ZB Editor Günter Zwei Ochsen?: Unterschied zwischen den Versionen
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<p>Gerade als du versuchst, ihn an den Hörnern zu packen, macht das Vieh eine schnelle Drehung, der Schwanz trifft deine Beine und du liegst im Dreck. Gratuliere, gut gemacht.</p> | <p>Gerade als du versuchst, ihn an den Hörnern zu packen, macht das Vieh eine schnelle Drehung, der Schwanz trifft deine Beine und du liegst im Dreck. Gratuliere, gut gemacht.</p> | ||
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+ | <p>Immerhin wendet er sich jetzt desinteressiert von dir ab und lässt dich passieren.</p>. | ||
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Version vom 30. Dezember 2023, 22:57 Uhr
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ZB Editor Günter Zwei Ochsen? | |
---|---|
Gruppen-ZB | nein |
Autor | Günter |
Gegend | HKR (Landstraßen) |
Häufigkeit | sehr selten |
Humor | ja |
AOQML | ja |
Status | |
Abnahme |
Beschreibung
AOQML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein; Gegend=Grauland; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Günter; Titel: Günter_Zwei Ochsen? -->
<p>Du wanderst gerade an einer Wiese entlang, ein schmaler Weg, schlecht befestigt. Überall siehst du Spuren und Hinterlassenschaften von Rindern. Die Trittspuren im weichen Boden, machen es es nicht gerade machen, voran zu kommen.</p>
<p>Plötzlich blockiert ein riesiger Ochse den Weg. <q>Oh je</q>, denkst du noch, da setzt sich das Vieh schon in Bewegung und kommt auf dich zu.</p>
<challenge talent="Umgang mit Tieren" mod="10">
<success>
<p>Gekonnt redest du auf den Ochsen ein, packst ihn am Nasenring, und schon hast du einen neuen Freund gewonnen, der dich jetzt handzahm ohne Probleme passieren lässt. Gratuliere, gut gemacht!</p>
<set attribute="EP" inc="3"/>
</success>
<failure>
<p>Gerade als du versuchst, ihn an den Hörnern zu packen, macht das Vieh eine schnelle Drehung, der Schwanz trifft deine Beine und du liegst im Dreck. Gratuliere, gut gemacht.</p>
<p>Immerhin wendet er sich jetzt desinteressiert von dir ab und lässt dich passieren.</p>.
<set attribute="EP" inc="1"/>
<set attribute="LEP" dec="1"/>
</failure>
</challenge>
</scene>
Prüfvermerk
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- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
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