ZB Editor Xorgon Zwergenwurf: Unterschied zwischen den Versionen

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     <p>... und wärst beinahe in eine Schlucht gestürzt. Die Brücke, die eigentlich hier den Übergang erleichtern soll, ist nur noch in Überresten vorhanden. Die Schlucht ist nur vier Schritt breit und du kannst sie mühelos überspringen. Weiter den Weg hinunter siehst du zwei Gestalten. Eine klein und gedrungen, eine groß und recht breit. Und noch weiter vorausläuft eine weitere Person groß, aber eher schlank gebaut. Und sind das spitze Ohren? Na ja, auf die Entfernung magst du dich auch irren.</p>
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     <p>... und wärst beinahe in eine Schlucht gestürzt. Die Brücke, die eigentlich hier den Übergang erleichtern soll, ist nur noch in Überresten vorhanden. Die Schlucht ist nur vier Schritt breit und du kannst sie mühelos überspringen. Weiter den Weg hinunter siehst du zwei Gestalten. Eine klein und gedrungen, eine groß und recht breit. Und noch weiter vorausläuft eine weitere Person, groß, aber eher schlank gebaut. Und sind das spitze Ohren? Na ja, auf die Entfernung magst du dich auch irren.</p>
 
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Version vom 19. März 2024, 21:06 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



ZB Editor Xorgon Zwergenwurf
Gruppen-ZB nein
Autor Xorgon
Gegend Gebirge
Häufigkeit Selten
Humor Ja
AOQML ja
Status
Bereit zur Implementierung



Beschreibung

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Ja; Gegend=Gebirge; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Xorgon; Titel: Xorgon_Zwergenwurf -->

<switch attribute="race">
  <case value="Halblinge|Zwerge">
    <quest status="rejected"/>
  </case>
  <else>
<p>Du wanderst im Gebirge vor dich hin, als du plötzlich Stimmen vernimmst. Ja, eindeutig, hinter der nächsten Biegung müssen Leute sein, die anscheinend in eine hitzige Diskussion verwickelt sind.</p>
<p><q>Und ich sage nein!</q>, hörst du eine tiefe Stimme. <q>Aber es wäre viel einfacher und ist doch nichts Schlimmes</q>, ertönt eine zweite, nicht ganz so tiefe Stimme. <q>Hm, na gut. Dieses eine Mal</q>, brummt wieder die tiefe Stimme und fügt dann noch schnell hinzu: <q>Aber sags nicht dem Elf!</q> <q>Wo werd ich denn?</q>, entgegnet daraufhin wieder die andere Stimme.</p>
<p>Dann ist bis auf ein leises Scheppern alles ruhig. Neugierig gehst du weiter...</p>

<challenge talent="Körperbeherrschung" mod="5">

  <success>
    <p>... und wärst beinahe in eine Schlucht gestürzt. Die Brücke, die eigentlich hier den Übergang erleichtern soll, ist nur noch in Überresten vorhanden. Die Schlucht ist nur vier Schritt breit und du kannst sie mühelos überspringen. Weiter den Weg hinunter siehst du zwei Gestalten. Eine klein und gedrungen, eine groß und recht breit. Und noch weiter vorausläuft eine weitere Person, groß, aber eher schlank gebaut. Und sind das spitze Ohren? Na ja, auf die Entfernung magst du dich auch irren.</p>
    <set attribute="EP" inc="3"/>
  </success>


  <failure>
    <p>... und kannst noch so gerade im letzten Moment einen Sturz in die tiefe Schlucht verhindern, indem du dich an einem Felsen festhältst. Dein Atem rast und du musst dich erst mal kurz beruhigen, bevor es weitergehen kann.</p>

    <p>Die Brücke, die eigentlich hier den Übergang erleichtern soll, ist nur noch in Überresten vorhanden. Die Schlucht ist nur vier Schritt breit und du kannst sie mühelos überspringen. Weiter den Weg hinunter kannst du gerade noch so zwei Gestalten erkennen. Details sind auf diese Distanz aber nicht auszumachen.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </failure>

</challenge>

 </else>
</switch>

</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.