Benutzer:Tommek/Zauberstäbe: Unterschied zwischen den Versionen

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* gebunden
 
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* Kosten - EP, AsP (siehe usr_held verlorene_le)
 
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* gebunden an die Instanz-id?
 
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* equivalent zu waren_mod -> instanz_mod, könnte dann auch für Artefaktherstellung funktionieren
 
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* entbinden -> Zauber verschwinden, normaler Stab
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* weitere Bindungen mehr pAsP?
  
 
Ideen:
 
Ideen:
* in Kämpfer verwandeln
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* in Kämpfer verwandeln -> Zauber
* In Wurfspeer verwandeln
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* In Wurfspeer verwandeln -> Zauber
 
* Rituale aus Büchern erlernen
 
* Rituale aus Büchern erlernen
 
* Rituale kosten pAsP wie in DSA
 
* Rituale kosten pAsP wie in DSA
 
* Nach Stabart unterschiedliche Rituale (Kugel, länge)
 
* Nach Stabart unterschiedliche Rituale (Kugel, länge)
 
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* Aufwertung (TP, WM) für pAsP
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* Merkmalsfokus - Erleichterungen, schnellere Zauber
  
 
===magisches Licht===
 
===magisches Licht===
 
in _lichtquelle einpflegen (wie Disareg)
 
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Aktuelle Version vom 27. Januar 2024, 11:58 Uhr

  • Klein, Kurz : Hiebwaffen
  • Normal: Stäbe
  • Mit Kugel: Zweihandwuchtwaffen

Bindungsritual

  • Allen Magiern bekannt
  • Gegenstandsquest
  • drop normal -> take "Gebundener ..."
  • Unzerbrechlich
  • leicht bessere Werte
  • gebunden
  • Kosten - EP, AsP (siehe usr_held verlorene_le)
  • verbesserte regeneration?

Todo: Alle "gebundenen" anlegen. Waren_mods der alten entschärfen/entfernen

Stabzauber

  • Als Zauber oder SF
  • gebunden an die Instanz-id?
  • equivalent zu waren_mod -> instanz_mod, könnte dann auch für Artefaktherstellung funktionieren
  • entbinden -> Zauber verschwinden, normaler Stab
  • weitere Bindungen mehr pAsP?

Ideen:

  • in Kämpfer verwandeln -> Zauber
  • In Wurfspeer verwandeln -> Zauber
  • Rituale aus Büchern erlernen
  • Rituale kosten pAsP wie in DSA
  • Nach Stabart unterschiedliche Rituale (Kugel, länge)
  • Aufwertung (TP, WM) für pAsP
  • Merkmalsfokus - Erleichterungen, schnellere Zauber

magisches Licht

in _lichtquelle einpflegen (wie Disareg)