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+ | <!-- Inhalt nur sichtbar wenn Zähler abgelaufen. --> | ||
+ | </countdown> | ||
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=== Parameter === | === Parameter === | ||
− | *'''name''': Die Auslaufzeit ('expire') einer zuvor definierten Variable wird ausgelesen und die verbleibende Zeit wird ermittelt. | + | *'''name''': Die Auslaufzeit ('expire') einer zuvor definierten Variable wird ausgelesen und die verbleibende Zeit wird ermittelt. '''Darf NICHT im scene-Scope sein, muss also in der Datenbank gespeichert sein.''' |
+ | *'''nullable''' (optional): bei "true" keine Fehlermeldung für undefinierte Variable | ||
+ | *'''class''' (optional): CSS-KLasse, ggf. Leerstring für keine besondere Formatierung (keinen Rahmen wie im Default) | ||
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+ | Man kann auch dem Tag einen Inhalt geben, der statt der "Abgelaufen!" Meldung angezeigt wird, das kann auch ein Link (choice) sein. | ||
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+ | <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> | ||
+ | <scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd"> | ||
+ | Nach der Arbeit geht es ... | ||
+ | <countdown name="held-arbeitet" nullable="true" class=""> | ||
+ | <choice target="arbeiten1">weiter</choice> | ||
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Aktuelle Version vom 5. Juli 2021, 07:17 Uhr
Mit dem countdown-AOQML-Tag kann in der Szene ein runterlaufender Zähler angezeigt werden.
Syntax
<countdown name="" [nullable="true|false"] [class="..."]>
<!-- Inhalt nur sichtbar wenn Zähler abgelaufen. -->
</countdown>
Parameter
- name: Die Auslaufzeit ('expire') einer zuvor definierten Variable wird ausgelesen und die verbleibende Zeit wird ermittelt. Darf NICHT im scene-Scope sein, muss also in der Datenbank gespeichert sein.
- nullable (optional): bei "true" keine Fehlermeldung für undefinierte Variable
- class (optional): CSS-KLasse, ggf. Leerstring für keine besondere Formatierung (keinen Rahmen wie im Default)
Beispiel
<store name="held-arbeitet" expire="8h">true</store>
<countdown name="held-arbeitet" />
zeigt einen Countdown in etwa so an:
noch 7 Stunden 59 Minuten 59 Sekunden
Anschließend wird die Zeit runtergezählt.
Ist die Zeit abgelaufen, erscheint die Meldung: Abgelaufen
Den Helden während des laufenden Countdowns festhalten und erst nach Ablauf neue Optionen geben, funktioniert so:
arbeiten.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<store name="held-arbeitet" expire="8h">true</store>
<include target="arbeiten1"/>
</scene>
arbeiten1.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<switch name="held-arbeitet">
<null>
Puh, endlich Feierabend!
<choice target="weiter">weiter</choice>
</null>
<else>
Held arbeitet noch: <countdown name="held-arbeitet" />
<choice target="arbeiten1">weiter</choice>
</else>
</switch>
</scene>
Es gibt noch zwei Attribute: nullable, damit bei bereits abgelaufenen (aber auch bei niemals gesetzten) Variablen keine Fehlermeldung kommt, und class, für das setzen der CSS class (default 'countdown' - weiße Box).
Man kann auch dem Tag einen Inhalt geben, der statt der "Abgelaufen!" Meldung angezeigt wird, das kann auch ein Link (choice) sein.
Beispiel:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
Nach der Arbeit geht es ...
<countdown name="held-arbeitet" nullable="true" class="">
<choice target="arbeiten1">weiter</choice>
</countdown>
</scene>