Trefferzonen
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Jede Trefferzone hat einen eigenen Rüstungsschutz, ausgenommen die Trefferzone Brust/Rücken, die vorne und hinten verschiedene Werte annehmen kann. Jede Trefferzone hat zudem noch 3 Wundenmöglichkeiten.
- Kopf
- Brust/Rücken
- Bauch
- Linker Arm
- Rechter Arm
- Linkes Bein
- Rechtes Bein
Hinweis für AOQML-Schreiber
AOQML-Schreiber können an der ein oder anderen Stelle im Code eine Trefferzone angeben, um bspw. eine Wunde zu verursachen. Dabei ist die korrekte Groß-/Kleinschreibung der Trefferzone wichtig! Dies sind die korrekten Schreibweisen:
Kopf
Brust
Rücken
linker Arm
rechter Arm
Bauch
linkes Bein
rechtes Bein