Basethief 1 GZB 01 Das Monster aus dem Sumpf: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 26. November 2023, 20:46 Uhr
Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
Basethief 1 GZB 01 Das Monster aus dem Sumpf | |
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Gruppen-ZB | ja |
Autor | Schnippelvieh |
Gegend | Sumpf/Moor |
Häufigkeit | sehr selten |
Humor | ja |
AOQML | ja |
Status | |
Implementiert |
Beschreibung
Heldengruppe trifft unerwartet in ein Filmset, Nur ne Spaß-ZB. Wenn die jetzt zu krass "bullshittig" ist, kann die natürlich auch weg. ;)
AOQML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Gruppe: Ja Gegend: Moor / Häufigkeit: sehr selten / Humor: Ja -->
<p>Die Sonne strahlt, die Blumen blühen, Insekten summen und brummen und eine Brise weht. Kurz flackerte die Luft so, als wenn ihr durch sehr heiße Luft schreitet würdet. Und tatsächlich ist es zwar nicht extrem heiß, aber zumindest angenehm warm. Kurz: Es ist ein herrlicher Tag hier im Moor, den ihr auf einem mit Holzbrettern gebohlten Pfad entlang schreitet.</p>
<p>Und so genießt ihr euer Dasein in diesem herrlichen Leben, als plötzlich die Sonne - erst so langsam, dass man es kaum merkt und dann immer schneller - sinkt und schließlich hinter dem Horizont ins Moor stürzt. Statt der Sonne erscheint nun eine kreisrunde helle Scheibe, ebenfalls in rasender Geschwindigkeit, und nimmt ihren Platz ein. Sie sieht wie der Mond aus. <em>(Welcher von beiden?)</em> Und nicht nur das! So wie man sich eine Nacht (<em>War nicht gerade Tag?)</em> im Moor vorstellt, steigt nun Bodennebel auf und ergießt sich über den ganzen Boden, soweit das Auge reicht. <q>Wusch!</q> Ein Plätschern ist zu hören und aus einem der vielen Wassertümpel entsteigt ein Monster. Augen, so groß wie Teller, eine Haut grüner als das Gras einer Wiese, den Mund mit nadelspitzen Zähnen bestückt, die Ohren wie Trichter und die Arme enden an jeweils einem Saugnapf - so wie Tintenfische sie zu Hauf an ihren Tentakeln besitzen. Ihr zieht eure Waffen! Urplötzlich kreischt eine Frau hinter euch. Perplex dreht ihr euch um. Eine blonde, junge Jungfrau <em>(Jungfrau?)</em> mit seltsam wallendem Haar, roten Lippen und in einem knappen, strahlend weißem Kleid gekleidet, das genau die richtigen Stellen entblößt, schaut kreischend zum Monster hinüber.</p>
<p><q>Cut, CUT, CUT!</q>, schreit jemand links von euch und das Licht geht wieder an. <em>(Das Licht geht an?)</em> Noch bevor ihr wisst was geschieht, werdet ihr auch schon von einem übergewichtigen Mann in seltsamer Hose, Hemd und Hut mit Sonnenschutz vorne <em>(?)</em> angebrüllt: <q>Welche Lackaffen seid ihr denn? Was habt ihr in meiner Szene zu suchen! Ich kann so nicht arbeiten! .. Ich brauche ne Kippe.</q> <em>(Kippe?)</em> Demonstrativ wirft er sein Drehbuch zu Boden und verschwindet im hinteren Teil der Halle <em>(Halle? Im Moor?)</em>. Das Monster nimmt seinen Kopf ab und zum Vorschein kommt das junge, picklige Gesicht eines irgendwas kauenden Mannes. <q>Alter, das war jetzt voll uncool.</q> <em>(unwas?)</em> Vollkommen verwirrt und erstarrt wendet ihr euch der nächsten Person zu, die auf euch zukommt und auf euch einredet. <q>Du liebe Güte, ihr seid in der falschen Halle! <strong>Til Schweigers Realverfilmung von Antamar</strong> findet in der nächsten Halle statt.</q> Ohne euch einen Millimeter zu bewegen, starrt ihr die Frau mit offenen Mund an. <q>Würdet ihr bitte durch die Tür gehen und endlich das Set verlassen!?</q>, fordert euch die Produktionsassistentin <em>(Wer?)</em> genervt auf.</p>
<p>Ohne groß zu verstehen, was hier vor sich geht, tretet ihr durch die offene Tür. Die Luft wabert kurz wieder auf und der herrliche Tag im Moor ist wieder so, wie er noch vor kurzem noch war. Von der Tür ist nichts mehr zu sehen. Schulterzuckend setzt ihr euren Weg fort. War was?</p>
<p>...Sumpfgase....</p>
</scene>
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1: --Taric (Diskussion) 12:01, 20. Mai 2022 (CEST)
- 2: --Taric (Diskussion) 12:52, 20. Mai 2022 (CEST)
- 3: --Kuo (Diskussion) 18:49, 5. Mär. 2023 (CET)