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Ich fände es gut, noch eine Art Sicherheitsmechanismus durch einen Zufallsgenerator einzubauen.
- Fall 1: In 80% der Fälle geht es so vonstatten, wie beschrieben.
- Fall 2: In 20% der Fälle sind die "Opfer" sehr wehrhafte Reisende, die sich nicht erpressen lassen und gleich zu den Waffen greifen, sollten man Sie angreifenerpressen. Der Fall ist zu Beginn nicht vom ersten Fall zu unterscheiden, um es spannend und unvorhersehbar zu machen
- Fall 3 kommt zu 50% auf, wenn der Held im gleichen Land (Das Attribut hierzu ist: weg_von_staatenbund_id) innerhalb eines Antamarjahres schon 3x zugeschlagen hat. Dann stellen örtliche Büttel dem raubenden Held ne Falle (Kampf gegen 4-5 Büttel, die sich versteckt halten). Die Funktion sorgt dafür, dass es Schurken nicht übertreiben.