Quest-ComEve: Unterschied zwischen den Versionen

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(Gerüchte)
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<p>Der Mann geht weiter ruft dir aber gerade noch zu <q>Geht nach Eisentrutz. Dort werden Soldaten angeworben. </q></p>
 
<p>Der Mann geht weiter ruft dir aber gerade noch zu <q>Geht nach Eisentrutz. Dort werden Soldaten angeworben. </q></p>
 
<p>Du rufst ihm noch ein Danke zu und läufst dann auch weiter.</p>
 
<p>Du rufst ihm noch ein Danke zu und läufst dann auch weiter.</p>
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<div class="NavHead">ZB 4 - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
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  <p>Du wanderst den halben Tag durch die Steppe des Orkreiches. Weit weg steigt die Rauchsäule eines Lagersfeuers auf und zufällig liegt dieses in deiner Richtung. Dich darauf freuend, vielleicht ein wenig Gesellschaft zu erhalten, legst du einen Schritt zu. Du kommst langsam näher, da bemerkst du, dass das Feuer abseits des Weges hinter einem Hügel liegt.</p>
 +
  <has attribute="vorgehen" val="offen" show="none" >
 +
    <success>
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      <p>Du steuerst geradewegs über den Hügel und erstarrst, als du entdeckst, dass es sich zwar um ein Lagerfeuer handelt, Aber das dazugehörige Lager einer Gruppe Orks gehört. Durch dein offenes Vorgehen haben sie dich bereits entdeckt und lassen dir keine Wahl zur Flucht mehr. Du erkennst, dass sie zwei Wolfsreiter bei sich haben die um einiges schneller wären als deine Beine.</p>
 +
      <p>In der schnelle kannst du dir keinen genauen Überblick über die Orks verschaffen. Da rennen auch schon die ersten drei auf dich zu. Sie konnten sich zuerst aus der Überraschungsstarre lösen. Plötzlich ertönt Kampfgebrüll vom gegenüberliegenden Hügel und mehrere Zwerge, für den Krieg gerüstet, erscheinen.</p>
 +
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 +
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        <victory>
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          <p>Mit den Zwergen kommt ihr locker gegen die Gruppe an. Ihr seid gerade fertig  und der letzte Ork fällt zu Boden, als hinter dem Hügel weitere Zwerge erscheinen. Sie bleiben auf auf dem Hügel stehen und rufen lachend zu ihren Kumpanen herüber. Der Wind fegt aber zu laut, als das du etwas verstehst.</p>
 +
          <p>Einer der Zwerge der mitgekämpft hat schaut dich an.</p>
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          <has talent="Zwergisch" min="9" show="none" >
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            <success>
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              <p><q>Danke für deine Hilfe. In dir steckt ein wahrer Zwerg!</q>, klopft er dir anerkennend auf die Schulter.</p>
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              <p>Das Kompliment nimmst du natürlich gerne entgegen und schmunzelst leicht. <q>Danke.</q></p>
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              <p><q>Die Zwerge durchsuchen das Lager der Orks, können aber anscheinend nichts brauchbares entdecken.</q></p>
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              <p><q>Wenn ihr weiterreise, seid auf der Hut. Die Orks formieren sich zu großen Gruppen. In letzter Zeit trauen sie sich immer öfter offen anzugreifen. Irgendetwas braut sich dort zusammen.</q></p>
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              <p>Dann ziehen die Zwerge von dannen, auf der Suche nach weiteren Orkgruppen. Du stöberst auch nocheinmal auf dem Schlachtfeld umher, kannst aber ebenfalls nichts von Wert entdecken. Die Waffen und Rüstungen der Orks sind derart beschädigt, das du sie liegen lässt.</p>
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            </success>
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            <failure>
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              <p>Er sagt etwas und klopft er dir anerkennend auf die Schulter.</p>
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              <p>Das war eindeutig ein Kompliment und schmunzelt leicht. <q>Danke.</q> erwiderst du und nimmst dir vor dein Zwergisch aufzupolieren.</p>
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              <p><q>Die Zwerge durchsuchen das Lager der Orks, können aber anscheinend nichts brauchbares entdecken.</q></p>
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              <p><q>Wenn ihr weiterreise, seid auf der Hut. Die Orks formieren sich zu großen Gruppen. In letzter Zeit trauen sie sich immer öfter offen anzugreifen. Irgendetwas braut sich dort zusammen.</q>, meint der Zwerg noch, der offenbar gemerkt hat, dass du ihn nicht verstehst und nun in deiner Muttersprache spricht.</p>
 +
              <p>Dann ziehen die Zwerge von dannen, auf der Suche nach weiteren Orkgruppen. Du stöberst auch nocheinmal auf dem Schlachtfeld umher, kannst aber ebenfalls nichts von Wert entdecken. Die Waffen und Rüstungen der Orks sind derart beschädigt, das du sie liegen lässt.</p>
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          <!-- nicht möglich -->
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        <defeat>
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          <p>Die Orks zeigen es euch und zwar richtig. Nachdem ihr am Boden liegt, schleppen sie euch zu ihrem Lagerplatz und sperren euch in einen Käfig auf einem Karren. Eure Ausrüstung legen sie auf einen anderen Wagen. Du bekommst von allem nichts mit und erwachst erst einige Zeit später wieder.</p>
 +
          <p>Du blickst in das Gesicht einer alten Zwergin. Die tupfst dir die Strin mit einem kalten, in Wasser getränken Lappen sauber.</p>
 +
          <has talent="Zwergisch" min="9" show="none" >
 +
            <success>
 +
              <p><q>Na, endlich aufgewacht? Ihr habt tapfer gekämpft!</q>, sagt sie ruhig mit tiefer Stimme.<q>Dremitor, Sohn des Hasef wird dir alles erklären.</q></p>
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            </success>
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            <failure>
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              <p>Sie spricht mit dir, aber due verstehst sie nicht.</p>
 +
            </failure>
 +
          </has>
 +
          <p>Dann steht sie auf und geht. Du bemerkst das du auf dem Boden liegst, in weichem Grad unter freiem Himmel. Der Geruch von Blut liegt in der Luft. Du drehst den Kopf und erkennst eine große Zwergengruppe, die ihre Waffen vom Blut der daneberliegenden Orks reinigt. Einer der Zwerge bemerkt deinen Blick und kommt auf dich zu.<q> Leider haben es nicht alle geschafft. Wir werden sie ehren! Deine Sachen liegen wahrscheinlich dort dabei.</q> Er deutet auf einen Haufen mit jeder Menge Krempel. Darunter erkennst du auch deine Ausrüstung. <q>Als unsere Patroullie nicht zurückgekehrt ist, haben wir einen Trupp ausgesendet. Die Orks wollten gerade ihr Lager abbrechen.</q> </p>
 +
          <p>Du stehst auf, dein Körper schmerzt. <q>Wir können uns leider nciht weiter kümmern, wir müssen bericht erstatten und dann auf Orkjagd gehen. Diese Schwarzpelze sind in letzter Zeit sehr aufmüpfig und es scheint sich etwas zusammanzubrauen. Man erzählt sich von großen Orkansammlungen und Gruppen.</q></p>
 +
          <p>Du schaust den Zwerg an, nickst ihm zu und sortierst dein Zeug zusammen. Den Rest nehmen die Zwerge an sich und ziehen dann von dannen.</p>
 +
        </defeat>
 +
      </fight>
 +
    </success>
 +
    <failure>
 +
      <p>Vorsichtig rutschst du zum Kamm des Hügels und versucht so einen Blick zu erhaschen. Genau am Kamm des Hügels findest Du einen kleinen Busch, hinter dem Du Dich sicher verstecken kannst.</p>
 +
      <challenge talent="Verstecken" mod="3">
 +
        <success> Von Deinem Versteck aus siehst Du zuerst die vielen Orks, die das Lager bewohnen. Weit über 20 Stück. In einer Ecke kannst du angegekettete Jagdhunde der Orks erkennen und auch zwei Wölfe. Scheinbar haben sie Wolfsreiter dabei. Wie viele Orks sich momentan im Lager befinden vermagst du nicht genau zu sagen. Vorsichtig schleichst Du wieder zurück.
 +
          <challenge talent="Schleichen" mod="-2">
 +
            <success>
 +
              <p>Zurück in sicherer Entfernung grübelst du ob du wirkich einen offenen Angriff wagst oder dich schnellstmöglich aus dem Staub machst. Du entscheidest dich für letzteres und verschwindest.</p>
 +
            </success>
 +
            <failure>
 +
              <p>Das ging gründlich schief. Du versuchst dich schnell wieder hinter dem Busch zu verstecken und bemerkst nicht, dass deine Beine nicht ganz dahinter sind. Du erstarrst, als du entdeckst, dass sie dich bereits bemerkt haben und lassen dir keine Wahl zur Flucht mehr.</p>
 +
              <p>Da rennen auch schon die ersten drei auf dich zu. Sie konnten sich zuerst aus der Überraschungsstarre lösen. Plötzlich ertönt Kampfgebrüll vom gegenüberliegenden Hügel und mehrere Zwerge, für den Krieg gerüstet, erscheinen.</p>
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                      <p><q>Wenn ihr weiterreise, seid auf der Hut. Die Orks formieren sich zu großen Gruppen. In letzter Zeit trauen sie sich immer öfter offen anzugreifen. Irgendetwas braut sich dort zusammen.</q>, meint der Zwerg noch, der offenbar gemerkt hat, dass du ihn nicht verstehst und nun in deiner Muttersprache spricht.</p>
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                      <p>Dann ziehen die Zwerge von dannen, auf der Suche nach weiteren Orkgruppen. Du stöberst auch nocheinmal auf dem Schlachtfeld umher, kannst aber ebenfalls nichts von Wert entdecken. Die Waffen und Rüstungen der Orks sind derart beschädigt, das du sie liegen lässt.</p>
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                  <p>Du stehst auf, dein Körper schmerzt. <q>Wir können uns leider nciht weiter kümmern, wir müssen bericht erstatten und dann auf Orkjagd gehen. Diese Schwarzpelze sind in letzter Zeit sehr aufmüpfig und es scheint sich etwas zusammanzubrauen. Man erzählt sich von großen Orkansammlungen und Gruppen.</q></p>
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          <p>In der schnelle kannst du dir keinen genauen Überblick über die Orks verschaffen. Da rennen auch schon die ersten drei auf dich zu. Sie konnten sich zuerst aus der Überraschungsstarre lösen. Plötzlich ertönt Kampfgebrüll vom gegenüberliegenden Hügel und mehrere Zwerge, für den Krieg gerüstet, erscheinen.</p>
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                  <p>Dann ziehen die Zwerge von dannen, auf der Suche nach weiteren Orkgruppen. Du stöberst auch nocheinmal auf dem Schlachtfeld umher, kannst aber ebenfalls nichts von Wert entdecken. Die Waffen und Rüstungen der Orks sind derart beschädigt, das du sie liegen lässt.</p>
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              <p>Du stehst auf, dein Körper schmerzt. <q>Wir können uns leider nicht weiter kümmern, wir müssen bericht erstatten und dann auf Orkjagd gehen. Diese Schwarzpelze sind in letzter Zeit sehr aufmüpfig und es scheint sich etwas zusammanzubrauen. Man erzählt sich von großen Orkansammlungen und Gruppen.</q></p>
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
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<p>In der Ferne erkennst du eine aufsteigende Rauchwolke. Schon von Weitem kannst Du erkennen, dass der Ursprung der Rauchwolken ein kleiner Weiler ist. Oder besser gesagt war. Kein Stein steht mehr auf dem Anderen, alles was nicht fest im Boden verankert war wurde verwüstet und gebrandschatzt. Mutig und kampfbereit begibst du dich in das Dorf. Der Rauch beißt in den Augen und zwickt in der Nase. Überall liegen Leichen der hiesigen Bewohner. Männer, Frauen und Kinder. Der Weiler bestand nur aus fünf kleinen Hütten und einigen Felder, dazu kommt noch ein Brunnen in der Mitte des Dorfes.
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</p>
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<p>Plötzlich hörst du die Kampfschreie mehrerer Wesen und erkennst sieben Zwerge die mit gezückten Äxten aus der Rauchwolke auftauchen. Mit einem Mal sind sie still und schauen sich gegenseitig an. <q>Wir kommen zu spät! Sie sind bereits weg.</q></p>
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<p>Auf deinen fragenden Blick reagierend, stellt sich dir einer der Zwerge als Boxim, Sohn des Frolosch vor. Truppenführer der Zwerge hinter ihm, was er mit einer Geste den Arm über dir Meute schwingend unterstreicht. <q>Wir verfolgen diese Orks schon eine Weile. Es ist das dritte Dorf. Wir müssen weiter!</q></p>
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<p>Sie lassen dich einfach stehen und gehen weiter.</p>
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<p>Gleich morgens wanderst du weiter deinem Ziel entgegen. Die Sonne scheint und du kannst weit über die flache Landschaft blicken. Plötzlich hörst du aus der Ferne das metallische Klirren von gegeneinanderschlagenden Waffen. Du drehst dich um, schaust nach links und rechts, kannst aber nichts entdecken.</p>
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    <p>In der Ferne kannst du einen Kampf sehen. Du machst neuen Orks aus, davon reiten drei auf Wölfen, die gegen eine kleine Gruppe Zwerge kämpfen. Die Entfernung beträgt etwa 2000 Schritt. Zuweit um ihnen noch zur Hilfe zu eilen. Aber das musst du auch garnicht. Ruck-Zuck haben die Zwerge ohne eigene Verluste gegen die Orks gesiegt. Ohne sich weiter umzusehen verschwinden sie in die entgegengesetzte Richtung und lassen die Orks einfach liegen.</p>
 +
    <p>Du gehst auch weiter.</p>
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    <p>Dann ist es wieder still. Wahrscheinlich hat dir der kühle Morgen einen Strecih gespielt. Du ziehst weiter.</p>
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</scene>
 
</scene>
  

Version vom 10. Februar 2021, 17:50 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese Quest ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
Quest-ComEve
Gruppenquest nein
Autor Taric & Helix
Gegend Orkreich
Reisequest nein
Häufigkeit einmalig
AOQML Unbekannt
Für Stufe(n) {{{stufen}}}
Größe {{{größe}}}
Status
in Arbeit


Beschreibung

Community-Event-Queste

Gerüchte

Die Gerüchte sind an dieser Stelle zusammengefasst:

ZBs

Quest(parts)