Diskussion:ZB Editor Baumaterial für die Kirche: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | : Den Bezug auf das Pares-Kloster in/bei Edortal finde ich sehr gut, ich mache mich mal, wenn ich es zeitlich schaffe an die Anpassung als Mini-Quest. Finde nach dem Lesen des Wiki-Artikels auch, dass Edortal noch einiges an Potential da hat. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:35, 17. Jan. 2021 (CET) | ||
+ | ::Habe die EP etwas heruntergesetzt. 40 und 20 erschien mir ein bisschen zu hoch für die ZB. LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 17:14, 17. Mai 2022 (CEST) | ||
+ | ::: Ich fände nach wie vor sinnvoller, dass als Mini-Quest mit Auswahl (Holz/Gold/eigene Arbeitskraft) umzubauen, sonst dropt man teures Holz ohne etwas dagegen tun zu können. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 15:05, 20. Dez. 2023 (CET) |
Aktuelle Version vom 20. Dezember 2023, 15:05 Uhr
Hey! Auch in Anbetracht deiner Fragen im Chat hier ein paar hoffentlich hilfreiche Hinweise:
- Such dir aus dieser Liste doch einen bestimmten Gott aus z.b. https://wiki.antamar.eu/index.php/Glaube_im_Kaiserreich
- Dann hast du direkt auch die Region nämlich Heiliges Kaiserreich
- Ich würde die ZB auf selten stellen, das scheint ja kein Allerweltsereignis zu sein
- Und Humor kann hier nein, antamarische ZB durch und durch
MfG --Platinum (Diskussion) 18:35, 16. Jun. 2019 (CEST)
Hi,
der has-zweig dürfte fehlerhaft sein, werde ihn wenn ich dazu komme heute noch überarbeiten.
Gibt es einen besonderen Grund für eine Betonung aller wörtlichen reden oder ist das Absicht. Macht es nicht mehr Sinn es in ein q-tag zu packen und die "" wegzulassen?
Wenn du es übergibst dann müsste noch ein tag rein das der Char das Item auch verliert.
Mfg --Helix (Diskussion) 18:48, 16. Jun. 2019 (CEST)
Einer der beiden "has"-Tags wurde nicht geschlossen, das hab ich ergänzt. Der Code sollte nun valide sein. Die EP-Vergabe ist eventuell etwas zu großzügig, je nachdem, wie häufig die ZB auftauchen soll. Sicher, dass die Abfrage darauf, was hier als "Baumaterial" alles gelten soll, versteckt werden sollte? Als Autor neigt man dazu, bei sowas betriebsblind zu sein und sich zu denken "ist ja eigentlich naheliegend", aber nunja, der nichtsahnende Spieler mag das vielleicht anders sehen. ;) Und warum ist diese Spende "nicht ganz freiwillig"? Es ist ja nicht so, dass der Mönch den Char rgendwie nötigt oder bedroht? --Pergor (Diskussion) 18:02, 17. Jun. 2019 (CEST)
Sicher, dass die Abfrage nach "*Holz" funktioniert? Habe jetzt Holzrinde, Holzkohle und einen Holzbecher damit gefunden^^ --Achwas (Diskussion) 20:32, 17. Jun. 2019 (CEST)
Lt Wiki sollte es gehen, damit. der vorangestellte Stern filtert nach Waren-Tag Holz, also eigentlich nur Holzarten, nicht Begriffe mit dem Wort Holz. Wie konntest du das testen? Was du beschreibst sollte nur mit % statt * funktionieren und auch da nur wenn Holz am ende des Wortes vorkommt.--Helix (Diskussion) 20:52, 17. Jun. 2019 (CEST)
- Scheint wie geplant zu funktionieren. Problem ist, dass ZBs nur in Städten mit mehreren Stadtvierteln starten können und so ggf. ziemlich teures Holz gedroppt wird. Mein Vorschlag wäre es auf eine konkrete Stadt mit Tempelneubau/bisher ohne Tempel als Mini-Quest umzubasteln. --Kekse (Diskussion) 22:59, 21. Apr. 2020 (CEST)
- ZB scheint mir in Ordnung. Wenn teures Holz gedroppt wird, dann liegt das doch nicht an der Stadt sondern daran das der Held es dabei hat, was wiederum ein allgemeines Lebensrisiko ist. Wenn der Held Angst vor Verlust hat...soll er es Lagern. Ich denke, dass die ZB durchaus in Mahburg, Santo Tiberio und Iskandera Sinn macht. Bitte schau nochmal drüber und stell es auf Abnahme, falls meine Argumente überzeugen konnten :D--Helix (Diskussion) 02:28, 7. Jan. 2021 (CET)
- Lebensrisiko wäre für mich ein Überfall auf dem einsamen Weg, einen Priester der Holz will, kann man sicherlich auch abwimmeln. ;) Fände nach wie vor sinnvoller, die ZB in eine Mini-Quest umzuwandeln und es auf eine konkrete Religion/einen konkreten Tempel zu beziehen, dann kann man auch abfragen, ob der Char den entsprechenden Glauben hat etc. So trägt sie aus meiner Sicht wenig zur Stimmung bei, da sie beliebig/austauschbar ist und den Spieler*innen vorschreibt wie man reagieren muss.--Kekse (Diskussion) 13:12, 17. Jan. 2021 (CET)
- Eindeutig ja, mit dem Hintergrund des Glaubens hast du völlig recht, den hatte ich gänzlich unbedacht gelassen. --Helix (Diskussion) 13:17, 17. Jan. 2021 (CET)
Hab ein paar Änderungen vorgenommen, hoffe es passt! --Der ohne Namen (Diskussion) 18:24, 17. Jan. 2021 (CET)
- Den Bezug auf das Pares-Kloster in/bei Edortal finde ich sehr gut, ich mache mich mal, wenn ich es zeitlich schaffe an die Anpassung als Mini-Quest. Finde nach dem Lesen des Wiki-Artikels auch, dass Edortal noch einiges an Potential da hat. --Kekse (Diskussion) 23:35, 17. Jan. 2021 (CET)
- Habe die EP etwas heruntergesetzt. 40 und 20 erschien mir ein bisschen zu hoch für die ZB. LG --Taric (Diskussion) 17:14, 17. Mai 2022 (CEST)
- Ich fände nach wie vor sinnvoller, dass als Mini-Quest mit Auswahl (Holz/Gold/eigene Arbeitskraft) umzubauen, sonst dropt man teures Holz ohne etwas dagegen tun zu können. --Kekse (Diskussion) 15:05, 20. Dez. 2023 (CET)
- Habe die EP etwas heruntergesetzt. 40 und 20 erschien mir ein bisschen zu hoch für die ZB. LG --Taric (Diskussion) 17:14, 17. Mai 2022 (CEST)