ZB Editor Guenter Aiagos sei Dank: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *1: | + | *1: --[[Benutzer:Käpt'n Flint|Käpt'n Flint]] ([[Benutzer Diskussion:Käpt'n Flint|Diskussion]]) 01:21, 6. Jan. 2024 (CET) |
− | *2: | + | *2: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 17:50, 6. Jan. 2024 (CET) (Textvariante je nach Lasttier-Anzahl ergänzt, einzelne Textänderungen; alle Varianten auf Testserver geprüft) |
− | *3: | + | *3:--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:31, 6. Jan. 2024 (CET) |
Aktuelle Version vom 7. Januar 2024, 20:23 Uhr
Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
ZB Editor Guenter Aiagos sei Dank | |
---|---|
Gruppen-ZB | nein |
Autor | Guenter |
Gegend | nur östlich des Varunischen Meeres -> Fürstentum Wulffenberg und Großherzogtum Rosenburg |
Häufigkeit | sehr selten |
Humor | nein |
AOQML | ja |
Status | |
Implementiert |
Beschreibung
Rettung am Varunischen Meer - Beitrag für Projekt: https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=77&t=18092
AOQML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein; Gegend=nur östlich des Varunischen Meer -> Fürstentum Wulffenberg und Großherzogtum Rosenburg; Häufigkeit=sehr selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Guenter; Titel: Guenter_Aiagos sei Dank -->
<switch attribute="monat">
<case val="Hoffnungsmond|Wassermond|Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond">
<!-- Frühling & Sommer (ohne Beginn Frühling) -->
<p>Langsam neigt sich die Sonne dem Horizont zu. Ihre Strahlen lassen das salzige Wasser des Varunischen Meeres in leuchtendem Orange erstrahlen. Das Binnenmeer erscheint dir schier endlos, während du deinen Blick über den Horizont schweifen lässt und für einen Augenblick innehältst, um den Anblick dieses Sonnunterganges zu genießen.</p>
<p>Du hast dein Nachtlager, geschützt durch ein Gebüsch, bereits am Ufer aufgeschlagen und ein kleines Feuer entzündet. Ein wenig Holz für die Nacht muss noch gesammelt werden, dein Abendmahl hast du bereits verspeist.</p>
<!-- Textvariante abhängig davon, ob Lasttier vorhanden -->
<has companion-type="Lasttier" min="1">
<success>
<has companion-type="Lasttier" min="2">
<success>
<p>Deine Lasttiere hast du wenige Schritt entfernt angebunden, und die Tiere fressen ruhig vor sich hin.</p>
</success>
<failure>
<p>Dein Lasttier hast du wenige Schritt entfernt angebunden, und es frisst ruhig vor sich hin.</p>
</failure>
</has>
</success>
<failure>
<p><!-- Leer --></p>
</failure>
</has>
<p>Der Wind frischt auf und kräuselt das Wasser, die Wellen schlagen gegen das steinige Ufer. Ein beruhigendes Geräusch findest du. Langsam wirst du müde, während die Sonne weiter hinter den Horizont sinkt und das Orange in ein leuchtendes Rot changiert. Das Wasser färbt sich durch die untergehende Sonne in ein Violett, ein Anblick, der selbst bei dir romantische Gedanken aufkeimen lässt.</p>
<p>Du träumst vor dich hin. Aber war da nicht gerade etwas auf dem Wasser?</p>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="10">
<success>
<p>Dort auf dem Wasser, ein Mensch, der die Arme gen Himmel reckt und gegen das Ertrinken ankämpft! Ganz deutlich kannst du ihn nun erkennen. Vielleicht 60 oder 70 Schritt vom Ufer ist er entfernt.</p>
<p>Soll wirklich ein Mensch in dieser wundervollen Abendstimmung in diesem kaum fünf Schritt tiefen Wasser sein jähes Ende finden?</p>
<p>NEIN!</p>
<p>Mutig stürzt du dich ins Wasser und dem Ertrinkenden entgegen.</p>
<set attribute="EP" inc="4"/>
<challenge talent="Schwimmen" mod="9">
<success>
<p>Du schaffst es rechtzeitig ihn zu erreichen und über Wasser zu halten. Mit aller Kraft ziehst du der Ertrinkenden ans Ufer. Nun erkennst du, dass er die einfache Kleidung eines Fischers trägt.</p>
<p>Als er zu Atem kommt, dankt er dir erschöpft für seine Rettung und berichtet von seinem Unglück. Als er sein Netz einholen wollte, hatte sich wohl ein Riesenstör, mindestens 14 Schritt lang, so groß, wie der Fischer noch nie einen im Varunischen Meer gesehen hatte, in seinem Netz verfangen und ihn bei seiner Flucht mit aufs offene Wasser gezogen. Zu spät hatte er losgelassen und versucht sich zu retten, der Weg zum Ufer war schon zu weit.</p>
<p>Noch einige Male dankt er dir und lobt Aiagos dafür, <if attribute="gender" equals="female" then="eine Heldin" else="einen Helden"/> wie dich geschickt zu haben. Zum Dank für deinen mutigen Einsatz schenkt er dir noch das Amulett, das er um den Hals trägt. Dann verabschiedet er sich und geht seines Weges.</p>
<p>Während du dich am Feuer trocknest, nimmst du dir vor, auf deinem Weg morgen Abstand zum Ufer zu halten. Man kann nicht wissen, ob dieses Ungetüm noch einmal zurückkehrt. Dann schläfst du zufrieden ein, mit dem Wissen, ein Leben gerettet zu haben.</p>
<take item="#5640"/><!-- Wellenamulett -->
<set attribute="EP" inc="4"/>
</success>
<failure>
<p>Deine Fähigkeiten reichen nicht, um den Ertrinkenden zu retten. Vor deinen Augen versinkt er in den Tiefen des Varunischen Meeres.</p>
<p>Du selbst schaffst es gerade noch ans Ufer, trocknest dich ab, wärmst dich an deinem Feuer und schläfst sehr unruhig in dieser Nacht. Böse Träume suchen dich heim, immer wieder wirst du wach und siehst den Ertrinkenden vor dir.</p>
<p>Für die Zukunft nimmst du dir vor, deine Fähigkeiten im Schwimmen zu verbessern.</p>
<set attribute="EP" inc="1"/>
</failure>
</challenge>
</success>
<failure>
<p>Wohl nur eine Spiegelung. Deine Augen und die Dämmerung haben dir wohl einen Streich gespielt. Du blinzelst noch einige Male in die untergehende Sonne, dann legst dich nieder und schläfst den Schlaf der Gerechten.</p>
<set attribute="EP" inc="1"/>
</failure>
</challenge>
</case>
<else>
<!-- Andere Monate -->
<quest status="rejected" />
</else>
</switch>
</scene>
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1: --Käpt'n Flint (Diskussion) 01:21, 6. Jan. 2024 (CET)
- 2: --Naifor (Diskussion) 17:50, 6. Jan. 2024 (CET) (Textvariante je nach Lasttier-Anzahl ergänzt, einzelne Textänderungen; alle Varianten auf Testserver geprüft)
- 3:--Kekse (Diskussion) 20:31, 6. Jan. 2024 (CET)