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ZB Waldschrat

718 Bytes hinzugefügt, 10 Februar
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{{Vorlage:Infobox ZB
| autor=Helix
| gruppe=Gruppeja
| gegend=Wald
| häufigkeit=sehr selten
| humor=nein
| status=AbnahmeImplementiert
| aoqml=ja
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<!-- Humor=Nein; Gegend=Wald, Xetoka; Häufigkeit=sehr selten; GZB=Ja -->
<!-- Autor=Helix; Titel: ZB Waldschrat -->
<retain name="Waldschrat" id="1">
<victory>
<p>Nach eurem Kampf liegen überall Holzsplitter auf dem Waldboden verteilt. <q>Welch eine Vergeudung</q>, meint <select role="*" count="1"/><get attribute="name"/>. Anschließend setzt ihr euren Weg fort.</p>
<select all="true"/>
<set attribute="EP" inc="10"/>
</victory>
<escape>
<p>Gerade als ihr bemerkt, das dass ihr dabei seid zu verlirenverlieren, nehmt ihr die Beine in die Hand und rennt. Der Waldschratnicht Weswegen der Waldschrat nicht mithaltenkann.</p> <select all="true"/> <set attribute="EP" inc="2"/>
</escape>
<defeat>
<p>Nacheinander geht ihr zu Boden. Erst spätabends wacht ihr wieder auf. Der Waldschrate Waldschrat ist verschwunden und offenbar haben sich einige wilde Tiere an euren Vorräten vergriffen. Denn in euren Beuteln sind Löcher und Teile eurer Ausrüstung liegen überall verteilt herum. Es dauert, bis ihr das Meiste meiste eingesammelt habt und weiterzieht.</p>
<select all="true"/>
<delay hours="12"/>
<drop item="*Nahrung" count="6...9" companions-affected="false"/> <set attribute="EP" inc="3"/>
</defeat>
</fight>
<p>Vorsichtig folgt ihr dem Pfad, jederzeit darauf gefasst, dass irgendetwas passiert. </p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="11...1513" name="Pr1" show="none">
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<store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr1" select="best"/></store>
WaldSchratInfo <p>Während <get attribute="name"/> den Blick durch die Umgebung schweifen lässt, fällt <if attribute="gender" equals="male" then="ihm" else="ihr"/> plötzlich eine Merkwürdigkeit auf. Unter den Wurzeln eines alten Baumes, an dem ihr gerade vorbeigeht, liegen umgeknickte Farne. Es scheint, als würde der Baum gerade erst von woanders hierher gestellt hierhergestellt worden sein.</p>
<store name="WaldSchratErkannt" scope="scene">1</store>
<set attribute="EP" inc="3"/> <challenge quality="IQ" mod="75...86" show="none">
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<p>Irritiert über die Seltsamkeit informiert <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> die anderen.</p>
<store name="WaldSchratInfo" scope="scene">1</store>
<set attribute="EP" inc="1"/>
</success>
<failure>
<p>Allerdings hält <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> es nicht für nötig die anderen darüber in Kenntnis zu setzen.</p>
</failure>
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</p>
</success>
<failure>
<failure>
<p>Völlig unerwartet wird <select role="*" count="1"/><get attribute="name"/> von einem Ast getroffen und in die Höhe geschleudert.</p>
<damage val="158...2511" wounds="true" RS="true" />
</failure>
</has>
<select role="Anführer"/><get attribute="name"/>
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<case val="offen">
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<failure>
<!-- Der Held ist ein offener, aber friedfertiger Wanderer (Jäger, Händler, Handwerker etc.). --> <p><q>Halt!</q>, ruft <get attribute="name"/>, als <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> sieht, dass die anderen bereits die Waffen in der Hand halten. Mit ausgebreiteten Armen, versucht <get attribute="name"/> dem Waldschrat klar zu machen, das dass ihr keine Gefahr für ihn darstellt.</p>
<has item="Doppelstreitaxt|Besondere Doppelstreitaxt|Besondere Zwergische Handaxt|Zwergische Axt|Stangenaxt|Speeraxt|Steinerne Axt|Streitaxt|Zwergische Handaxt|Turnieraxt|Turnierzweihandaxt" equipped="true">
<success>
<success>
<p>Und tatsächlich scheint sich euer Gegner zu beruhigen.</p>
<p><get attribute="name"/> schafft es nach und nach tatsächlich, den Waldschrat freundlicher zu stimmen. Es dauert zwar einige Stunden, doch schließlich zieht ihr weiter. Kampflos und mit einem neuen Freund im Wald, geht es Richtung <get attribute="ort_ziel"/>.</p> <set attribute="EP" inc="6"/>
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</success>
<failure>
<p>Doch der Waldschrat lässt sich davon nicht beeindrucken und greift euch weiter an. Doch Darauf gut darauf vorbereitet, weicht ihr den Ästen aus.</p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Einschüchtern" hero-quantity="3" mod="8...11">
<success>
<p>Gemeinsam versucht ihr den Waldschrat mit euren Waffen und wilden Kampfrufen einzuschüchtern und tatsächlich scheint ihr etwas zu erreichen. Der Schrat beruhigt sich langsam.</p>
<p>Ihr schafft es nach und nach tatsächlich, den Waldschrat freundlicher zu stimmen. Es dauert zwar einige Stunden, doch schließlich zieht ihr weiter. Kampflos und mit einem neuen Freund im Wald, geht es Richtung <get attribute="ort_ziel"/>.</p> <set attribute="EP" inc="5"/>
<delay hours="3"/>
</success>
<failure>
<p>Bevor ihr kämpfen müsst , versucht ihr den Waldschrat mit euren Waffen einzuschüchtern, doch es scheint ihn nur noch mehr anzuheizen. Ihr seht keinen anderen Ausweg, als zu kämpfen.</p>
<replay name="Waldschrat"/>
</failure>
<success>
<!-- Der Held ist ein heimlicher Kämpfer, große Gefahren meidet er, aber sobald er eine Aussicht auf Erfolg hat, greift er an. -->
<p>In Sekundenschnelle schätzt <get attribute="name"/> die Situation ein. Da steht offenbar nur ein Gegner. Den solltet ihr doch besiegenkönnen. <if attribute="gender" equals="male" then="Er" else="Sie"/> greift nach der Waffe und stürmt vor.</p>
<replay name="Waldschrat"/>
</success>
<failure>
<!-- Der Held ist ein Heiler, oder Gelehrter, oder einfach jemand, der jedem Ärger aus dem Wege gehen will. --> <p><q>Halt!</q>, ruft <get attribute="name"/>, als <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> sieht, dass die anderen bereits die Waffen in der Hand halten. Mit ausgebreiteten Armen, versucht <get attribute="name"/> dem Waldschrat klar zu machen, das dass ihr keine Gefahr für ihn darstellt.</p>
<has item="Doppelstreitaxt|Besondere Doppelstreitaxt|Besondere Zwergische Handaxt|Zwergische Axt|Stangenaxt|Speeraxt|Steinerne Axt|Streitaxt|Zwergische Handaxt|Turnieraxt|Turnierzweihandaxt" equipped="true">
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<success>
<p>Und tatsächlich scheint sich euer Gegner zu beruhigen.</p>
<p><get attribute="name"/> schafft es nach und nach tatsächlich, den Waldschrat freundlicher zu stimmen. Es dauert zwar einige Stunden, doch schließlich zieht ihr weiter. Kampflos und mit einem neuen Freund im Wald, geht es Richtung <get attribute="ort_ziel"/>.</p> <set attribute="EP" inc="5"/>
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<p>Doch der Waldschrat lässt sich davon nicht beeindrucken und greift euch weiter an. Doch Darauf gut darauf vorbereitet, weicht ihr den Ästen aus.</p>
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<challenge talent="Einschüchtern" hero-quantity="3" mod="8...11">
<success>
<p>Gemeinsam versucht ihr den Waldschrat mit euren Waffen und wilden Kampfrufen einzuschüchtern und tatsächlich scheint ihr etwas zu erreichen. Der Schrat beruhigt sich langsam.</p>
<p>Ihr schafft es nach und nach tatsächlich, den Waldschrat freundlicher zu stimmen. Es dauert zwar einige Stunden, doch schließlich zieht ihr weiter. Kampflos und mit einem neuen Freund im Wald, geht es Richtung <get attribute="ort_ziel"/>.</p> <set attribute="EP" inc="5"/>
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<p>Bevor ihr kämpfen müsst , versucht ihr den Waldschrat mit euren Waffen einzuschüchtern, doch es scheint ihn nur noch mehr anzuheizen. Ihr seht keinen anderen Ausweg, als zu kämpfen.</p>
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==Prüfvermerk==
{{Vorlage:Check}}
*1: --[[Benutzer:Arvinios|Arvinios]] ([[Benutzer Diskussion:Arvinios|Diskussion]]) 20:40, 20. Apr. 2022 (CEST), [[Benutzer:Käpt'n Flint|Käpt'n Flint]] ([[Benutzer Diskussion:Käpt'n Flint|Diskussion]]) 22:29, 23. Dez. 2023 (CEST)*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 16:15, 24. Dez. 2023 (CET)*3:--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:41, 5. Jan. 2024 (CET)
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