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Farži
,→Allgemein
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name= Allgemein Farži<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Galfar2.gif<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |einwohner=610<!--Anzahl der Einwohner--> |marktrecht=Nein<!--Ja/Nein--> |hafen=Nein<!--Ja/Nein--> |kontinent=<!--wo liegts?-->Anteria |kultur=<!--vorherrschende Kultur-->Mittelländer |land=<!--In welchem Land?-->Herzogtum Galfar |provinz=<!--in welcher Provinz?-->}}
=== Marktrecht =Allgemein ==Ein [[Samtgemeinde|Samtweiler]] im Westen des [[Galfar|Herzogtums Galfar]]. Das für einen Samtweiler untypische Dorf besteht aus einem Dorfplatz aus festgestampfter Erde, welcher von acht massiven Holzhäusern umschlossen ist. Darunter befinden sich auch ein nur selten geöffneter Krämerladen, der vom Dorfschulzen betrieben wird, und die einfache, aber zeitweise gut besuchte Schänke "Zum Weidegrund". Wie in dieser Region üblich, sind entlang der Häuser Holzroste ausgelegt, die als Gehwege das Schuhwerk vor Schnee und Matsch bewahren. Diese Gehwege werden hier tatsächlich bei Sonnenuntergang hochgeklappt, also eingesammelt und an die Hauswände gelehnt.
=== Herkunft des Namens ===
Einer Legende nach wurde ein Mönch, der vor etwa 200 Jahren alle Dörfer und Einzelgehöfte aufzulisten hatte, von einem Steuereintreiber nach dem Namen dieses Dorfes gefragt. Anstatt zu antworten, nieste der erkältete Mönch, woraufhin der Steuereintreiber Harži als Name notierte. Daraus wurde im Laufe der Generationen Farži. Und so peinlich das auch für die Bewohner Faržis ist, diese Legende beschreibt die Tatsachen durchaus treffend.
=== Wappen =Politik ==
==Einwohner = Kontinent=Etwa 610 Seelen fristen im Samtweiler ihr karges Dasein, Kultur, Land ===etwas weniger als 200 davon im eigentlichen Dorf mit den direkt angrenzenden Gehöften.
=== Berühmte Personen Besonderheiten ===* '''Gosse'''* '''Mietstall'''
=== Berühmte Bauwerke Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''"Zum Weidegrund":''' In dieser kleinen und gemütlichen Taverne, treffen sich die hier lebenden Hirten und Anwohner. Besonders zum Abend hin, ist der kleine Raum recht gefüllt, da das abendliche Treffen für die Meisten die einzige Gelegenheit ist, Neuigkeit zu erfahren.</div></div>
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
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== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Im Norden und Westen schließt sich hügeliges Grasland an, auf dem kleine Schafherden scheinbar wild grasen.
* '''Vegetation:''' Farži liegt etwa eine Viertelmeile entfernt vom Rand eines relativ lichten Birkenwaldes, der als Baustoff- und Brennholzlieferant dient.
* '''Tierwelt:''' Schafe
== Wegweiser ==
=== Landweg ===
* [[Dwimorgrim]] (Adelsrepublik Grauland), 80 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)
* [[Sebeč]] (Herzogtum Galfar), 50 Meilen (Weg, Grasland und Wiesen)
[[Kategorie:Welt Antamar]][[Kategorie:Städte]][[Kategorie:Orte]][[Kategorie:Herzogtum Galfar]]