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Altmark
,→Stadtbild
== Stadtbild ==
Die Stadt ist wie ein Dreieck angelegt mit dem Schloss als einen einem der Eckpunkte. Die Hauptstraße ist gepflastert und erlaubt es selbst bei starkem Regen, hier mit einem Fuhrwerk entlangzufahren. Entlang dieser Straße stehen zwei- bis dreistöckige Gebäude, deren Fassaden aus verputzen Steinen bestehen. Im Zentrum der Stadt liegt der große Marktplatz. Am östlichen Rand dieses Platzes liegt der [[Tempel des Wandels]], der der Göttin [[Rhea]] geweiht ist. Außerdem steht mitten auf dem Platz ein Brunnen mit 12 Schritt Durchmesser, in dessen Mitte eine Statur von [[Lucian]], dem Begründer des heiligen Kaiserreichs, zu sehen ist. <!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
=== Berühmte Bauwerke ===
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* '''Am Lucian-Brunnen (Lebensmittel):''' Südwestlich vom Markt findest du den Laden im Untergeschoss eines 2-stöckigen Hauses. Eine junge Frau mit blondem Haar erwartet dich und zeigt dir ihre Waren. Unter dem großen Fenster, welches direkt neben der Eingangstür ist, liegen verschiedene Backwaren aus. In Regalen hingegen sind alle anderen Waren gut ausgeschildert aufgereiht.
* '''Zum Edelschwert (Waffenschmiede):''' Ludgar Elmen hat seine Waffenschmiede in einer Seitenstrasse Seitenstraße von Altmark eröffnet. Ein Schild an der Hauptstrasse Hauptstraße Richtung Markt führte dich zu diesem Laden. Im Inneren der Waffenschmiede empfängt dich das Geräusch von Hammerschlägen auf den Amboss, sowie der Geruch nach abgekühltem Metall. Als Ludgar dich sieht, legt er den Hammer beiseite und kommt lächelnd auf dich zu. Im Schein einer Lampe zeigt er die verschiedene Stücke seiner Ware.* '''Tempelstein (Edelsteinschleifer):''' Direkt neben dem Tempel des Wandels wird von den Priestern und Priesterinnen ein kleiner Laden betrieben, indem sie Edelsteine schleifen und verkaufen. Im knapp 13 Quadratschritt großen Raum sind neben einigen Truhen, ein hell erleuchteter Tisch und drei Personen vorhanden. Begrüsst Begrüßt wirst du von der Novizin, die am Tisch sitzt und gerade noch einen Edelstein bearbeitet hat, während die beiden Priester den Laden überwachen.* '''Gregors Ausrüstung (Ausrüstungshandel):''' In einer Seitengasse findest du den Ausrüstungshandel von Gregor. Ein Schild über der Tür zeigt dir, das dass du hier richtig bist. Nachdem du eingetreten bist, empfängt dich ein gut sortierter Laden. Neben dir sind noch andere Kunden da, die von einem emsigen jungen Mann beraten werden. Auch dich entdeckt er bald, stellt sich als Gregor vor und fragt nach deinen Wünschen.* '''Silberner Brustpanzer (Rüstungsmacher):''' Rechts neben der Tür zum Laden ist ein großes Fenster, in der eine silberne Rüstung steht. Als du genauer hinsiehst , erkennst du genau auf Herzhöhe ein Loch in der Rüstung. Du gehst in den Laden und eine Frau in mittlerem Alter empfängt dich lächelnd, während du im Hintergrund einen Mann arbeiten siehst. Die Frau stellt sich als Serena vor und zeigt dir mit Geduld und einem Lächeln ihre verschiedenen Waren.
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* '''KS Hauptmann (Kampfschule):''' Direkt neben dem Eingang zur Garnison ist ein kleines Gelände mit einem Haus aus rotem Stein. In diesem Haus muss der Schüler sich anmelden, um dann auf dem Platz davor unterrichtet zu werden. Hier wird immer ausgebildet, egal welches Wetter herrscht. Leiter der Kampfschule ist ein ehemaliger Hauptmann außer Dienst. Der Hauptmann, dessen Name Rondolf Vantel ist, ist eine muskulöser Mann mit mehr als 50 Sommern. Er gilt als hart und erbarmungslos.
* '''OSvA (Offene Schule von Altmark):''' Du betrittst eine einen knapp 20 Quadratschritt großen Raum, in dem einige alte Tische und Stühle stehen. Am anderen Ende vom Raum sitzt ein weißhaariger Mann hinter einem noch älteren Schreibtisch und ließt ein paar Pergamente. Als du eintrittst, schaut er auf, räuspert sich und fragt nach deinem Begehr.
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