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<p>Genau neben dir stoppt die Kutsche plötzlich abrupt, merkwürdigerweise, ohne dass du ein Kommando gehört oder auch nur eine Bewegung des Kutschers gesehen hättest.</p>
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<p>Du siehst, wie sich der Vorhang hinter einem der Fenster der Kutsche bewegt und dahinter ein schemenhaftes Gesicht auftaucht. Dann wird die Tür aufgestoßen, eine Trittleiter mit zwei Stufen klappt herunter und aus dem Dunkel der Kabine kommt langsam eine uralt wirkende Gestalt undefinierbaren Geschlechts hervor. Du schaust gebannt auf das faltige Gesicht, die langen weißen Haarstränen, die rote Robe aus offensichtlich teurem Tuch und die dürren, knochigen Finger, die einen brusthohen, verzierten Stab umklammern. Dabei starrt die Gestalt dir die ganze Zeit über direkt in die Augen - aus halb zugekniffen Augen, nahezu schwarz mit einem dünnen, gelblichen Rand. Der Blick ist dir unangenehm. Als die Gestalt vor dir steht, ist sie <!-- Textweiche für Zwerge und Halblinge (und Goblins, falls man die irgendwann mal spielen kann) --><if attribute="kultur_id" equals="18|19|20|21|22|23|24|25|26|27" then="nur gerade so groß wie du." else="mehrere Köpfe kleiner als du, so dass du auf sie herabschaust."/> Dennoch fühlst du dich ihr gegenüber seltsam klein und schwach und weichst ihrem Blick lieber aus.</p>
<p><q>Ihr schreitet fort auf Eurer Suche, Ihr findet vieles, manches nicht</q>, sagt er, weiter langsam nickend, und schließt dann die Augen. Noch immer liegt seine Hand kraftlos auf deinem Arm. Da spürst du plötzlich eine Energie aufwallen, als würde sich Sonnenlicht oder warme Luft durch deine Adern schieben, von der Stelle ausgehend, an der du berührt wirst, in deinen Arm, den Oberkörper, den Hals... Es rauscht in deinen Ohren, dir wird schwindelig, deine Beine fangen zu zittern an. Was ist das für ein Zauberwerk? Ein kurzer Gedanke an deine Waffe schießt dir durch den Kopf, aber er entgleitet dir sofort wieder.</p>
<p>Als der Magus seine Hand zurückzieht, hört das Rauschen und der Schwindel schlagartig auf. Du hörst ein lautes Knistern bei seiner Bewegung. Er öffnet wieder die Augen und schaut dich nochmal mit seinem bohrenden Blick an, bevor er sich ohne jedes weitere Wort umdreht und wieder die Kutsche besteigt. Dabei knarzt die Holzkonstruktion überdeutlich und im selben Moment stürzen andere Eindrücke auf dich ein: Der Stoff seiner Robe schabt über die Trittstufe der Kutsche; ein kleiner Stein, der sich vom Schuh des Magus gelöst hat, prallt auf dem Erdboden auf; der Atem der Pferde von links so deutlich, als würden sie direkt neben deinem Ohr stehen; die Müdigkeit des Kutschers; der knallende Flügelschlag eines Greifvogels am Waldrand; eine Feuchtigkeit in der Luft, die auf Regen hindeutet; das Licht der Sonne, das dich trotz einsetzender Abenddämmerung blendet. Alle deine Sinne sind überscharf.</p>
<!-- Durch die magische Kraftübertragung werden gewisse Fertigkeiten und Charisma für 9 Ingame-Tage gesteigert -->
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