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→Offene Fragen
* 3. Wie kann die erfolgreiche Entdeckung bestimmer Informationen so gespeichert werden, dass sie später Verwendung finden könnten? Zum Beispiel entweder der verstecke Kornsack im Stall oder die lose Dachplatte in der Wohnung?
* 4. Eine Szene enthält mehrere, mögliche Proben. Der Held wählt eine Probbe aus. Dies schlägt fehl und der Spieler kehrz zurück zum Auswahlmenü der Proben. Die bereits versuchte Probe (egal ob erfolgreich oder erfolglos) wird aber jetzt nicht mehr gelistet.