Quest Republik Caerun Des Fischers Nöte
Quest Republik Caerun Des Fischers Nöte | |
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Gruppenquest | nein |
Autor | Taric |
Gegend | Republik Caerun (zwischen Zweisee und Ahnheim) |
Reisequest | Ja |
Häufigkeit | selten |
AOQML | Unbekannt |
Für Stufe(n) | keine Begrenzung |
Größe | Mini |
Status | |
in Arbeit |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Der Held/die Heldin begegnet am See Wons einem Caerun-Fischer der unterschiedliche, per Randomfunktion bestimmte kleine Aufgaben für ihn/sie hat. Hat man eine davon erfolgreich bestanden, so erkennt einen der Zwerg beim nächsten Zusammentreffen wieder.
Es handelt sich um eine komplett kampffreie Miniquest, die alle drei Echtzeit-Tage wiederkehrt. Alles in allem soll sie helfen die Republik Caerun mit etwas mehr Leben zu füllen, wie es andere kleinen Quests auf (beispielsweise) Thelessa machen.
Zu verlieren gibt es bei dieser Quest nichts. Dementsprechend gering fällt auch die Belohnung aus. Dafür erfährt man einiges über die Republik.
Inhalt
Random-Quest um einen Caerun-Fischer, der die Hilfe des Helden/der Heldin sucht.
- Netze Flicken + parallel die Angel am See auswerfen. Proben = Seilerei, Fischer. Belohnung = 1-2 Gulden + 1 Zwergenbier + 1 Random-Fisch + 20 EP.
- Fänge verarbeiten. Proben = Gerben/Kürchnern + Fleischer. Belohnung = 1-2 Gulden + 1 Zwergenbier + 1 Random-Ration Fisch + 20 EP.
- Fischleder herstellen. Proben = Lederarbeiten + Schneidern. Belohnung = 1-2 Gulden + 1 Zwergenbier + 1 Lederbeutel + 20 EP.
- Netze auf dem See auswerfen + einholen = Werfen + ST. Belohnung = 1-2 Gulden + 1 Zwergenbier + 3 Random-Schwarmfische + 20 EP.
Zudem ist der Fischer dank der Hilfe erstaunlich gesprächig und gibt Random unkritische Informationen über die Republik Caerun preis.
Withold = 3 Tage
Datei
Datei:Quest-DesFischersNoete.zip
Prüfvermerk
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
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