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NPC erzeugen mit Standard AT/PA Werten und mittelviel LeP. Verursachen keinen Schaden, lenken im Kampf nur ab und ziehen AT auf sich und sorgen für Abzüge durch Überzahl beim "Opfer".
=== Kampf ===
==== Magischer Schild (groß) ====
IQ/IQ/WI
Der Zauberer erschafft einen magischen Schild den er wie einen normalen Schild im Kampf führt. Je nach FeW klein/groß/sehr groß mit unterschiedlichen PA-Boni ohne AT Defizit.