ZB Editor Günter Zwei Ochsen?: Unterschied zwischen den Versionen
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<p>Plötzlich blockiert ein riesiger Ochse den Weg. <q>Oh je</q>, denkst du noch, da setzt sich das Vieh schon in Bewegung und kommt auf dich zu.</p> | <p>Plötzlich blockiert ein riesiger Ochse den Weg. <q>Oh je</q>, denkst du noch, da setzt sich das Vieh schon in Bewegung und kommt auf dich zu.</p> | ||
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Version vom 5. Januar 2024, 23:44 Uhr
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ZB Editor Günter Zwei Ochsen? | |
---|---|
Gruppen-ZB | nein |
Autor | Günter |
Gegend | Grauland & HKR (Landstraßen) |
Häufigkeit | sehr selten |
Humor | ja |
AOQML | ja |
Status | |
Abnahme |
Beschreibung
AOQML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein; Gegend=Grauland & HKR Landstraßen; Häufigkeit= sehr selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Günter; Titel: Günter_Zwei Ochsen? -->
<switch attribute="monat"> <!-- nicht im Winter -->
<case val="Herdfeuermond|Maskenmond|Lichtmond">
<!-- Winter -->
<quest status="rejected" />
</case>
</switch>
<p>Du wanderst gerade eine Wiese entlang, es ist ein schmaler und schlecht befestigter Weg. Überall siehst du Spuren und Hinterlassenschaften von Rindern. Die Trittspuren im weichen Boden machen es nicht gerade einfacher voranzukommen.</p>
<p>Plötzlich blockiert ein riesiger Ochse den Weg. <q>Oh je</q>, denkst du noch, da setzt sich das Vieh schon in Bewegung und kommt auf dich zu.</p>
<challenge talent="Umgang mit Tieren" mod="10">
<success>
<p>Gekonnt redest du auf den Ochsen ein, packst ihn am Nasenring, und schon hast du einen neuen Freund gewonnen, der dich jetzt handzahm ohne Probleme passieren lässt. Gratuliere, gut gemacht!</p>
<set attribute="EP" inc="3"/>
</success>
<failure>
<p>Gerade als du versuchst, ihn an den Hörnern zu packen, macht das Vieh eine schnelle Drehung, der Schwanz trifft deine Beine und du liegst im Dreck. Gratuliere, gut gemacht.</p>
<p>Immerhin wendet er sich jetzt desinteressiert von dir ab und lässt dich passieren.</p>
<set attribute="EP" inc="1"/>
<set attribute="LEP" dec="1"/>
</failure>
</challenge>
</scene>
Prüfvermerk
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- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1: --Kekse (Diskussion) 23:37, 30. Dez. 2023 (CET)
- 2: --Kekse (Diskussion) 23:37, 30. Dez. 2023 (CET)
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