Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche
Bildmaterial - Charaktere
'''SPOILER!!! Wer sich den zukünftigen Spaß an der Quest nicht verderben will, sollte hier überhaupt nicht weiterlesen!!!'''{{Spoiler}}
{{Infobox Quest
| gruppe=Nein
| autor=Stratopedarchos
| gegend= Ortsfest
| reisequest=Nein
| häufigkeit=Immer
| status=in Arbeit
| aoqml=Ja
| stufen= 50+
| größe=Groß
}}
==Updates==
 
* Update: 03.01.2024 - Erste Szenenstruktur steht. Zentrale Variablen gesetzt und auf Funktionsweise geprüft. Teile des Bildmaterials erstellt.
* Update: 30.12.2023 - Ort und Questtrigger festgelegt. Ablehnung und späterer Re-Trigger der Quest möglich.
* Update: 28.12.2023 - Mit Quest begonnen. Der grundsätzliche Ablauf steht, auch die Szenen-Struktur ist relativ klar. Jetzt beginnt die Arbeit an der Exposition.
* Update: 21.12.2023 - Projektstudie / Programmiertest gestartet für gewünschte Mechanismen in der Quest.
* Update: 28.12.2023 - Mit Quest begonnen. Der grundsätzliche Ablauf steht, auch die Szenen-Struktur ist relativ klar. Jetzt beginnt die Arbeit an der Exposition.
==Aktuelle Entwicklung==
 
* Szenen für Exposition / Charaktere
* Szenen vor Belagerung
* Planung für unterschiedliche Quest-Enden
'''==to-do-list für grundsätzliche Quest-Planung'''==
* Technische Projektstudie: Einen Punktenpool definieren, der noch vorhandene Vorräte quantifiziert. [done] [funktioniert!]Mehr Bilder** Wenn die Vorräte auf 0 sinken, muss die Verteidigung aufgegeben werden.Komplexität Kampfszenen expandieren** Diese kann in einer letzten Schlacht oder dem Versuch der Flucht enden.Die zwei Sub-Plots einbinden
* Technische Projektstudie: Einen zweiten Punktepool definieren, der die Anzahl der noch kampffähigen Verteidiger quantifiziert. [done] [funktioniert!]** Der Held kann durch eigene Handlungen deren Anzahl langsamer sinken lassen (Wundheilung usw...).** Wenn die Anzahl der Verteidiger zu weit sinkt, greifen die Belagerer die Burg an.==Bildmaterial==
* Technische Projektstudie: Einen dritten Punktepool definieren, der die Anzahl der noch kampffähigen Angreifer quantifiziert(... [done] [funktioniert!]** Der Held kann durch eigene Handlungen (und Entscheidungen) die Angreifer so weit schwächen, dass sie abziehen.
* Technische Projektstudie: Aussicht auf Entsatz von außen, wenn die Burg lange genug verteidigt werden kann. [done] [funktioniert?]** Wenn dieser Counter auf 0 Tage sinkt, springt die Quest zur Szene "Entsatz_erscheint"===Bildmaterial - Charaktere===
* Bilder Baron Geiserich von Hardengrotz zu Adlerfels (Burg Außenansicht, Innenhof, Wehrmauer, Kampf500px mal 500px)-> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Baron_Geiserich_von_Hardengrotz_zu_Adlerfels.jpeg Link]* Baron Bernhelm Ludgert von Quakentritt-Setven (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Baron_Bernhelm_Ludgert_von_Quakentritt-Setven.jpeg Link]* Ritter Wendeslaus Runkbert zu Hirschenkamm (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Ritter_Wendeslaus_Runkbert_zu_Hirschenkamm.jpeg Link]* Ritter Agribal Sidonius zu Dunkeltann (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Ritter_Agribal_Sidonius_zu_Dunkeltann.jpeg Link]* Schwester Lumina (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Schwester_Lumina.jpeg Link]* Burgwart Trautgold von Wetterkuhl (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Burgwart_Trautgold_von_Wetterkuhl.jpeg Link]* Beleibter Bierbruder Bombastus (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Beleibter_Bierbruder_Bombastus_1.jpeg Link]* Die mysteriöse Waldläuferin (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Die_mysteri%C3%B6se_Waldl%C3%A4uferin.jpeg Link]* Söldnerführer Helghast Garadan der Schwarze (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_S%C3%B6ldnerf%C3%BChrer_Helghast_Garadan_der_Schwarze.jpeg Link]
* Grundsätzliche Lore.** Lage und Geschichte der Burg in der Region Rosenburg.** Grund für die Belagerung / Konfliktbeschreibung (sehr wichtig!)** Die Belagerung ist auch durch [geheim] motiviert===Bildmaterial - Orte, was als Aufhänger für eine Folgequest dienen soll.** Der Besuch der Burg nach Questabschluss ergibt also einen neuen Subtext mit neuer Quest.Szenen, Gegenstände===
* Auflistung von Funktionen, die Verwendung finden sollenBurg Adlerfels (1000px mal 750 px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Burg_Adlerfels_1000px_mal_750_px_Version_1_mit_Rahmen.jpeg Link]*Gesetzlose (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Szene_Gesetzlose.jpeg Link]* Siegelring des Tarsonius (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Store_fetch Store + FetchDatei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Gegenstand_Siegelring_des_Tarsonius.jpeg Link]*Burg Adlerfels Vorratskammer (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Szene_Vorratskammer.jpeg Link]* Burg Adlersfels Tunnel (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/If IfDatei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Szene_Tunnel.jpeg Link]** Burg Adlerfels Szene Burghof (750px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Ranged-Defence FernkampfDatei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Szene_Burghof.jpeg Link]
609
Bearbeitungen

Navigationsmenü