Quest Dûn-Reich Angriff der Tiefengnome: Unterschied zwischen den Versionen
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* Siegen die Tiefengnome irgendwo, so verliert der Held 15 % % der Ausrüstung und flieht nach Erwachen aus dem Leichenraum (natürlich ohne einen Fund aus der Vorposition.) | * Siegen die Tiefengnome irgendwo, so verliert der Held 15 % % der Ausrüstung und flieht nach Erwachen aus dem Leichenraum (natürlich ohne einen Fund aus der Vorposition.) | ||
Version vom 26. April 2022, 05:38 Uhr
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Quest Dûn-Reich Angriff der Tiefengnome | |
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Gruppenquest | nein |
Autor | Taric |
Gegend | Zwischen Aschnoth und Krakâsch |
Reisequest | Ja |
Häufigkeit | selten |
AOQML | Unbekannt |
Für Stufe(n) | ab Stufe 50 |
Größe | Mittel |
Status | |
in Arbeit |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Der Held/die Heldin trifft in einem düsteren Stück Wald ein ängstlich schreiendes Zwergenkind. Im Verlauf kann der Spieler ein weiteres Mal auf die finstere Rasse der Tiefengnome stoßen.
Notiz
- Leichenraum, Sinnenschärfe 6 = 3 % Chance auf magischen Kristall bei Magierleiche, sonst 7 % Chance Wildnisring bei Jägerleiche, sonst 10 % Chance ..... bei Geweihtenleiche, 40 % Chance Random-Edelstein bei Anenteurerleiche, 40 % Chance Random-Gegenstand bei Händlerleiche.
- Siegen die Tiefengnome irgendwo, so verliert der Held 15 % % der Ausrüstung und flieht nach Erwachen aus dem Leichenraum (natürlich ohne einen Fund aus der Vorposition.)
Datei
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
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