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es gibt Helden und andere, die sich aufmachen, die Welt zu erkunden.
 
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==Besondere Städte & Dörfer==
 
Nach und nach wirst du, Wanderer, dein Aventurien kennenlernen, darunter auch viele Städte & Dörfer.
 
  
 
==Besondere Gegenden==
 
==Besondere Gegenden==
Schon mal was von den Schrecken der Messergrassteppe gehört?
 
  
Wenn nicht Wanderer, dann sei hiermit gewarnt. In dieser
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Das Orkland sollte tunlichst von allen Nicht-Orks gemieden werden. Ebenso zeigeb die meisten Aivarunen in ihrem Gebiet keine Gnade.
unwirtlichen Gegend ist selbst das Gras tödlich. Und wer - auf
 
welchem Wege auch immer - die Burg Krayenhorst erreichen
 
sollte, sei weiterhin gewarnt, denn dort gehen Geister und außerderische
 
Wesen um, die niemanden wieder fort lassen...
 
  
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Vellhafen ist ein Zentrum reisender Abenteurer und bietet neben einem gigantischen Markt auch unzählige Anlaufstellen verschiedenster Orden.
  
== === Weblinks === ==
 
  
* [http://www.x-state.com/xs-server/dsa/tools/avenstad.zip Aventurische Städte 2.0]
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[[Kategorie:Onlinehilfe]]
* [http://matt.meownz.info//index.php?option=com_content&task=view&id=23 AViaAventurica]
 
* [http://downloads.orkenspalter.de/comment.php?dlid=4036 Kartenverzeichnis]
 

Aktuelle Version vom 8. Oktober 2020, 21:15 Uhr

Benutzerhandbuch

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Im Norden und im Süden von Antamar liegen zwei Kontinente, die sich über aberhunderte von tausenden Quadratmeilen erstreckt. Kaum ein normaler Mensch kennt mehr als die nähere Umgebung seiner Geburt, aber es gibt Helden und andere, die sich aufmachen, die Welt zu erkunden.

Besondere Gegenden

Das Orkland sollte tunlichst von allen Nicht-Orks gemieden werden. Ebenso zeigeb die meisten Aivarunen in ihrem Gebiet keine Gnade.

Vellhafen ist ein Zentrum reisender Abenteurer und bietet neben einem gigantischen Markt auch unzählige Anlaufstellen verschiedenster Orden.