Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche

Solo-GZB-Haigarde-Hagen

3.715 Bytes hinzugefügt, 20:57, 20. Dez. 2020
Die Seite wurde neu angelegt: „{{spoiler}} {{Vorlage:Infobox ZB | autor=Hagen vH | gruppe=ja | gegend=Murillo innerstädtisch | häufigkeit=selten | humor=Nein | status=Erstellu…“
{{spoiler}}

{{Vorlage:Infobox ZB
| autor=Hagen vH
| gruppe=ja
| gegend=Murillo innerstädtisch
| häufigkeit=selten
| humor=Nein
| status=Erstellung
| aoqml=nein
}}


==Beschreibung==
Umwandlung einer ZB in eine GZB.

Spielerische Umsetzung der [[Haigarde]].


==AOQML==

<syntaxhighlight lang="xml">

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!--Titel: Hagen Haigarde
Autor: Hagen vH
AOQML: Hagen vH
Ort: Murillo innerstädtisch
Häufigkeit: selten
Humor: nein
Gruppe: nein -->

<!-- Begegnung mit einem Söldner der Fürstin -->

<switch attribute="weg_von">
<case val="Murillo (Kirschhaven)">
<store name="text1">auf den breiten Wegen Kirschhavens</store>
</case>
<case val="Murillo (Jonkheersplats)">
<store name="text1">auf den säuberlich gepflasterten Kopfsteinwegen in der Nähe des Jonkheersplaats</store>
</case>
<case val="Murillo (Havenstad)">
<store name="text1">nur wenige Gehminuten von Murillos Hafen entfernt</store>
</case>
</switch>

<store name="groesse" scope="hero"><eval><get attribute="height"/>*100</eval></store>
<switch name="groesse">
<case min="190">
<store name="text2">schaut er zu dir auf</store>
</case>
<case min="160">
<store name="text2">schaut er dir direkt in dein Gesicht</store>
</case>
<else>
<store name="text2">schaut er auf dich herab</store>
</else>
</switch>

<random>
<case><store name="text3">an seinem Kettenhemd hängen, über dem auf weißem Tuch ein Hai als Wappentier prangt.</store></case>
<case><store name="text3">an seinem Hals hängen, wo mehrere Haifischzähne kunstvoll an dem gepanzerten Kragen angebracht sind.</store></case>
</random>

<p>Du wandelst <fetch name="text1"/> als nur wenige Schritt neben dir eine Tür aufgerissen wird und dir eine Person rücksichtslos entgegen tritt. Du versuchst noch, sie mit einem kräftigen <q><if attribute="moral" equals="gesittet" then="Obacht!" else="Heda!"/></q> auf dich aufmerksam zu machen, da rempelt der Mann dich auch schon mit gehörigem Schwung an.</p>

<challenge talent="Körperbeherrschung" mod="2">
<failure>
<p>Dich setzt es auf den Hosenboden. <q>Rüpel!</q>, <if attribute="moral" equals="gesittet" then="denkst du grimmig" else="ruft du hinterdrein"/>, aber da ist der Flegel schon längst verschwunden.</p>
</failure>
<success>
<p>Du hältst Stand und zwingst den Rüpel so ebenfalls dazu, kurz stehen zu bleiben. Grimmig <fetch name="text2"/> und keift: <q>Aus dem Weg. Ich überbringe eine Botschaft für die Seefürstin!</q> Dein Blick bleibt dabei <fetch name="text3"/></p>

<challenge talent="Heraldik">
<success>
<p>Seine Embleme und sein Gebaren sprechen dafür, dass er die Wahrheit spricht. <q>Es muss wahrlich eine wichtige Botschaft sein, wenn ein Mitglied der fürstlichen Leibgarde sie persönlich überbringt</q>, denkst du dir und beobachtest, wie der blau-weiß Uniformierte in Richtung Havenstad entschwindet.</p>
<set attribute="EP" inc="5" show="none"/>
</success>
<failure>
<p>Kann ja jeder behaupten, denkst du dir und beobachtest, wie der blau-weiß Uniformierte in Richtung Havenstad entschwindet.</p>
<set attribute="EP" inc="3" show="none"/>
</failure>
</challenge>
</success>
</challenge>

</scene>

</syntaxhighlight>

==Prüfvermerk==

{{Vorlage:Check}}

*1:
*2:
*3:
715
Bearbeitungen

Navigationsmenü