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Neuer Abschnitt →Wildnisleben statt IQ-Probe?
Danke, bitte nicht böse sein. :) Denke immer an die Spieler ^^, von denen Antamar ja durchaus auch mehr vertragen könnte. Wahrscheinlich sind meine ZBs und Quests deswegen auch immer "zu harmlos". --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 10:12, 4. Apr. 2022 (CEST)
:Habe die Traglast erhöht und den Verlust stark begrenzt. Solo-Helden 10 %, Gruppe bis zu 20 %. Stärkeprobe beim Solo-Zweig entfällt. IQ-Probe drastisch reduziert. Jetzt ist es so, dass die Helden/der Held wenn er/sie die IQ-Probe versauen UND mehr als 75.000 Traglast haben, einen Teil seiner Ausrüstung verliert. Tierdiebstahl habe ich ebenfalls rausgenommen. Insgesamt reduziert die ZB nun - bei etwas Pech - den Farm in bisschen. Zudem fördert sie den etwas den Bedarf an Helden mit höheren IQ-Werten. Das finde ich vertret- und spielbar. LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 09:45, 26. Jul. 2022 (CEST)
== Wildnisleben statt IQ-Probe? ==
Was haltet ihr denn davon die IQ-Probe durch eine Wildnisleben-Probe zu erstetzen. Fühlt sich für mich einfach stimmiger an und reduziert die Patzerwahrscheinlichkeit da eine Doppel 20 statt einer einfachen 20 erst zum Scheitern führt.