Quest Random-Ereignisse in Darbosch und Orkador: Unterschied zwischen den Versionen
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* 2. Man trifft den König Taarmorasch Trutzfaust (je nach Herkunft unterschiedliche Abläufe) [Probe Heraldik] | * 2. Man trifft den König Taarmorasch Trutzfaust (je nach Herkunft unterschiedliche Abläufe) [Probe Heraldik] | ||
− | * 3. Geschichtenerzähler: Die zwölf Nächte des Borakok [Probe Zwergisch] | + | * 3. Geschichtenerzähler: Die zwölf Nächte des Borakok (Geschichte) [Probe Zwergisch] |
− | * 4. Dûn-Musiker am Rande der Stadt gen Abend. | + | * 4. Dûn-Musiker/Dûn-Hörner am Rande der Stadt gen Abend. (Kultur) [Probe Musik] |
− | * 5. | + | * 5. Unzufriedener menschlicher Werkzeughändler. Hinweis zu Felsspitz. [Probe Politik] |
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Aktuelle Version vom 19. Februar 2022, 17:26 Uhr
Diese Quest wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
Quest Random-Ereignisse in Darbosch und Orkador | |
---|---|
Gruppenquest | nein |
Autor | Taric |
Gegend | Darbosch / Orkador |
Reisequest | Nein |
Häufigkeit | mäßig |
AOQML | Unbekannt |
Für Stufe(n) | Keine Begrenzung |
Größe | Mini |
Status | |
Implementiert |
Beschreibung
Random-Ereignisse in den Stadtkernen von Darbosch und Orkador. Fünf Ereignisse, die zufällig und gelegentlich auftauchen. (Ungefähr so oft, wie die Geschichtenerzähler-Quest bei den Eisenzwergen. Da gibt es ja auch verschiedene Geschichten.)
- 1. Halblingsgruppe mit Infos zur Geschichte der Halblinge (Verbindungen ins Dûn-Reich) [Probe Thalsch]
- 2. Man trifft den König Taarmorasch Trutzfaust (je nach Herkunft unterschiedliche Abläufe) [Probe Heraldik]
- 3. Geschichtenerzähler: Die zwölf Nächte des Borakok (Geschichte) [Probe Zwergisch]
- 4. Dûn-Musiker/Dûn-Hörner am Rande der Stadt gen Abend. (Kultur) [Probe Musik]
- 5. Unzufriedener menschlicher Werkzeughändler. Hinweis zu Felsspitz. [Probe Politik]
Datei
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
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