If: Unterschied zwischen den Versionen
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<if attribute="gender" equals="female" null="Ein geschlechtsloses Wesen" then="Eine junge Frau" else="Ein junger Mann"/> kommt dir entgegen. | <if attribute="gender" equals="female" null="Ein geschlechtsloses Wesen" then="Eine junge Frau" else="Ein junger Mann"/> kommt dir entgegen. | ||
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− | Der Wert des Attributs '''then=''' wird ausgegeben, wenn die Bedingung erfüllt ist, der Wert des Attributs '''else=''' wenn die Bedingung nicht erfüllt ist. | + | Der Wert des Attributs '''then=''' wird ausgegeben, wenn die Bedingung erfüllt ist, der Wert des Attributs '''else=''' wenn die Bedingung nicht erfüllt ist. Die Werte können jeweils nur reinem Text bestehen (keine weiteren Tags). |
Der Wert des Attributs '''<null>''' wird ausgeführt, wenn das Attribut (bei '''attribute=''') bzw. die Variable (bei '''name=''') keinen Wert hat. | Der Wert des Attributs '''<null>''' wird ausgeführt, wenn das Attribut (bei '''attribute=''') bzw. die Variable (bei '''name=''') keinen Wert hat. | ||
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Mit mark= können auch Helden-Markierungen abgefragt werden. Siehe Beispiel unter [[Store_fetch|Store/Fetch]]. | Mit mark= können auch Helden-Markierungen abgefragt werden. Siehe Beispiel unter [[Store_fetch|Store/Fetch]]. | ||
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+ | Manche Abfragen lassen sich besser mit [[Switch]] als mit "if" umsetzen. | ||
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Aktuelle Version vom 5. Juli 2020, 19:56 Uhr
Mit dem <if>-Tag können Texte oder Werte bedingt gewählt werden.
Beispiel:
<if attribute="gender" equals="female" null="Ein geschlechtsloses Wesen" then="Eine junge Frau" else="Ein junger Mann"/> kommt dir entgegen.
Der Wert des Attributs then= wird ausgegeben, wenn die Bedingung erfüllt ist, der Wert des Attributs else= wenn die Bedingung nicht erfüllt ist. Die Werte können jeweils nur reinem Text bestehen (keine weiteren Tags). Der Wert des Attributs <null> wird ausgeführt, wenn das Attribut (bei attribute=) bzw. die Variable (bei name=) keinen Wert hat.
Eine Liste der Attribute zur verwendung mit dem attribute Tag gibt's hier: Held Attribute
außerdem können mit dem name Tag die selben Variablen wie bei Set abgefragt werden
Mit mark= können auch Helden-Markierungen abgefragt werden. Siehe Beispiel unter Store/Fetch.
Manche Abfragen lassen sich besser mit Switch als mit "if" umsetzen.