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→AOQML
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<retain name="kampf" id="1">
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</rivals>
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<p>Ihr siegt. Doch ist der Sieg nur von kurzer Dauer, denn ihr seht schon die nächsten Spinnen heranrasen. Zügig nutzt ihr die Gelegenheit zur Flucht.</p>
<has name="Helix-Spinnenwald-Niedergebrannt" show="none">
</victory>
<escape>
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<p>Ihr nutzt eine gute Gelegenheit, als dich die Spinnen gerade neu organisieren zur Flucht. Tatsächlich gelingt es euch. Aber einige eurer Ausrüstungsgegenstände bleiben an den klebrigen Fäden haften. Dennoch seid ihr froh mit eurem Leben davon zu kommen.</p>
<drop item="*1%" show="none"/>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="3...5" name="Pr6" show="none">
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<store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr6" select="best"/></store>
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<challenge talent="Selbstbeherrschung" name="Pr8" mod="0" hero-quanitity="all" show="none">
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<p>Ihr widersteht der Versuchung euch fremdes Eigentum anzueignen und legt alles wieder unter die Luke und verschließt sie. Danach übernachtet ihr vor Ort und setzt euren Weg erst am nächsten Tag fort.</p>
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<challenge talent="Geländelauf" hero-quanitity="all" mod="10...15">
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<p>Ihr rennt los. Die klebrigen Fäden zerreißend und zerschneidend, bewegt ihr euch durch den Wald. Durch die Schwingungen angelockt, machen sich weitere Spinnen auf den Weg zu euch.</p>
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<challenge quality="ST" hero-quanitity="all" mod="7...10" name="Pr4">
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<set attribute="EP" inc="1" show="none" />
<p>Mit einem ordentlichen Tempo rennt ihr weiter ohne das die Spinnennetze euch aufhalten könnten. Nachdem ihr wieder durch eines der seidenen Netze dringt, befindet ihr euch plötzlich in einer anderen Welt. Von jetzt auf gleich ist der Wald wieder ein Wald und kein Spinnennetz ist mehr zu sehen. Zügig rennt ihr weiter, dicht gefolgt von den Spinnen, die aber kurz darauf von euch ablassen.</p>
</success>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="4...6" show="none">
<success>
<set attribute="EP" inc="1" show="none" />
<p>Ihr warnt euch gegenseitig, sobald jemand die glitzernde Spinnenseide sieht. Das klappt auch ganz gut, sodass ihr zwar langsam aber stetig voran kommt.</p>
<challenge hero-quantity="all" talent="Selbstbeherrschung" mod="9...12" name="Pr2">
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<set attribute="EP" inc="1" show="none" />
<p>Selbst als sich ein besonders haariges und fettes Exemplar direkt vor euch abseilt, bleibt ihr ruhig und besonnen. Ruhig - ohne mit der Wimper zu zucken - steht ihr da und wartet. Die Waffe fest im Griff, lasst ihr die Spinne nur einen Schritt über euch sie Seiten wechseln. Nachdem sie einige Schritt entfernt einen anderen Baum erklimmt und dabei einen dicken Faden absondert, geht ihr weiter.</p>
<select all="true"/>
<challenge quality="GE" mod="6" hero-quantity="all">
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<set attribute="EP" inc="1" show="none" />
<p>Elegant umschifft ihr die Spinnennetze und Stolperfallen der Spinnen. Ihr könnt das Ende des Spinnenreviers schon erahnen, als ihr etwa dreißig Schritt entfernt ein wildes aufheulen hört. Ein Wolf hat sich mitten in eines der Netze verirrt. Zwei Spinnen kommen angerast und in wenigen Sekunden hat eine von ihnen den wilden Wolf eingewoben und auf einen der Bäume gehängt. Ihr seht noch das leichte Zucken, das nach einigen Moment aber aufhört.</p>
<p>Ihr wisst was auf dem Spiel steht und geht langsam weiter. Ihr habt die Mitte des mit Netzten verwobenen Waldes gerade passiert, als sich vor euch ein riesiges Labyrinth aus Spinnengeflecht auftut. Fast der gesamte Boden ist mit den klebrigen Fäden bedeckt. Dicke Netze hängen von Baum zu Baum bis in die Kronen.</p>
<challenge talent="Akrobatik" hero-quantity="all" mod="4...6">
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<p>Nach zwei weiteren Stunden und etlichen Schweißtropfen kommt ihr am Ende des Spinnenreviers an. Ein riesiger Druck fällt von euch ab, als ihr auf der anderen Seite endlich weiter Richtung <get attribute="ort_ziel"/> weiterreist.</p>
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<p><replay name="AOQML_Bibliothek_heldenaufzaehlung"/> <if attribute="AOQML_Bibliothek_ash" equals="1" then="kommt" else="kommen"/> beim Durchsteigen eines Lochs in einem der Spinnennetze ins Wanken.</p>
<challenge talent="Körperbeherrschung" hero-quantity="${AOQML_Bibliothek_ash}" mod="4...7">
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<p>Glücklicherweise <if attribute="AOQML_Bibliothek_ash" equals="1" then="kann" else="können"/> <replay name="AOQML_Bibliothek_heldenaufzaehlung"/> sich halten ohne die klebrigen Spinnenfäden zu berühren.</p>
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<challenge talent="Geländelauf" hero-quanitity="all" mod="10...15">
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<p>Die klebrigen Fäden zerreißend und zerschneidend, bewegt ihr euch durch den Wald. In eurer Fluchtrichtung wütet das Feuer noch nicht und macht euch dadurch den Weg auch nicht frei. Immer mehr Spinnen kommen auf euch zu.</p>
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<challenge quality="ST" hero-quanitity="all" mod="5...7" name="Pr9">
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<p>Mit einem ordentlichen Tempo rennt ihr weiter, ohne das die Spinnennetze euch aufhalten könnten. Nachdem ihr wieder durch eines der seidenen Netze dringt, befindet ihr euch plötzlich in einer anderen Welt. Von jetzt auf gleich ist der Wald wieder ein Wald und kein Spinnennetz ist mehr zu sehen. Zügig rennt ihr weiter, dicht gefolgt von den Spinnen, die aber kurz darauf von euch ablassen.</p>
<p>Hinter euch hört ihr das Knistern des Feuers und eine Rauchsäule erhebt sich hoch empor, während ihr euch den Dreck von der Kleidung klopft und weiterreist.</p>
<challenge quality="ST" hero-quanitity="all" mod="7...10" name="Pr10">
<success>
<set attribute="EP" inc="1" show="none" />
<p>Mit einem ordentlichen Tempo rennt ihr weiter, ohne das die Spinnennetze euch aufhalten könnten. Nachdem ihr wieder durch eines der seidenen Netze dringt, befindet ihr euch plötzlich in einer anderen Welt. Von jetzt auf gleich ist der Wald wieder ein Wald und kein Spinnennetz ist mehr zu sehen. Zügig rennt ihr weiter, dicht gefolgt von den Spinnen, die aber kurz darauf von euch ablassen.</p>
<p>Hinter euch hört ihr das Knistern des Feuers und eine Rauchsäule erhebt sich hoch empor, während ihr euch den Dreck von der Kleidung klopft und weiterreist.</p>
<challenge talent="Tierkunde" mod="3...5" name="Pr5" show="none">
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<select hero="${id_held}"/>
<challenge quality="IQ" mod="4...6" show="none">
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<has item="Feuerstein und Stahl" show="none">
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<store name="AOQML_Bibliothek_Lichtquelle_Gruppe_feuer_entfacht" scope="scene">ja</store>
<!-- 2%-Chance für Verbraucht. -->
<has item="Zunderdose|Wasserdichte Zunderdose" show="none">
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<!-- 10%-Chance des Verbrauchs von Zunder. -->
<challenge talent="Wildnisleben" mod="5" show="none">
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<has item="Pechfackel">
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<p>Bevor ihr weitergeht, kramt ihr eine Pechfackel aus eurem Gepäck hervor.</p>
<select by-item="Pechfackel" count="1"/>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="2...4" show="none">
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<p>Ihr warnt euch gegenseitig, sobald jemand die glitzernde Spinnenseide sieht. Das klappt auch ganz gut, sodass ihr zwar langsam aber stetig voran kommt.</p>
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<p>Elegant umschifft ihr die Spinnennetze und Stolperfallen der Spinnen. Ihr könnt das Ende des Spinnenreviers schon erahnen, als ihr etwa dreißig Schritt entfernt ein wildes aufheulen hört. Ein Wolf hat sich mitten in eines der Netze verirrt. Zwei Spinnen kommen angerast und in wenigen Sekunden hat eine von ihnen den wilden Wolf eingewoben und auf einen der Bäume gehängt. Ihr seht noch ein leichtes Zucken, dass nach einigen Moment aufhört.</p>
<p>Ihr wisst nun was auf dem Spiel steht und geht langsam weiter. Gerade habt ihr die Mitte des mit Netzen verwobenen Waldes gerade passiert, als sich vor euch ein riesiges Labyrinth aus Spinnengeflecht auftut. Fast der gesamte Boden ist mit den klebrigen Fäden bedeckt. Dicke Netze hängen von Baum zu Baum bis in die Kronen.</p>
<challenge talent="Akrobatik" hero-quantity="all" mod="4...6">
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<set attribute="EP" inc="1" show="none" />
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<p>Nach zwei weiteren Stunden und etlichen Schweißtropfen, kommt ihr am Ende des Spinnenreviers an. Ein riesiger Druck fällt von euch ab als ihr auf der anderen Seite endlich weiter Richtung <get attribute="ort_ziel"/> weiterreist.</p>
<challenge talent="Körperbeherrschung" hero-quantity="${AOQML_Bibliothek_ash}" mod="4...7">
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<p>Glücklicherweise <if attribute="AOQML_Bibliothek_ash" equals="1" then="kann" else="können"/> <replay name="AOQML_Bibliothek_heldenaufzaehlung"/> sich halten ohne die klebrigen Spinnenfäden zu berühren.</p>
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