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Sonderfertigkeiten

42 Bytes hinzugefügt, 11:55, 16. Dez. 2020
Weiter Wurf 3: Chakrams
===Weiter Wurf 3: Chakrams===
Voraussetzungen: FF 20, GE 22, Weiter Wurf 2: Chakrams
Kosten: 400 EP
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Chakram gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe)
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