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Hästskosjär

2.562 Bytes hinzugefügt, 14:48, 12. Mai 2021
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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Hästskosjär<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Nordh prov skjold.gif<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->|fläche= |einwohner=450 |marktrecht=Nein |hafen=Ja |kontinent=Anteria |kultur=Norlander |land=Godentum Nordahejmr |provinz=Fuglarsholmr
}}
 == Allgemein ==Hästskosjär liegt auf der Nordseite der Insel und bietet auf Grund ihrer Hufeisenform einen geschützten Hafen für die Boote der Einwohner. Diese betreiben hauptsächlich Fisch- und Walfang. Der Vogelfang und Guanoabbau ist zwischen den vielen kleinen Inseln ebenfalls sehr lukrativ. Die Gewässer um Hästskosjär sind tückisch und eine genaue Ortskenntnis ist für das sichere Manövrieren unerlässlich. Mit über tausend Einwohnern ist das Dorf das größte im Nordteil der Insel.=== Marktrecht ===Nein
=== Herkunft des Namens ===
Nach der Insel benannt. Die Insel ist wie ein Hufeisen geformt und das bedeutet auch der Name.=== Politik ====<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? --> == Geschichte ====<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? --> == Einwohner ===Etwas etwas über 450 Norlander. === Berühmter Berühmte Personen ===[[Hjure Ragnarsson]] ein Kapitän. == Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --> === Berühmte Gebäude Bauwerke ===In Hästskosjär gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.  === Örtlichkeiten Besonderheiten ===* '''Gosse''' === Banken === Umgebung <div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen. </div></div> === Wegweiser Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Gasthäuser. </div></div> === Händler == Seeweg =<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*[[Rondalfsgart]] (Godentum Nordahejmr '''Nahrungsmittel (Fuglarsholmr)Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.</div></div> === Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten. </div></div> == Umgebung ==* '''Landschaft:''' - <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' - <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, 15 Meilen (Meer)wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===
* [[Hästskosjär]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 49 Meilen Rundweg über die Insel (Tiefschnee, Eis und Schnee)
{{Vorlage: Ort eingebaut}}=== Seeweg === <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->*[[Rondalfsgart]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 15 Meilen (Meer)
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