ZB naifor Das Schiff des Großherzogs 1

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
ZB naifor Das Schiff des Großherzogs 1
Gruppen-ZB nein
Autor naifor
Gegend HKR, Großherzogtum Rosenburg und Nachbarprovinzen: Weg Sternbach-Kahnfurt-Quakengrund-Torfmoor in beide Richtungen
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
in Arbeit



Beschreibung

Die Heldin/der Held beobachtet unterwegs am Ostufer des Varunischen Meeres ein prachtvolles Schiff und kann es mit Heraldik-Kenntnissen als das des Großherzogs von Rosenburg identifizieren.

Es wird eine Hero-Variable für die Anschluss-ZB ZB naifor Das Schiff des Großherzogs 2 gesetzt.

Offen

  • Szenen ausformulieren
  • Unterscheidung, ob Schiff beim ersten Sehen erkannt wurde oder nicht (has verschachtelt)
  • Anschluss-ZB (rejected, wenn Variable nicht vorhanden)

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; 
     Gegend=HKR, Großherzogtum Rosenburg und Nachbarprovinzen: Weg Sternbach-Kahnfurt-Quakengrund-Torfmoor in beide Richtungen; 
     Häufigkeit=selten; 
     GZB=nein;
     Autor: naifor; 
     Titel: naifor_Das_Schiff_des_Großherzogs -->

<!-- Von der Herkunft abhängiger Modifikator für die spätere Heraldikprobe -->
<switch attribute="volk"> 
  <case val="Heiliges Kaiserreich">
    <store name="mod">1</store>
  </case>
  <else>
    <store name="mod">4</store> 
  </else>
</switch>

<!-- 1. retain für Einstiegsszene -->
<p>Tief in Gedanken versunken wanderst du auf deinem Weg nach <get attribute="ort_ziel"/> durch den 
<switch attribute="monat">
  <case val="Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond"> 
    <!-- Frühling --> 
    grünen Wald  
  </case>
  <case val="Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond"> 
    <!-- Sommer --> 
    Wald  
  </case>
  <case val="Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond"> 
     <!-- Herbst --> 
     in prächtigen Herbstfarben leuchtenden Wald 
  </case>
  <else> 
    <!-- Winter --> 
    vom Frost glitzernden und stillen Wald  
  </else>
</switch>
und siehst ein Schiff.</p>

<!-- 2. retain für fahrendes Schiff (gleitet dahin, Ruderer und/oder Segel, elegante Gesellschaft an Deck, Lautenmusik kleine Kapelle, du siehst, wie Gläser nachgefüllt werden) -->

<!-- 3. retain für liegendes Schiff (am Steg, 1 Gardist bewacht, Handwerker sind zugange, polieren, verzieren, Blattgold oder sowas; vielleicht diese Szene auch für den Herbst?) -->

<!-- 4. retain für Identifizierung des Schiffes -->
<challenge talent="Heraldik" mod="${mod}">
  <success>
    <p>Anhand der drei Rosen kannst du das Wappen sofort zuordnen: Es ist das des Großherzogtums Rosenburg. Das Schiff gehört also dem Herrscher der hier am Ostufer des Varunischen Meeres, im Herzen des Kaiserreichs gelegenen Provinz. Und der Ausstattung nach wird es vom Großherzog selbst genutzt - vermutlich für Vergnügungsfahrten und Repräsentation auf dem riesigen Gewässer.</p>
    <set attribute="EP" inc="3"/>
    <store name="naifor-Schiff-des-Großherzogs-erkannt" scope="hero" >Schiff-gesehen</store>
  </success>
  <failure>
    <p>Diese drei Rosen sollten ja eigentlich leicht zuzuordnen sein, aber ... Du kommst nicht drauf. Rosatien? Rosenkuppen? Rosakerreich? Hm.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
    <store name="naifor-Schiff-des-Großherzogs-nicht-erkannt" scope="hero" >Schiff-gesehen</store>
  </failure>
</challenge>

<!-- Einstiegsszene, jahreszeitenabhängig --> 
<switch attribute="monat">
  <case val="Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond|Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond|Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond"> 
    <!-- Frühling, Sommer oder Herbst -->
    <has name="naifor-Schiff-des-Großherzogs-erkannt" show="none">
      <success>
        <!-- (replay 1. retain) Held sieht das Schiff, das er als das des Großherzogs erkannt hat, zum wiederholten Male; es fährt (replay 2. retain) (replay 4. retain) -->
      </success>
      <failure>
        <has name="naifor-Schiff-des-Großherzogs-nicht-erkannt" show="none">
          <success>
            <!-- (replay 1. retain) Held sieht das Schiff zum wiederholten Male, weiß aber nicht, wem es gehört; es fährt (replay 2. retain) (replay 4. retain) -->
          </success>
          <failure>
            <!-- (replay 1. retain) Held sieht das Schiff zum ersten Mal; es fährt (replay 2. retain) (replay 4. retain) -->
          </failure>
        </has>
      </failure>
    </has> 
  </case>
  <else> 
    <!-- Winter --> 
    <has name="naifor-Schiff-des-Großherzogs-erkannt" show="none">
      <success>
        <!-- (replay 1. retain) Held sieht das Schiff zum wiederholten Male; es liegt am Ufer (replay 3. retain) (replay 4. retain) -->
      </success>
      <failure>
        <!-- (replay 1. retain) Held sieht das Schiff zum ersten Mal; es liegt am Ufer (replay 3. retain) (replay 4. retain) -->
      </failure>
    </has>
  </else>
</switch>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



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