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ZB naifor Der Magische Rat

105 Bytes hinzugefügt, 13:59, 20. Dez. 2023
2. UU (Top, nrur Häufigkeit runtergesetzt)
| gruppe=nein
| gegend=HKR, nur auf den Strecken Rosenburg-Geiertrutz, Rosenburg-Setven und Rosenburg-Rosendorn in beide Richtungen
| häufigkeit=sehr selten
| humor=nein
| status=Abnahme
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein; Gegend=HKR, Großherzogtum Rosenburg/Markgrafschaft Varunswall, dort nur auf den Strecken Rosenburg-Geiertrutz, Rosenburg-Setven und Rosenburg-Rosendorn in beide Richtungen; Häufigkeit=sehr selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: naifor; Titel: Der Magische Rat -->
<retain name="gestalt" id="gestalt-1">
<p>Du siehst, wie sich der Vorhang hinter einem der Fenster der Kutsche bewegt und dahinter ein schemenhaftes Gesicht auftaucht. Dann wird die Tür aufgestoßen, eine Trittleiter mit zwei Stufen klappt herunter und aus dem Dunkel der Kabine kommt langsam eine uralt wirkende Gestalt undefinierbaren Geschlechts hervor. Du schaust gebannt auf das faltige Gesicht unter langen weißen HaarstränenHaarsträhnen, auf die rote Robe aus teurem Tuch und die knochigen Finger, die einen brusthohen, verzierten Stab umklammern. Dabei blickt dich die Gestalt, die ganze Zeit über direkt an. Ihre Pupillen sind nahezu schwarz, das Weiß daneben eher gelblich. Als die Gestalt vor dir steht, ist sie <!-- Textweiche für Zwerge und Halblinge (und Goblins, falls man die irgendwann mal spielen kann) --><if attribute="kultur_id" equals="18|19|20|21|22|23|24|25|26|27" then="nur gerade so groß wie du." else="mehrere Köpfe kleiner als du, so dass du auf sie herabschaust."/> Dennoch fühlst du dich ihr gegenüber seltsam schwach und weichst ihrem unangenehmen Blick lieber aus.</p>
</retain>
<p>Mit schwachem Griff fasst er dann deinen rechten Arm und schaut dich lange an, ohne zu sprechen. Die Begleiter der Kutsche rühren sich derweil nicht, sondern blicken nur stumm geradeaus. Es kommt dir wie eine Ewigkeit vor, bis der Alte schließlich langsam und scheinbar zufrieden nickt.</p>
<p><q>Ihr schreitet fort auf Eurer Suche, Ihr findet vieles, manches nicht</q>, sagt er, weiter langsam nickend, und schließt dann die Augen. Noch immer liegt seine Hand kraftlos auf deinem Arm. Da spürst du plötzlich eine Energie aufwallen, als würde sich warmes Sommerlicht durch deine Adern schieben, von der Stelle ausgehend, an der du berührt wirst, in deinen Arm, den Oberkörper, den Hals... Es rauscht in deinen Ohren und dir wird schwindelig. Du merkst, wie deine Beine anfangen zu zittern. Kurz spürst du einen Impuls, dich zu wehren, aber der Gedanke daran versinkt sofort wieder in deinem Schwindel.</p>
<p>Als der Magus seine Hand zurückzieht, hört das Rauschen und der Schwindel schlagartig auf. Er öffnet die Augen und schaut dich erneut mit seinem durchdringenden Blick an. Dann lächelt er sanft und besteigt ohne jedes weitere Wort wieder seine Kutsche. Dabei hörst du den Stoff seiner Robe laut knistern und über die Trittleiter schaben und dann stürzen zahlreiche andere Eindrücke auf dich ein: Die Holzkonstruktion der Kutsche knarzt und knackt überdeutlich - ein kleiner Stein, der sich vom Schuh des Alten gelöst hat, schlägt krachend auf dem Erdboden auf - der Atem der Pferde von links zischt in deinen Ohren - der knallende Flügelschlag eines Greifvogels am Waldrand - eine dumpfe Feuchtigkeit in der Luft, die auf Regen hindeutet - und über allem das grelle Licht der Sonne, das dich trotz einsetzender Abenddämmerung blendet. Sämtliche deiner Sinne sind plötzlich überscharf! Du bekommst augenblicklich Kopfschmerzen, die erst mehrere Stunden später abklingen.</p>
*1: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:45, 19. Dez. 2023 (CET)
*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 13:59, 20. Dez. 2023 (CET)
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