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Ras Qoy

1.179 Bytes hinzugefügt, 12:11, 11. Jan. 2021
Stadtbild
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name= Ras Qoy<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Wappen Ras Qoy.gif<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |fläche= |einwohner= 2.000 EW |marktrecht= NeinJa |hafen= Nein |kontinent=Eriath |kultur=Abajaiden |land=Großsultanat Emreia |provinz=Pehet Jnpet
}}
== Allgemein ==
=== Herkunft des Namens ===
Ras Qoy bedeutet in Alt-Bajida Bajidai weißes Gold . Der Name hat seinen Ursprung aus dem Sprachgebrauch der Dunkelzwerge, die die Entwicklung des Ortes aus Norgohoret beobachtet haben. Salz ist das Lebenselexier für Ras Qoy. Alles dreht sich um diese Ware und hält den Ort lebendig. Denn ohne das weiße Gold gibt es kein Überleben. Nicht hier und nicht an anderen Wüstenorten.
=== Wappen ===
=== Berühmte Personen ===
=== Händler Berühmte Bauwerke ===*Krämer**Emanus kleines Lädchen**Emanu der Wortkarge:Missmutig blickt euch Emanu, ohne Regung und Bewegung zu zeigen, an. Allein seine Augen scheinen in Bewegung, denn sie verfolgen jeden eurer Schritte. "Wollt ihr wirklich etwas kaufen oder streunt ihr nur hier herum?" raunt es plötzlich aus ihm heraus, ohne dass ihr eine Bewegung von ihm erkennen könnt. "Ich habe kein Salz.", ruft er um seine Aktivität zu beenden.'''Die Salzgärten'''
Es ist eine der größten Salzgewinnungsanlagen auf Antamar. Die Technik zur Gewinnung des Salzes aus Meerwasser hat sich im Laufe der Jahrhunderte nur wenig verändert. Salzhaltiges Meerwasser fließt aus einem höheren Becken langsam in ein nur wenig tiefer gelegenes und von dort in das jeweils nächste. Von Becken zu Becken steigt wegen des durch starke Sonneneinstrahlung verdunsteten Wassers der Salzgehalt der Lauge, bis schließlich kristallines Salz ausfällt und auf den Boden sinkt. Jetzt kann es geerntet werden. Nach Trocknung werden die weißen Kristalle in handelbare große und kleine Säcke verpackt. Reiche Händler lassen es sich sogar in mitgeführte Glasphiolen füllen.
*Schneider**Flickschneiderei Benazir**Devrim Benazir:Scheinbar in Trance sitzt Devrim auf einem großen abgenutzten Divan und flickt einen Lederbeutel. Seine Hauptarbeit besteht aus dem Flicken der Kleidung Einheimischer und Reisender. Nur klein ist seine Auswahl an neuen Kleidungsstücken, die sich farbenprächtig aufgehängt von der hellen Wand abheben. Umso beeindruckender ist die große Auswahl an Werkzeug, die dem jetzt lächelnden Abajiaden mit wohl geformtem Spitzbärtchen zur Verfügung steht.== Stadtbild ==
=== Besonderheiten ===
* '''Markt'''
* '''Lagerhaus'''
* '''Gosse'''
* '''Mietstall'''
*Gewürzhandel (Nur Salz=== Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!)</div>**Zahraa´s Gold<div class="NavContent">**Zahraa saya Dujgu'''Sturm der Sinne (Normales Gasthaus):Als ''' Kaum verwunderlich der Name, wird das Haus doch von Levent´s Schwester geführt. Eine Schwester? Nein, nicht wirklich. Er hat sie auf seinen Beutezügen mitgenommen und ihr den Raum betretet schaut die Führung des Gasthauses verschafft, welches ihr euch verwundert umgerade betreten habt. Zwei große Holzfässer stehen Ein rauchiges Feuer kämpft sich in einem geschwärzten Ofen empor. Eine dürre, in einen Mantel gehüllte Gestalt sitzt einsam an einer Wand. Davor ein alter stabiler einem Tisch aus dunklem Holzin der Nähe der Tür, ein unberührtes Glas vor sich. Weiter hinten hocken drei alte Männer zusammen und starren schweigend auf dem eine augenscheinlich sehr gepflegte Waage stehtdie zerfurchte Tischplatte. Die eher düstere Stimmung will dich zum Gehen veranlassen, als deine Nase plötzlich anderes sagt. Zum Auswiegen erkennt ihr mehrere Metallgefäße Ein Duft von Zwiebeln, Knoblauch und verschiedenste Gewichtegeheimnisvollen Kräutern kommt aus einem Türspalt, verbunden mit dem Geräusch eines lebhaften Bruzeln. Hier kann Es scheint wirklich der Geheimtipp zu sein, den man es also bekommen, das berühmte weiße Golddir mit auf den Weg gegeben hat.</div></div>
=== Händler ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
* '''Zahraa´s Gold (Gewürzhandel):''' Als ihr den Raum betretet schaut ihr euch verwundert um. Zwei große Holzfässer stehen an einer Wand. Davor ein alter stabiler Tisch aus dunklem Holz, auf dem eine augenscheinlich sehr gepflegte Waage steht. Zum Auswiegen erkennt ihr mehrere Metallgefäße und verschiedenste Gewichte. Hier kann man es also bekommen, das berühmte weiße Gold
* '''Basmah´s kleiner Laden (Lebensmittel):''' Basmah, eine verschleierte Frau mit angenehmer Stimme begrüßt euch. "Seid ihr am Ende oder am Anfang eurer Reise?", fragt sie euch. "Ich denke ihr wollt etwas von dem weißen Gold. Das bekommt ihr nur bei Zahraa. Ich hoffe, ihr findet hier genügend Proviant" und zeigt auf ihre bescheidene Auswahl
* '''Emanus kleines Lädchen (Krämer):''' Missmutig blickt euch Emanu, ohne Regung und Bewegung zu zeigen, an. Allein seine Augen scheinen in Bewegung, denn sie verfolgen jeden eurer Schritte. "Wollt ihr wirklich etwas kaufen oder streunt ihr nur hier herum?" raunt es plötzlich aus ihm heraus, ohne dass ihr eine Bewegung von ihm erkennen könnt. "Ich habe kein Salz.", ruft er um seine Aktivität zu beenden.
* '''Flickschneiderei Benazir (Schneider):''' Scheinbar in Trance sitzt Devrim auf einem großen abgenutzten Divan und flickt einen Lederbeutel. Seine Hauptarbeit besteht aus dem Flicken der Kleidung Einheimischer und Reisender. Nur klein ist seine Auswahl an neuen Kleidungsstücken, die sich farbenprächtig aufgehängt von der hellen Wand abheben. Umso beeindruckender ist die große Auswahl an Werkzeug, die dem jetzt lächelnden Abajiaden mit wohl geformtem Spitzbärtchen zur Verfügung steht.
* '''Klingen jeder Art (Waffenschmiede):''' Abseits gelegen fast schon versteckt, findest du den kleinen Waffenladen des berühmten Tulmar Ibn Deles, der zu den besten Waffenschmieden Emreias zählt. Als du seinen edel eingerichteten Laden betrittst, in dem eine angenehme Kühle herrscht, siehst du den hochgewachsenen Abajaiden auch schon hinter seiner Ladentheke stehen. Mit einem musternden Blick fragt er dich: Seid willkommen, was führt euch zu mir? Danach deutet er auf seine meisterlichen Waffen, die in verschlossenen Schränken mit Metallgittern ausgestellt sind.
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=== Kampfschulen und Lehranstalten ===*Lebensmittel**Basmah´s kleiner Laden**Basmah saya Yezmina:Basmah, eine verschleierte Frau mit angenehmer Stimme begrüßt euch. <div class="Seid ihr am Ende oder am Anfang eurer Reise?NavFrame collapsed", fragt sie euch. ><div class="Ich denke ihr wollt etwas von dem weißen Gold. Das bekommt ihr nur bei Zahraa. Ich hoffe, ihr findet hier genügend ProviantNavHead" und zeigt >Spoiler - Öffnen auf ihre bescheidene Auswahleigene Gefahr!</div><div class===Lehrmeister==="NavContent">*'''Levent - Bruder des Sturms**Schwimmen (Fortgeschrittene)**Wettervorhersage (Fortgeschrittene)**Orientierung (Wissenschaftliches KolloquiumLehrmeister) :''' Ein alter Mann, graue lange Haare, ein sonnengegerbtes, vernarbtes Gesicht und ein sanftes Lächeln – das sind eure ersten Eindrücke. Er ist bestimmt kein Abajiade. Das soll euer Lehrmeister sein? Doch schon bald erkennt ihr, dass der alte Mann weis wo von er spricht. Nach wenigen Sätzen seht ihr die Geschichten um Piraten, großen Wellen, Riesenkraken, Sandstürmen in der Wüste und auch Sandläufern mit anderen Augen. Gespannt lauscht ihr seinen Vorträgen.</div>===Gasthäuser===*Sturm der Sinne(Normales Gasthaus) Kaum verwunderlich der Name, wird das Haus doch von Levent´s Schwester geführt. Eine Schwester? Nein, nicht wirklich. Er hat sie auf seinen Beutezügen mitgenommen und ihr die Führung des Gasthauses verschafft, welches ihr gerade betreten habt. Ein rauchiges Feuer kämpft sich in einem geschwärzten Ofen empor. Eine dürre, in einen Mantel gehüllte Gestalt sitzt einsam an einem Tisch in der Nähe der Tür, ein unberührtes Glas vor sich. Weiter hinten hocken drei alte Männer zusammen und starren schweigend auf die zerfurchte Tischplatte. Die eher düstere Stimmung will dich zum Gehen veranlassen, als deine Nase plötzlich anderes sagt. Ein Duft von Zwiebeln, Knoblauch und geheimnisvollen Kräutern kommt aus einem Türspalt, verbunden mit dem Geräusch eines lebhaften Bruzeln. Es scheint wirklich der Geheimtipp zu sein, den man dir mit auf den Weg gegeben hat. === Berühmte Bauwerke ==='''Die Salzgärten''' Es ist eine der größten Salzgewinnungsanlagen auf Antamar. Die Technik zur Gewinnung des Salzes aus Meerwasser hat sich im Laufe der Jahrhunderte nur wenig verändert. Salzhaltiges Meerwasser fließt aus einem höheren Becken langsam in ein nur wenig tiefer gelegenes und von dort in das jeweils nächste. Von Becken zu Becken steigt wegen des durch starke Sonneneinstrahlung verdunsteten Wassers der Salzgehalt der Lauge, bis schließlich kristallines Salz ausfällt und auf den Boden sinkt. Jetzt kann es geerntet werden. Nach Trocknung werden die weißen Kristalle in handelbare große und kleine Säcke verpackt. Reiche Händler lassen es sich sogar in mitgeführte Glasphiolen füllen.</div>
== Umgebung ==
*[[Ras El Wadi]], 1015 Meilen (Trans Eriathica)
*[[Oase Enmischa]], 490 Meilen (Wüste)
*[[Schohana]] (Südstern), 730 Meilen (Trans Eriathica)(Noch nicht implentiert)
8.912
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