1.109
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Änderungen
Überarbeitung Solo-Teil
| autor=Naifor
| gruppe=Solo und Gruppe
| gegend=HKR, Borengar, Grünbergen und später nach Einbau Korumand: auf der Küstenstraße Königshafen-Venlona-Murillo-Siebenhafen in beide Richtungen
| häufigkeit=selten
| humor=nein
Autor: Naifor;
Titel: ZB Naifor 16 - Borengar 06 - Schmuggler gesichtet -->
<!-- Textvarianten nach Jahreszeiten sowohl für Solo-ZB als auch für Gruppen-ZB -->
<switch attribute="monat">
<case val="Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond">
<store name="wegzustand">letzten Regentagen völlig verschlammt ist. Zum Glück ist es nicht mehr richtig kalt, aber </store>
<store name="zudecken">wickelst du dich dick ein</store>
<store name="ohne-feuer">dunkel und kalt bleiben. Du wirst es ertragen können.</store>
<store name="aufbruch">im immer noch stürmenden Wind</store>
<store name="wenig-malus">
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</store>
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</case>
<case val="Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond">
<store name="wegzustand">Sommergewittern der letzten Tage völlig verschlammt ist. Zum Glück hält sich die Wärme des Tages noch, aber </store>
<store name="zudecken">deckst du dich leicht zu</store>
<store name="ohne-feuer">dunkel bleiben.</store>
<store name="aufbruch">bei deutlich besserem Wetter</store>
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</case>
<case val="Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond">
<store name="wegzustand">Herbststürmen der letzten Tage verschlammt und an manchen Stellen von angespültem Holz, Algen und anderen Meerespflanzen übersät ist. Der ständige Regen ist längst unter die Kleidung gedrungen und </store>
<store name="zudecken">wickelst du dich dick ein</store>
<store name="ohne-feuer">dunkel und kalt bleiben. Du wirst es ertragen können.</store>
<store name="aufbruch">im immer noch stürmenden Wind</store>
<store name="wenig-malus">
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</case>
<else>
<store name="wegzustand">Schneestürmen der letzten Tage an einigen Stellen kaum mehr erkennbar ist. Kälte und Nässe sind längst unter die Kleidung gekrochen und </store>
<store name="zudecken">wickelst du dich in jedes einigermaßen dicke Stück Stoff, das du dabei hast,</store>
<store name="ohne-feuer">eiskalt und finster bleiben. Du wirst auch das überleben.</store>
<store name="aufbruch">im Schneetreiben</store>
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</switch>
<switch attribute="anzahl_gruppenmitglieder">
<p>Du hast dich verschätzt auf deinem Weg nach <get attributeretain name="Sinnenschärfe" id="ort_zielreplay-1"/>. Schlechter als erwartet bist du vorangekommen, weil die Landstraße an der Küste entlang nach den <switch attributechallenge talent="Sinnenschärfe" mod="monat15"> <case valshow="Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermondnone"> <!-- Frühling Probe hier absichtlich versteckt für Überraschungseffekt bei später wieder auftretender ZB --> letzten Regentagen völlig verschlammt ist. Zum Glück ist es nicht mehr richtig kalt, aber </casesuccess> <case valset attribute="EP" inc="Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond8"/> <!-- Sommer --p> Sommergewittern Als du ein paar Schritt neben deinem Nachtlager deine Notdurft verrichtest, meinst du plötzlich, durch das Rauschen des Meeres und des Windes ein Wiehern gehört zu haben. Du suchst mit zusammengekniffenen Augen den Strand ab und tatsächlich: Als die Wolkendecke kurz aufreißt und das fahle Licht der beiden Monde die Landschaft unwirklich erhellt, erkennst du mehrere Gestalten in der Entfernung. Manche von ihnen stehen in der letzten Tage völlig verschlammt istBrandung und halten ein Boot, das immer wieder von den Wellen weggezogen wird. Drei Pferde stehen etwas abseits. Du beobachtest, wie Kisten oder ähnliches in das Boot verladen werden. Zum Glück hält sich Dann verdunkeln die Wolken die Wärme des Tages Monde wieder und du kannst nur nochschemenhafte Bewegungen wahrnehmen.</p> <p><em>Das wird wohl kein frischer Fisch sein</em>, denkst du dir. Du wartest, ob du nochmal einen Blick auf die Szene werfen kannst, aber das ferne Klopfen von Hufen in schnellem Ritt zeigt dir bald, dass der nächtliche Warenumschlag wohl abgeschlossen ist.</p> </casesuccess> <case val="Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond"failure> <!-- Herbst --p> Herbststürmen Als du ein paar Schritt neben deinem Nachtlager deine Notdurft verrichtest, ist dein Gesicht sofort nass vom Salzwasser, das der letzten Tage verschlammt und an manchen Stellen von angespültem HolzWind dir in feinsten Tröpfchen ins Gesicht schlägt. Die anbrandenden Wellen sind kaum zu sehen, Algen und anderen Meerespflanzen übersät istaber in dem Tosen des Meeres gut zu hören. Du bist nass bis auf die Knochen und </p> </casefailure> <else/challenge> <!-- Winter --p> Schneestürmen der letzten Tage an einigen Stellen kaum mehr erkennbar ist. Du bist durchgefrorenZurück bei deinen Sachen <if attributefetch name="KS" equals="0|1|2|3|4" null="" then=zudecken"/> und versuchst, eindeutig nicht warm genug angezogen," else=" trotz deiner warmen Kleidung"Schlaf zu finden.</p> und </elseretain> <p>Du hast dich verschätzt auf deinem Weg nach <get attribute="ort_ziel"/switch> . Schlechter als erwartet bist du vorangekommen, weil die Landstraße an der Küste entlang nach den <fetch name="wegzustand">die Nacht ist schon hereingebrochen. Kein Fast kein Mondlicht dringt durch die Wolken, die von den starken Winden hier an der Küste schnell über den Himmel getrieben werden, und dein Weg ist kaum mehr zu erkennen. Irgendwo hier musst du einen einigermaßen geschützten Platz zum Übernachten finden. Und zwar bald.</p>
<challenge talent="Wildnisleben" mod="8">
<success> <!-- Ein guter Lagerplatz wird gefunden ... --> <p>Aufgrund deiner Erfahrung hast du trotz der Dunkelheit bald eine geeignete Stelle entdeckt und es gelingt dir, zwischen zwei sturmgebeugten Bäumen einen Windschutz aus den Dingen in deinem Gepäck zu bauen. Die Stelle liegt durch das Wurzelwerk der Bäume etwas höher und ist dadurch trockener als die Umgebung.</p>
<set attribute="EP" inc="5"/>
</failure>
</challenge>
</success>
<failure>
<!-- Es wird nur ein schlechter Lagerplatz gefunden ... -->
<p>Leider stellt sich das als ziemlich schwierig heraus. Die dürren, windgebeugten Bäume an der Küste bieten dir keinen Schutz und bis in den Wald, der sich hier weit ins Landesinnere zurückgezogen hat, willst du heute nicht mehr laufen. Notgedrungen breitest du einfach in der nächsten Kuhle neben dem Weg deine Sachen aus, sodass sie dir zumindest ein wenig Windschutz bieten.</p>
<set attribute="EP" inc="3"/>
</failure>
</challenge>
</case>
<p>Zurück bei deinen Sachen wickelst du dich dick ein und versuchst, Schlaf zu finden.</p> <set attribute="ERP" inc="20"/><!-- setzt Erschöpfung auf 20 --> <set quality="KO" dec="2" expire="2 days" /><!-- verringert KO für ingame 2 Tage --else> </case> <else><!-- Hier beginnt die ZB für Gruppen -->
<p>Ihr habt euch verschätzt auf eurem Weg nach <get attribute="ort_ziel"/>. Schlechter als erwartet seid ihr vorangekommen, weil die Landstraße an der Küste entlang nach den