Quest Random-Ereignisse in Ranasch und Twerbok: Unterschied zwischen den Versionen
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* 2. Verteidigung des Ortes von der Mauer aus, gegen einen Angriff der Orks. Schützen gesucht. (Sinnenschärfe, Fernkampf: Armbrust, Bogen oder Schleuder.) | * 2. Verteidigung des Ortes von der Mauer aus, gegen einen Angriff der Orks. Schützen gesucht. (Sinnenschärfe, Fernkampf: Armbrust, Bogen oder Schleuder.) | ||
* 3. Zwei Caerun in der Hafenkneipe diskutieren und mutmaßen über den Mahlstrom, von dem noch nie jemand zurückgekehrt ist. Held kann dazustoßen. (Etikette, Philosophie) | * 3. Zwei Caerun in der Hafenkneipe diskutieren und mutmaßen über den Mahlstrom, von dem noch nie jemand zurückgekehrt ist. Held kann dazustoßen. (Etikette, Philosophie) | ||
| − | * 4. Eingehendes Nordajehmr Schiff wurden auf dem Weg von Nordahejm zum Hafen hier von Piraten angegriffen. Scheinbar kamen diese von Hekaargh aus. (Nordahejmisch, | + | * 4. Eingehendes Nordajehmr Schiff wurden auf dem Weg von Nordahejm zum Hafen hier von Piraten angegriffen. Scheinbar kamen diese von Hekaargh aus. Der Angriff wurde abgewehrt. Zwei Nord-Seemänner stehen am Pier und unterhalten sich darüber. Held kann mehr über die Piraten und mögliche weitere Piratenstädte von den Nordahejm erfahren.(Nordahejmisch, Überreden) |
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Version vom 8. März 2022, 14:25 Uhr
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| Quest Random-Ereignisse in Ranasch und Twerbok | |
|---|---|
| Gruppenquest | nein |
| Autor | Taric |
| Gegend | Ranasch / Twerbok |
| Reisequest | Nein |
| Häufigkeit | mäßig |
| AOQML | Unbekannt |
| Für Stufe(n) | Keine Begrenzung |
| Größe | Mini |
| Status | |
| in Arbeit | |
Beschreibung
Random-Ereignisse an den Häfen und innerhalb der Städte von Ransch und Twerbok. Fünf Ereignisse, die zufällig und gelegentlich auftauchen. (Ungefähr so oft, wie die Geschichtenerzähler-Quest bei den Eisenzwergen. Da gibt es ja auch verschiedene Geschichten.)
- 1. Feucht fröhliches Armdrücken mit ein paar Nordahejmr in der Hafentaverne. (Stärke, Zechen)
- 2. Verteidigung des Ortes von der Mauer aus, gegen einen Angriff der Orks. Schützen gesucht. (Sinnenschärfe, Fernkampf: Armbrust, Bogen oder Schleuder.)
- 3. Zwei Caerun in der Hafenkneipe diskutieren und mutmaßen über den Mahlstrom, von dem noch nie jemand zurückgekehrt ist. Held kann dazustoßen. (Etikette, Philosophie)
- 4. Eingehendes Nordajehmr Schiff wurden auf dem Weg von Nordahejm zum Hafen hier von Piraten angegriffen. Scheinbar kamen diese von Hekaargh aus. Der Angriff wurde abgewehrt. Zwei Nord-Seemänner stehen am Pier und unterhalten sich darüber. Held kann mehr über die Piraten und mögliche weitere Piratenstädte von den Nordahejm erfahren.(Nordahejmisch, Überreden)
- 5.
Datei
Prüfvermerk
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- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
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