Salis: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Wegweiser)
 
(9 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Stadtbox
+
{{Stadtbox  
|name= Salis
+
|status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar-->
|wappen=Emreia Salis.gif
+
|name=Salis<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->
|fläche=
+
|wappen=Emreia Salis.gif<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|einwohner= 7.500
+
|einwohner=7.500
|marktrecht= Nein
+
|marktrecht=Nein
|hafen= Nein
+
|hafen=Nein
|kontinent=Eriath
+
|kontinent=Eriath
|kultur=Abajaiden
+
|kultur=Abajaiden
|land=Großsultanat Emreia
+
|land=Großsultanat Emreia
|provinz=
+
|provinz=Tawer
 
}}
 
}}
 
== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
Zeile 21: Zeile 21:
  
 
5% andere Kulturkreise
 
5% andere Kulturkreise
 +
 +
=== Berühmte Personen ===
 +
 +
=== Berühmte Bauwerke ===
 +
 +
==Stadtbild==
 +
 +
=== Besonderheiten ===
 +
* '''Gosse'''
 +
* '''Mietstall'''
  
 
=== Händler ===
 
=== Händler ===
*Lebensmittel
+
<div class="NavFrame collapsed">
**Dschamir, der Flinke
+
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
**Dschamir
+
<div class="NavContent">
:Einen Handel mit Lebensmitteln erwartet der Betrachter nicht, wenn er vor Dschamir´s Haus steht. Sauber und hell ist das Mauerwerk, verziert von abstrakten Kunstwerken, die auf Früchte und Pflanzen hindeuten. Ein Verschlag mit Karren, die von Tieren gezogen werden und ein kleiner Stall in dem drei Grautieren untergebracht sind, gehören zum Gebäude. Dschamir beliefert die reichen Kaufleute, die ihre Wünsche per Boten übermitteln. Und das Geschäft floriert; muss es wohl, wenn man die Ringe an seinen Fingern sieht.  
+
* '''Dschamir (Lebensmittel):''' Einen Handel mit Lebensmitteln erwartet der Betrachter nicht, wenn er vor Dschamir´s Haus steht. Sauber und hell ist das Mauerwerk, verziert von abstrakten Kunstwerken, die auf Früchte und Pflanzen hindeuten. Ein Verschlag mit Karren, die von Tieren gezogen werden und ein kleiner Stall in dem drei Grautieren untergebracht sind, gehören zum Gebäude. Dschamir beliefert die reichen Kaufleute, die ihre Wünsche per Boten übermitteln. Und das Geschäft floriert; muss es wohl, wenn man die Ringe an seinen Fingern sieht.
 
+
* '''Krämer (Krämer):''' Du betrittst den Krämerladen in Salis. Der Laden scheint recht gut sortiert und aufgeräumt zu sein. Ein junger, braungebrannter Mann kommt auf dich zu. "Willkommen in meinem bescheidenen Krämerladen. Karaman ibn Alman, zu Ihren Diensten. Schaut Euch ruhig um! Während du die Regale studierst, fügt Karaman noch hinzu: Ach, und falls Ihr ausgezeichnete Stoffe und Kleider benötigt: Schaut doch am Besten einmal bei meinem Vetter Salman ibn Kadri vorbei. Seinen Laden findet Ihr gleich hier ums Eck!"
 +
* '''Stoffe und Stoffe (Schneider):''' Durch einen Samtvorhang gelangst du in die Schneiderei, in der zahlreiche Kleidungsstücke aus edelsten Stoffen von Stangen und Bügeln hängen. Ein leichter, angenehmer Geruch von Räucherwerk liegt in der Luft. Aus einem kleinen Nebenraum tritt ein gutaussehender, wohlgekleideter Mann heraus. "Ah, ein neuer Kunde! Salman ibn Kadri mein Name. Was kann ich für Euch tun? Du lässt dir die Stoffe und Kleider aus Salmans Schneiderei vorführen. Auf deine Frage hin erwidert Salman: Nein, Krämerwaren habe ich keine. Da müsst Ihr schon bei meinem Vetter Karaman ibn Alman vorbeigehen. Am anderen Ende der Straße."
 +
</div>
 +
</div>
  
 
== Umgebung ==
 
== Umgebung ==
:Sandstrand im Nordwesten, beginnendes Grasland im Südosten, Strasse der Freiheit
+
:Sandstrand im Nordwesten, beginnendes Grasland im Südosten, Straße der Freiheit
  
 
== Wegweiser ==
 
== Wegweiser ==
 
=== Landwege ===
 
=== Landwege ===
  
*[[Suwais]], 45 Meilen (Trans Eriathica)  
+
*[[Suwais]], 45 Meilen (Trans Eriathica)-
*[[Abu Djaris ]], 120 Meilen (Weg, Grasland und Wiese)
+
*[[Abu Djaris ]], 120 Meilen (Weg, Grasland und Wiese)-
*[[Iskandera]], 80 Meilen (Trans Eriathica)
+
*[[Iskandera]], 80 Meilen (Trans Eriathica)-

Aktuelle Version vom 11. Januar 2021, 09:58 Uhr


Salis
Wappen der Stadt Salis
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
7.500

Marktrecht
Nein

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz

Allgemein

Die malerische Küstenstadt Salis ist so sehr vom Meer dominiert wie keine andere Stadt Emreias. Sanft schmiegt sie sich in eine tropische Bucht mit wunderschönen Sandstränden und türkis blauem Wasser. Viele reiche Kaufleute aus der Hauptstadt Iskandera haben hier ihre Ferienresidenzen um das ruhige und zurückgezogene Leben zu genießen, im Volksmund wird Salis auch die "Perle Emreias" genannt. Die meisten der etwa 7.500 Einwohner sind Fischer und es fällt schwer etwas anderes zu essen zu bekommen als frischen Fisch. Viele Häuser wurden auf hölzernen Pfählen im flachen tropischen Meer errichtet um den kostbaren Schätzen der See näher zu sein. Im Landesinneren wurde eine kleine Garnision gebaut um der durch die Ferienhäuser der Reichen angelockten Piraten Herr zu werden. Hinter ihr beginnen die Felder und dichtbewachsenes Grasland, jedoch so sanft, dass er für Spaziergänge entlang des Stadtgebietes durchaus geeignet ist. Auch die steinernen Häuser der Stadtverwaltung und die kleinen Tempel der Küstenstadt liegen im Zentrum. Gegen einen Handelshafen und einen großen Markt wehren sich die Stadtoberen bislang erfolgreich, um den Ruf und die Ruhe nicht zu gefährden.

Wappen

Geschichte

Bevölkerung

95% Abajaiden

5% andere Kulturkreise

Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke

Stadtbild

Besonderheiten

  • Gosse
  • Mietstall

Händler

Umgebung

Sandstrand im Nordwesten, beginnendes Grasland im Südosten, Straße der Freiheit

Wegweiser

Landwege