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Borador

2.473 Bytes hinzugefügt, 21:43, 15. Sep. 2015
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{{Alles über Dûn-Zwerge}}
 
{{Stadtbox
|provinz=Dûnkses-Wall
}}
 
== Allgemein ==
Die hauptsächliche Funktion Boradors besteht darin, die Wehr- und Wachtürme der Dûn-Zwerge im Norden der Schwarzkuppen zu versorgen. Mit der Zeit jedoch blühte auch der Handel auf, der sich auf Felle und einige kleinere Minen stützt, die von den weniger bedeutenden Sippen der Dûn und der Eisenzwerge betrieben werden. Daher scharen sich mehr als zwei Dutzend Häuser eng um den großen Wehrturm mit seiner Mauer.
Borador ist eine nördliche Stadt der Dûn-Zwerge. Ihre hauptsächliche Funktion besteht darin die Wehr- und Wachtürme im Norden Da der Schwarzkuppen zu versorgen. Mit der Zeit jedoch blühte auch der Handel aufSchnee hier niemals taut, der sich auf Felle und einige kleinere Minen stützt, die ist alles von den weniger bedeutenden Sippen der Dûn ihm bedeckt und Eisenzwerge betrieben werdenumgeben.Daher scharen sich mehr als zwei Dutzend Häuser eng um den großen Wehrturm mit seiner MauerDer strenge Nordwind tut sein Übriges, dass hier wenige verweilen wollen.
Da der Schnee hier niemals taut ist alles von ihm bedeckt und umgeben=== Herkunft des Namens ===Der Name Borador kann als ''Eisfeste'' übersetzt werden. Der strenge Nordwind tut sein Übriges, dass hier Wenige verweilen wollenEinen treffenderen Namen konnten sich die Gründer kaum ausdenken.
=== Marktrecht Sonstiges ===Ja* Borador ist eine nördliche Stadt der Dûn-Zwerge.=== Herkunft des Namens ===
Der Name Borador kann als ''Eisfeste'' übersetzt werden. Einen treffenderen Namen konnten sich die Gründer kaum ausdenken.== Politik ==
=== Politik ====== Geschichte ====== Einwohner ===
== Einwohner ==
* 99% Zwerge<br>
* < 1% Andere
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
 
== Stadtbild ==
 
=== Berühmte Bauwerke ===
In Borador gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.  === Örtlichkeiten Besonderheiten ===* '''Markt'''* '''Gosse'''* '''Mieststall'''* '''Wundheiler:''' In einer stillen Seitengasse von Borador hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Offenbar hat hier ein Heiler seine Praxis. === Umgebung Banken ===Gebirge<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.</div></div> === Wegweiser Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.</div></div> === Händler == Landweg =<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*[[Krakâsch]] '''Eisentopf (Dûn-ReichLebensmittel), 193 Meilen (Gebirgspfad: Gebirge)''' Die hiesige Küche ist für Nicht-Zwerge ... nun sagen wir ... etwas gewöhnungsbedürftig.*[[Orkador]] '''Minen von Borador (Dûn-ReichRohstoffumschlag):''' Hier handelt man mit den Erzeugnissen der örtlichen Minen. Der Ruf ist noch immer gut, 120 Meilen doch die Erträge sind bei weitem nicht mehr so reichhaltig wie noch in früheren Tagen ... wie Hüter Borlox brummelnd zu wissen gibt. * '''Thorams Viehzeug (GebirgspfadTierhandel): Gebirge)''' Ein beständiges Rascheln erfüllt die zahlreichen Käfige, die sich an allen Wänden übereinander bis hinauf zur gedrungenen Decke stapeln. Der Laden wirkt eher wie ein effizient eingerichtetes Depot und weniger wie eine einladende Verkaufsstätte, die den Kunden mit allerlei Abwechslung für die Sinne umgarnen möchte. "Magst hoffentlich Kaninchen", meint der Händler kurz angebunden in das allgegenwärtige Fiepsen und Murksen hinein.*[[Tsakmur]] (Dûn-Reich)'''Ein bewachter Stand;''' Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, 460 Meilen (Gebirgspfadwelcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: Gebirge)ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER</div></div>
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
<div class="NavFrame collapsed">
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
</div>
</div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Gebirge
* '''Vegetation:''' -
* '''Tierwelt:''' -
{{Vorlage: Ort eingebaut}}== Wegweiser ===== Landweg ===*[[Krakâsch]] (Dûn-Reich), 193 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge)*[[Orkador]] (Dûn-Reich), 120 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge)*[[Tsakmur]] (Dûn-Reich), 460 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge)
{{Nav Dûn-Stadt}}
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