if attribute="kultur_id" equals="24" then="von den wunderschön gelegenen Rebhügeln der gleichnamigen Ortschaft" else="aus der gleichnamigen Ortschaft in den Flusstälern"/>, den manche Winzer nach alter Sitte in Amphoren, andere in Glasflaschen abfüllen.</p>
 +
      <set attribute="EP" inc="2" show="none" />
 +
    </success>
 +
    <failure>
 +
      <!-- Bei misslungener Probe wird kein Text ausgegeben -->
 +
    </failure>
 +
  </challenge>
  
   <failure>
+
   <p>Gerade setzt du zum Überholen und zu einem freundlichen Gruß an, als du siehst, wie eine der Flaschen sich durch das Rumpeln des Karrens auf dem Feldweg so gelöst hat, dass sie durch die Maschen des Netzes rutscht und herunterfällt - und hinterher gleich noch eine!</p>
     <p>Leider fallen beide Flaschen zu Boden und zerschellen auf dem harten Feldweg.</p>
+
     <challenge talent="Athletik" mod="2">
   </failure>
+
      <success>
 +
        Reaktionsschnell springst du zum Karren, streckst deinen linken Arm aus und fängst die erste der beiden Flaschen in der Luft auf, ...
 +
          <challenge talent="Körperbeherrschung" mod="4">
 +
            <success>
 +
              <p>... verhinderst dann gerade noch, dass dich dein eigener Schwung zu Boden wirft, und schiebst im letzten Moment deinen rechten Fuß zwischen die zweite fallende Flasche und den steinigen Boden.</p>
 +
              <p>Die zweite Flasche kullert unversehrt bis vor die nackten Füße des Halblings, der herangekommen ist, dich staunend anschaut </p>
 +
              <set attribute="EP" inc="5"/>
 +
              <take item="#6458" count="2" show="none" /><!-- 2 x Wainhuggelner Gaumenschmeichler -->
 +
              <switch attribute="race">
 +
                <case value="Halblinge">
 +
                  und sogar zu einem kleinen Applaus ansetzt. <q><if attribute="gender" equals="male" then="Ein Retter" else="Eine Retterin"/> in der Not, haha, das war eine reife Leistung! So reif wie die Weine, die Ihr da vor dem sicheren Ende bewahrt habt! Wie kann ich Euch danken, <if attribute="gender" equals="male" then="guter Mann" else="meine Dame"/>? Diese Flaschen sind aus dem herausragenden Jahrgang 999, wisst Ihr, jede einzelne ein Höhepunkt meines Schaffens.</q> Dann hebt er die Hände in die Luft und ruft: <q>Oh, habe mich noch gar nicht vorgestellt! Gallo Vollwies mein Name, von den Vollwieses aus Wainhuggeln.</q> Und ohne abzuwarten, ob du dich auch vorstellen möchtest, fährt er fort: <q>Ach, <if attribute="gender" equals="male" then="guter Mann" else="gute Frau"/>: Behaltet, was Ihr gerettet habt. Ihr habt es verdient. Und wenn Ihr mal Nachschub braucht: Gallo Vollwies liefert frei Haus ab 10 Flaschen, von Ehren- bis Feuermond, von Noigarmingen bis Schmiddkloppenhaim!</q> Mit diesen Worten hebt er die zweite Flasche auf und reicht sie dir.
 +
                </case>
 +
                <case value="Halborks">
 +
                  <has talent="Thalsch" min="3" show="none">
 +
                    <success>
 +
                      <has talent="Thalsch" min="8" show="none">
 +
                        <success>
 +
                          und dann stotternd zu sprechen anfängt: <q>Hä äh, äh hä, ähm, danke, <if attribute="gender" equals="male" then="mein, äh, Herr" else="meine, äh, Dame"/> da habt Ihr was ganz Besonderes vor dem sicheren Ende bewahrt! Ich, ähm, also... Behaltet die doch gern, die Flasche. Das ist Wainhuggelner... es ist Rotwein... danke, habt Dank.</q> Mit diesen Worten hebt er rasch die zweite Flasche vom Boden auf, eilt zurück zu seinem Pony, greift sich den Strick und zerrt Tier und Karren weiter, wobei er sich mehrmals zu dir umdreht. Etwas ängstlich, scheint dir. <i>Der hat wohl noch nie <if attribute="gender" equals="male" then="einen Halbork" else="eine Halborkin"/> gesehen</i>, knurrst du leise vor dich hin und packst den Wein ein. Dann wechselst du auf den weiter unten verlaufenden Weg, um dem kleinen Kerl nicht noch mehr Angst zu machen.
 +
                        </success>
 +
                        <failure>
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                          und dann stotternd zu sprechen anfängt. Mit deinen rudimentären Thalsch-Kenntnissen verstehst du, dass der Halbling froh darüber ist, dass du seinen Wein gerettet hast, und dass du die Flasche behalten darfst. Dann scheint er es aber sehr eilig zu haben, hebt die zweite Flasche vom Boden auf, läuft schnell zurück zu seinem Pony, greift sich den Strick und zerrt Tier und Karren weiter, wobei er sich mehrmals zu dir umdreht. Etwas ängstlich, scheint dir. <i>Der hat wohl noch nie <if attribute="gender" equals="male" then="einen Halbork" else="eine Halborkin"/> gesehen</i>, knurrst du leise vor dich hin und packst den Wein ein. Dann wechselst du auf den weiter unten verlaufenden Weg, um dem kleinen Kerl nicht noch mehr Angst zu machen.
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                        </failure>
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                      </has>
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                    </success>
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                    <failure>
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                      und dann stotternd zu sprechen anfängt. Leider verstehst du kein Thalsch, aber aus der Mimik und Gestik des Halblings wird dir trotzdem klar, dass er dir einerseits dankbar ist, andererseits Angst zu haben scheint. Nachdem er die zweite Flasche aufgehoben hat und nun sein Pony am Strick weiter den Weg entlang zerrt, schaut er sich noch mehrmals zu dir um. <i>Der hat wohl noch nie <if attribute="gender" equals="male" then="einen Halbork" else="eine Halborkin"/> gesehen</i>, knurrst du leise vor dich hin. Du packst den Wein ein, den er dir geschenkt hat, wenn du ihn richtig verstanden hast. Dann wechselst du auf den weiter unten verlaufenden Weg, um dem kleinen Kerl nicht noch mehr Angst zu machen.
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                    </failure>
 +
                  </has>
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                </case>
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                <else>
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                  <has talent="Thalsch" min="3" show="none">
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                    <success>
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                      <has talent="Thalsch" min="8" show="none">
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                        <success>
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                          und sogar zu einem kleinen Applaus ansetzt. <q><if attribute="gender" equals="male" then="Ein Retter" else="Eine Retterin"/> in der Not, haha, das war eine reife Leistung! So reif wie die Weine, die Ihr da vor dem sicheren Ende bewahrt habt! Wie kann ich Euch danken, <if attribute="gender" equals="male" then="guter Mann" else="meine Dame"/>? Diese Flaschen sind aus dem herausragenden Jahrgang 999, wisst Ihr, jede einzelne ein Höhepunkt meines Schaffens.</q> Dann hebt er die Hände in die Luft und ruft: <q>Oh, habe mich noch gar nicht vorgestellt! Gallo Vollwies mein Name, von den Vollwieses aus Wainhuggeln.</q> Und ohne abzuwarten, ob du dich auch vorstellen möchtest, fährt er fort: <q>Ach, <if attribute="gender" equals="male" then="guter Mann" else="gute Frau"/>: Behaltet, was Ihr gerettet habt. Ihr habt es verdient.</q> Mit diesen Worten hebt er die zweite Flasche auf und reicht sie dir.
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                        </success>
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                        <failure>
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                          und nach einem kleinen Applaus sogleich auf dich einzureden anfängt. Mit deinen rudimentären Thalsch-Kenntnissen verstehst du, dass der Halbling, der offenbar Gallo Vollwies heißt, dir dankt und sehr glücklich darüber ist, dass du seinen Wein gerettet hast. Schließlich reicht er dir sogar die zweite Flasche und bedeutet dir, dass du beide behalten sollst.
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                        </failure>
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                      </has>
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                    </success>
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                    <failure>
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                      und nach einem kleinen Applaus sogleich auf dich einzureden anfängt. Leider verstehst du kein Thalsch, aber aus der Mimik und Gestik des Halblings wird dir trotzdem klar, dass er dir dankt. Schließlich reicht er dir sogar die zweite Flasche und bedeutet dir, dass du beide behalten sollst.
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                    </failure>
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                  </has>
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                </else>
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              </switch>
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            </success>
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            <failure>
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              ... wirst dann allerdings von deinem eigenen Schwung zu Boden gerissen. Die Hand mit der Flasche hältst du oben, so dass sie heil bleibt, aber die zweite Flasche hörst du auf dem steinigen Weg zerspringen. Nun stapft auch der Halbling herbei, schaut dich staunend an
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              <set attribute="EP" inc="3" show="none" />
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              <take item="#6458" show="none" /><!-- 1 x Wainhuggelner Gaumenschmeichler -->
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              <switch attribute="race">
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                <case value="Halblinge">
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                  und sogar zu einem kleinen Applaus ansetzt. <q><if attribute="gender" equals="male" then="Ein Retter" else="Eine Retterin"/> in der Not, haha, das war eine reife Leistung! So reif wie der Wein, den Ihr da vor dem sicheren Ende bewahrt habt! Wenigstens die eine Flasche...</q> Er fängt an, die Scherben in ein Stofftaschentuch zu sammeln. <q>So, das wollen wir mal nicht hier liegenlassen, nicht wahr...</q>, murmelt er und klingt dabei recht traurig. Dann hebt er die Hände in die Luft und ruft: <q>Oh, habe mich noch gar nicht vorgestellt! Gallo Vollwies mein Name, von den Vollwieses aus Wainhuggeln.</q> Und ohne abzuwarten, ob du dich auch vorstellen möchtest, fährt er fort: <q>Behaltet als meinen Dank, was Ihr aufgefangen habt. Das ist eine Flasche aus dem herausragenden Jahrgang 999, wisst Ihr, ein Höhepunkt meines Schaffens. Ihr habt sie Euch verdient, <if attribute="gender" equals="male" then="guter Mann" else="meine Dame"/>. Und wenn Ihr mal Nachschub braucht: Gallo Vollwies liefert frei Haus ab 10 Flaschen, von Noigarmingen bis Schmiddkloppenhaim!</q>
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                </case>
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                <case value="Halborks">
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                  <has talent="Thalsch" min="3" show="none">
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                    <success>
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                      <has talent="Thalsch" min="8" show="none">
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                    <success>
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                      und dann stotternd zu sprechen anfängt: <q>Hähä, hähä, ähm, danke, <if attribute="gender" equals="male" then="mein, äh, Herr" else="meine, äh, Dame"/> da habt Ihr was ganz Besonderes vor dem sicheren Ende bewahrt! Ich, ähm, also... Behaltet die doch gern, die Flasche. Das ist Wainhuggelner... es ist Rotwein.</q> Nach einem kurzen, zögernden Blick auf die Scherben am Boden eilt er zurück zu seinem Pony, greift sich den Strick und zerrt Tier und Karren weiter, wobei er sich noch mehrmals zu dir umdreht. Etwas ängstlich, scheint dir. <i>Der hat wohl noch nie <if attribute="gender" equals="male" then="einen Halbork" else="eine Halborkin"/> gesehen</i>, knurrst du leise vor dich hin und packst den Wein ein. Dann wechselst du auf den weiter unten verlaufenden Weg, um dem kleinen Kerl nicht noch mehr Angst zu machen.
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                    </success>
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                      und dann stotternd zu sprechen anfängt. Mit deinen rudimentären Thalsch-Kenntnissen verstehst du, dass der Halbling froh darüber ist, dass du seinen Wein gerettet hast, und dass du die Flasche behalten darfst. Dann scheint er es aber sehr eilig zu haben: Nach einem kurzen, zögernden Blick auf die Scherben am Boden läuft er zurück zu seinem Pony, greift sich den Strick und zerrt Tier und Karren weiter, wobei er sich noch mehrmals zu dir umdreht. Etwas ängstlich, scheint dir. <i>Der hat wohl noch nie <if attribute="gender" equals="male" then="einen Halbork" else="eine Halborkin"/> gesehen</i>, knurrst du leise vor dich hin und packst den Wein ein. Dann wechselst du auf den weiter unten verlaufenden Weg, um dem kleinen Kerl nicht noch mehr Angst zu machen.
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                    </failure>
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                  und dann stotternd zu sprechen anfängt. Leider verstehst du kein Thalsch, aber aus der Mimik und Gestik des Halblings wird dir trotzdem klar, dass er dir einerseits dankbar ist, andererseits Angst zu haben scheint. Dann scheint er es aber sehr eilig zu haben: Nach einem kurzen, zögernden Blick auf die Scherben am Boden läuft er zurück zu seinem Pony und als er es nun am Strick weiter den Weg entlang zerrt, schaut er sich noch mehrmals zu dir um. <i>Der hat wohl noch nie <if attribute="gender" equals="male" then="einen Halbork" else="eine Halborkin"/> gesehen</i>, knurrst du leise vor dich hin. Du packst den Wein ein, den er dir geschenkt hat, wenn du ihn richtig verstanden hast. Dann wechselst du auf den weiter unten verlaufenden Weg, um dem kleinen Kerl nicht noch mehr Angst zu machen.
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                </failure>
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              </has>
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            </case>
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            <else>
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              <has talent="Thalsch" min="3" show="none">
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                    <success>
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                      und sogar zu einem kleinen Applaus ansetzt. <q><if attribute="gender" equals="male" then="Ein Retter" else="Eine Retterin"/> in der Not, haha, das war eine reife Leistung! So reif wie der Wein, den Ihr da vor dem sicheren Ende bewahrt habt! Wenigstens die eine Flasche...</q> Er fängt an, die Scherben in ein Stofftaschentuch zu sammeln. <q>So, das wollen wir mal nicht hier liegenlassen, nicht wahr...</q>, murmelt er und klingt dabei recht traurig. Dann blickt er wieder dich an, lächelt und sagt: <q>Habe mich ja noch gar nicht vorgestellt! Gallo Vollwies mein Name, von den Vollwieses aus Wainhuggeln.</q> Und ohne abzuwarten, ob du dich auch vorstellen möchtest, fährt er fort: <q>Behaltet als meinen Dank, was Ihr aufgefangen habt. Das ist eine Flasche aus dem herausragenden Jahrgang 999, wisst Ihr, ein Höhepunkt meines Schaffens. Ihr habt sie Euch verdient, <if attribute="gender" equals="male" then="guter Mann" else="meine Dame"/>.</q>
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                    </success>
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                    <failure>
 +
                      und nach einem kleinen Applaus sogleich auf dich einzureden anfängt. Mit deinen rudimentären Thalsch-Kenntnissen verstehst du, dass der Halbling, der offenbar Gallo Vollwies heißt, dir dankt und glücklich darüber ist, dass du zumindest eine der beiden Flaschen gerettet hast. Und nachdem er die Scherben der zweiten Flasche in ein Stofftaschentuch gesammelt hat, schenkt er dir die Flasche, die du gefangen hast, sogar.
 +
                    </failure>
 +
                  </has>
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                </success>
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                <failure>
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                  und nach einem kleinen Applaus sogleich auf dich einzureden anfängt. Leider verstehst du kein Thalsch, aber aus der Mimik und Gestik des Halblings wird dir trotzdem klar, dass er dir dankbar ist, dass du zumindest eine der beiden Flaschen gerettet hast. Und nachdem er die Scherben der zweiten Flasche in ein Stofftaschentuch gesammelt hat, schenkt er dir die Flasche, die du gefangen hast, sogar.
 +
                </failure>
 +
              </has>
 +
            </else>
 +
          </switch>
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        </failure>
 +
      </challenge>
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    </success>
 +
    <failure>
 +
      <p>Reaktionsschnell springst du zum Karren und versuchst, die Flaschen in der Luft aufzufangen, kommst aber unglücklich auf und stürzt zu Boden. Die Flaschen zerplatzen neben dir auf dem steinigen Weg. Als du hochschaust, siehst du den Halbling vor dir stehen, ERGÄNZEN</p>
 +
      <set attribute="EP" inc="1" show="none" />
 +
    </failure>
 +
   </challenge>
  
</challenge>
 
  </success>
 
  
  
   <failure>
+
   <p>Schlussszene, Abschied</p>
    <p>Du erkennst, dass sowohl rote als auch weiße Weine geladen sind, aber mehr auch nicht.</p>
 
<p>Gerade setzt Du zum Überholen und zu einem freundlichen Gruß an, als Du siehst, wie eine der Flaschen sich durch das Rumpeln des Karrens auf dem Feldweg so gelöst hat, dass sie durch die Maschen des Netzes rutscht und herunterfällt - und daneben gleich noch eine!</p>
 
  </failure>
 
  
</challenge>
+
  </case>
 +
  <else>
 +
    <!-- Im Winter liefert Gallo Vollwies keinen Wein aus. -->
 +
    <quest status="rejected" />
 +
  </else>
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</switch>
  
 
</scene>
 
</scene>

Aktuelle Version vom 21. März 2024, 18:33 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
ZB naifor Flusstäler 01 Weintransport
Gruppen-ZB nein
Autor naifor
Gegend Wege zwischen Orten der Freien Flusstäler
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
in Arbeit



Beschreibung

Die Heldin/der Held wandert durch die Freien Flusstäler und fängt mit den entsprechenden Talenten 1-2 Weinflaschen auf, die von einem Karren herunterfallen. EP und gegebenenfalls Wein als Belohnung.

Zum Testen: Halbling, Halbork, andere; Frau, Mann; Winzer+2, Athletik+2, Körperbeherrschung+4

Noch zu tun

  • Anschlüsse verbessern
  • Ende bei Doppel-Failure
  • Schlussszene


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Wege zwischen Orten in den Freien Flusstälern; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: naifor; Titel: ZB naifor Flusstäler 01 Weintransport -->

<switch attribute="monat">
  <case val="Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond|Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond|Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond"> 
  <!-- Diese ZB tritt nur im Frühling, Sommer und Herbst auf. -->   

  <p>Du wanderst gemütlich einen idyllischen Feldweg etwas oberhalb des eigentlichen Weges entlang. Die Sonne wärmt deine Haut und du genießt es, gerade in einem so sicheren Gebiet unterwegs zu sein, wie es <if attribute="kultur_id" equals="24" then="deine Heimat ist" else="die Freien Flusstäler sind"/>. Nach einer Weile siehst du, wie ein Stück vor dir ein waghalsig beladener, von einem Pony gezogener Karren aus dem Wald auf den Feldweg einbiegt. Ein älterer Halbling führt das Pony an einem Strick und scheint ziemliche Mühe zu haben, voranzukommen. Du hast den Zug darum schon bald eingeholt und vermutest, dass es sich um einen Winzer oder Weinhändler handeln muss, denn die Ladung besteht sämtlich aus Weinflaschen, die mit einem verschnürten Netz gesichert sind.</p>

  <challenge talent="Winzer" mod="2" show="none">
  <!-- Probe versteckt, da nur für Textvariante relevant -->
    <success>
      <p>Du erkennst an den handgeschriebenen Etiketten sofort, dass es sich um Wainhuggelner Gaumenschmeichler handelt, einen vollmundigen Rotwein <if attribute="kultur_id" equals="24" then="von den wunderschön gelegenen Rebhügeln der gleichnamigen Ortschaft" else="aus der gleichnamigen Ortschaft in den Flusstälern"/>, den manche Winzer nach alter Sitte in Amphoren, andere in Glasflaschen abfüllen.</p>
      <set attribute="EP" inc="2" show="none" />
    </success>
    <failure>
      <!-- Bei misslungener Probe wird kein Text ausgegeben -->
    </failure>
  </challenge>

  <p>Gerade setzt du zum Überholen und zu einem freundlichen Gruß an, als du siehst, wie eine der Flaschen sich durch das Rumpeln des Karrens auf dem Feldweg so gelöst hat, dass sie durch die Maschen des Netzes rutscht und herunterfällt - und hinterher gleich noch eine!</p>
    <challenge talent="Athletik" mod="2">
      <success>
        Reaktionsschnell springst du zum Karren, streckst deinen linken Arm aus und fängst die erste der beiden Flaschen in der Luft auf, ... 
          <challenge talent="Körperbeherrschung" mod="4">
            <success>
              <p>... verhinderst dann gerade noch, dass dich dein eigener Schwung zu Boden wirft, und schiebst im letzten Moment deinen rechten Fuß zwischen die zweite fallende Flasche und den steinigen Boden.</p>
              <p>Die zweite Flasche kullert unversehrt bis vor die nackten Füße des Halblings, der herangekommen ist, dich staunend anschaut </p>
              <set attribute="EP" inc="5"/> 
              <take item="#6458" count="2" show="none" /><!-- 2 x Wainhuggelner Gaumenschmeichler -->
              <switch attribute="race">
                <case value="Halblinge">
                  und sogar zu einem kleinen Applaus ansetzt. <q><if attribute="gender" equals="male" then="Ein Retter" else="Eine Retterin"/> in der Not, haha, das war eine reife Leistung! So reif wie die Weine, die Ihr da vor dem sicheren Ende bewahrt habt! Wie kann ich Euch danken, <if attribute="gender" equals="male" then="guter Mann" else="meine Dame"/>? Diese Flaschen sind aus dem herausragenden Jahrgang 999, wisst Ihr, jede einzelne ein Höhepunkt meines Schaffens.</q> Dann hebt er die Hände in die Luft und ruft: <q>Oh, habe mich noch gar nicht vorgestellt! Gallo Vollwies mein Name, von den Vollwieses aus Wainhuggeln.</q> Und ohne abzuwarten, ob du dich auch vorstellen möchtest, fährt er fort: <q>Ach, <if attribute="gender" equals="male" then="guter Mann" else="gute Frau"/>: Behaltet, was Ihr gerettet habt. Ihr habt es verdient. Und wenn Ihr mal Nachschub braucht: Gallo Vollwies liefert frei Haus ab 10 Flaschen, von Ehren- bis Feuermond, von Noigarmingen bis Schmiddkloppenhaim!</q> Mit diesen Worten hebt er die zweite Flasche auf und reicht sie dir.
                </case>
                <case value="Halborks">
                  <has talent="Thalsch" min="3" show="none">
                    <success>
                      <has talent="Thalsch" min="8" show="none">
                        <success>
                          und dann stotternd zu sprechen anfängt: <q>Hä äh, äh hä, ähm, danke, <if attribute="gender" equals="male" then="mein, äh, Herr" else="meine, äh, Dame"/> da habt Ihr was ganz Besonderes vor dem sicheren Ende bewahrt! Ich, ähm, also... Behaltet die doch gern, die Flasche. Das ist Wainhuggelner... es ist Rotwein... danke, habt Dank.</q> Mit diesen Worten hebt er rasch die zweite Flasche vom Boden auf, eilt zurück zu seinem Pony, greift sich den Strick und zerrt Tier und Karren weiter, wobei er sich mehrmals zu dir umdreht. Etwas ängstlich, scheint dir. <i>Der hat wohl noch nie <if attribute="gender" equals="male" then="einen Halbork" else="eine Halborkin"/> gesehen</i>, knurrst du leise vor dich hin und packst den Wein ein. Dann wechselst du auf den weiter unten verlaufenden Weg, um dem kleinen Kerl nicht noch mehr Angst zu machen.
                        </success>
                        <failure>
                          und dann stotternd zu sprechen anfängt. Mit deinen rudimentären Thalsch-Kenntnissen verstehst du, dass der Halbling froh darüber ist, dass du seinen Wein gerettet hast, und dass du die Flasche behalten darfst. Dann scheint er es aber sehr eilig zu haben, hebt die zweite Flasche vom Boden auf, läuft schnell zurück zu seinem Pony, greift sich den Strick und zerrt Tier und Karren weiter, wobei er sich mehrmals zu dir umdreht. Etwas ängstlich, scheint dir. <i>Der hat wohl noch nie <if attribute="gender" equals="male" then="einen Halbork" else="eine Halborkin"/> gesehen</i>, knurrst du leise vor dich hin und packst den Wein ein. Dann wechselst du auf den weiter unten verlaufenden Weg, um dem kleinen Kerl nicht noch mehr Angst zu machen. 
                        </failure>
                      </has>
                    </success>
                    <failure>
                      und dann stotternd zu sprechen anfängt. Leider verstehst du kein Thalsch, aber aus der Mimik und Gestik des Halblings wird dir trotzdem klar, dass er dir einerseits dankbar ist, andererseits Angst zu haben scheint. Nachdem er die zweite Flasche aufgehoben hat und nun sein Pony am Strick weiter den Weg entlang zerrt, schaut er sich noch mehrmals zu dir um. <i>Der hat wohl noch nie <if attribute="gender" equals="male" then="einen Halbork" else="eine Halborkin"/> gesehen</i>, knurrst du leise vor dich hin. Du packst den Wein ein, den er dir geschenkt hat, wenn du ihn richtig verstanden hast. Dann wechselst du auf den weiter unten verlaufenden Weg, um dem kleinen Kerl nicht noch mehr Angst zu machen.
                    </failure>
                  </has>
                </case>
                <else>
                  <has talent="Thalsch" min="3" show="none">
                    <success>
                      <has talent="Thalsch" min="8" show="none">
                        <success>
                          und sogar zu einem kleinen Applaus ansetzt. <q><if attribute="gender" equals="male" then="Ein Retter" else="Eine Retterin"/> in der Not, haha, das war eine reife Leistung! So reif wie die Weine, die Ihr da vor dem sicheren Ende bewahrt habt! Wie kann ich Euch danken, <if attribute="gender" equals="male" then="guter Mann" else="meine Dame"/>? Diese Flaschen sind aus dem herausragenden Jahrgang 999, wisst Ihr, jede einzelne ein Höhepunkt meines Schaffens.</q> Dann hebt er die Hände in die Luft und ruft: <q>Oh, habe mich noch gar nicht vorgestellt! Gallo Vollwies mein Name, von den Vollwieses aus Wainhuggeln.</q> Und ohne abzuwarten, ob du dich auch vorstellen möchtest, fährt er fort: <q>Ach, <if attribute="gender" equals="male" then="guter Mann" else="gute Frau"/>: Behaltet, was Ihr gerettet habt. Ihr habt es verdient.</q> Mit diesen Worten hebt er die zweite Flasche auf und reicht sie dir.
                        </success>
                        <failure>
                          und nach einem kleinen Applaus sogleich auf dich einzureden anfängt. Mit deinen rudimentären Thalsch-Kenntnissen verstehst du, dass der Halbling, der offenbar Gallo Vollwies heißt, dir dankt und sehr glücklich darüber ist, dass du seinen Wein gerettet hast. Schließlich reicht er dir sogar die zweite Flasche und bedeutet dir, dass du beide behalten sollst.
                        </failure>
                      </has>
                    </success>
                    <failure>
                      und nach einem kleinen Applaus sogleich auf dich einzureden anfängt. Leider verstehst du kein Thalsch, aber aus der Mimik und Gestik des Halblings wird dir trotzdem klar, dass er dir dankt. Schließlich reicht er dir sogar die zweite Flasche und bedeutet dir, dass du beide behalten sollst.
                    </failure>
                  </has>
                </else>
              </switch>
            </success>
            <failure>
              ... wirst dann allerdings von deinem eigenen Schwung zu Boden gerissen. Die Hand mit der Flasche hältst du oben, so dass sie heil bleibt, aber die zweite Flasche hörst du auf dem steinigen Weg zerspringen. Nun stapft auch der Halbling herbei, schaut dich staunend an
              <set attribute="EP" inc="3" show="none" /> 
              <take item="#6458" show="none" /><!-- 1 x Wainhuggelner Gaumenschmeichler -->
              <switch attribute="race">
                <case value="Halblinge">
                  und sogar zu einem kleinen Applaus ansetzt. <q><if attribute="gender" equals="male" then="Ein Retter" else="Eine Retterin"/> in der Not, haha, das war eine reife Leistung! So reif wie der Wein, den Ihr da vor dem sicheren Ende bewahrt habt! Wenigstens die eine Flasche...</q> Er fängt an, die Scherben in ein Stofftaschentuch zu sammeln. <q>So, das wollen wir mal nicht hier liegenlassen, nicht wahr...</q>, murmelt er und klingt dabei recht traurig. Dann hebt er die Hände in die Luft und ruft: <q>Oh, habe mich noch gar nicht vorgestellt! Gallo Vollwies mein Name, von den Vollwieses aus Wainhuggeln.</q> Und ohne abzuwarten, ob du dich auch vorstellen möchtest, fährt er fort: <q>Behaltet als meinen Dank, was Ihr aufgefangen habt. Das ist eine Flasche aus dem herausragenden Jahrgang 999, wisst Ihr, ein Höhepunkt meines Schaffens. Ihr habt sie Euch verdient, <if attribute="gender" equals="male" then="guter Mann" else="meine Dame"/>. Und wenn Ihr mal Nachschub braucht: Gallo Vollwies liefert frei Haus ab 10 Flaschen, von Noigarmingen bis Schmiddkloppenhaim!</q>
                </case>
                <case value="Halborks">
                  <has talent="Thalsch" min="3" show="none">
                    <success>
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                    <success>
                      und dann stotternd zu sprechen anfängt: <q>Hähä, hähä, ähm, danke, <if attribute="gender" equals="male" then="mein, äh, Herr" else="meine, äh, Dame"/> da habt Ihr was ganz Besonderes vor dem sicheren Ende bewahrt! Ich, ähm, also... Behaltet die doch gern, die Flasche. Das ist Wainhuggelner... es ist Rotwein.</q> Nach einem kurzen, zögernden Blick auf die Scherben am Boden eilt er zurück zu seinem Pony, greift sich den Strick und zerrt Tier und Karren weiter, wobei er sich noch mehrmals zu dir umdreht. Etwas ängstlich, scheint dir. <i>Der hat wohl noch nie <if attribute="gender" equals="male" then="einen Halbork" else="eine Halborkin"/> gesehen</i>, knurrst du leise vor dich hin und packst den Wein ein. Dann wechselst du auf den weiter unten verlaufenden Weg, um dem kleinen Kerl nicht noch mehr Angst zu machen.
                    </success>
                    <failure>
                      und dann stotternd zu sprechen anfängt. Mit deinen rudimentären Thalsch-Kenntnissen verstehst du, dass der Halbling froh darüber ist, dass du seinen Wein gerettet hast, und dass du die Flasche behalten darfst. Dann scheint er es aber sehr eilig zu haben: Nach einem kurzen, zögernden Blick auf die Scherben am Boden läuft er zurück zu seinem Pony, greift sich den Strick und zerrt Tier und Karren weiter, wobei er sich noch mehrmals zu dir umdreht. Etwas ängstlich, scheint dir. <i>Der hat wohl noch nie <if attribute="gender" equals="male" then="einen Halbork" else="eine Halborkin"/> gesehen</i>, knurrst du leise vor dich hin und packst den Wein ein. Dann wechselst du auf den weiter unten verlaufenden Weg, um dem kleinen Kerl nicht noch mehr Angst zu machen.
                    </failure>
                  </has>
                </success>
                <failure>
                  und dann stotternd zu sprechen anfängt. Leider verstehst du kein Thalsch, aber aus der Mimik und Gestik des Halblings wird dir trotzdem klar, dass er dir einerseits dankbar ist, andererseits Angst zu haben scheint. Dann scheint er es aber sehr eilig zu haben: Nach einem kurzen, zögernden Blick auf die Scherben am Boden läuft er zurück zu seinem Pony und als er es nun am Strick weiter den Weg entlang zerrt, schaut er sich noch mehrmals zu dir um. <i>Der hat wohl noch nie <if attribute="gender" equals="male" then="einen Halbork" else="eine Halborkin"/> gesehen</i>, knurrst du leise vor dich hin. Du packst den Wein ein, den er dir geschenkt hat, wenn du ihn richtig verstanden hast. Dann wechselst du auf den weiter unten verlaufenden Weg, um dem kleinen Kerl nicht noch mehr Angst zu machen. 
                </failure>
              </has>
            </case>
            <else>
              <has talent="Thalsch" min="3" show="none">
                <success>
                  <has talent="Thalsch" min="8" show="none">
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                      und sogar zu einem kleinen Applaus ansetzt. <q><if attribute="gender" equals="male" then="Ein Retter" else="Eine Retterin"/> in der Not, haha, das war eine reife Leistung! So reif wie der Wein, den Ihr da vor dem sicheren Ende bewahrt habt! Wenigstens die eine Flasche...</q> Er fängt an, die Scherben in ein Stofftaschentuch zu sammeln. <q>So, das wollen wir mal nicht hier liegenlassen, nicht wahr...</q>, murmelt er und klingt dabei recht traurig. Dann blickt er wieder dich an, lächelt und sagt: <q>Habe mich ja noch gar nicht vorgestellt! Gallo Vollwies mein Name, von den Vollwieses aus Wainhuggeln.</q> Und ohne abzuwarten, ob du dich auch vorstellen möchtest, fährt er fort: <q>Behaltet als meinen Dank, was Ihr aufgefangen habt. Das ist eine Flasche aus dem herausragenden Jahrgang 999, wisst Ihr, ein Höhepunkt meines Schaffens. Ihr habt sie Euch verdient, <if attribute="gender" equals="male" then="guter Mann" else="meine Dame"/>.</q>
                    </success>
                    <failure>
                      und nach einem kleinen Applaus sogleich auf dich einzureden anfängt. Mit deinen rudimentären Thalsch-Kenntnissen verstehst du, dass der Halbling, der offenbar Gallo Vollwies heißt, dir dankt und glücklich darüber ist, dass du zumindest eine der beiden Flaschen gerettet hast. Und nachdem er die Scherben der zweiten Flasche in ein Stofftaschentuch gesammelt hat, schenkt er dir die Flasche, die du gefangen hast, sogar. 
                    </failure>
                  </has>
                </success>
                <failure>
                  und nach einem kleinen Applaus sogleich auf dich einzureden anfängt. Leider verstehst du kein Thalsch, aber aus der Mimik und Gestik des Halblings wird dir trotzdem klar, dass er dir dankbar ist, dass du zumindest eine der beiden Flaschen gerettet hast. Und nachdem er die Scherben der zweiten Flasche in ein Stofftaschentuch gesammelt hat, schenkt er dir die Flasche, die du gefangen hast, sogar. 
                </failure>
              </has>
            </else>
          </switch>
        </failure>
      </challenge>
    </success>
    <failure>
      <p>Reaktionsschnell springst du zum Karren und versuchst, die Flaschen in der Luft aufzufangen, kommst aber unglücklich auf und stürzt zu Boden. Die Flaschen zerplatzen neben dir auf dem steinigen Weg. Als du hochschaust, siehst du den Halbling vor dir stehen, ERGÄNZEN</p>
      <set attribute="EP" inc="1" show="none" />
    </failure>
  </challenge>



  <p>Schlussszene, Abschied</p>

  </case>
  <else> 
    <!-- Im Winter liefert Gallo Vollwies keinen Wein aus. --> 
    <quest status="rejected" /> 
  </else>
</switch>

</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



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