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Einige Waren wurden intern mit einem oder mehreren Tags versehen, sodass sie leichter gefunden werden können und in AOQML einfacher abgefragt werden können.

Liste der Tags

Bisher gepflegte Tags sind:

  • Alkohol
  • Axt (gemeint sind Äxte, die als Nahkampfwaffen zu gebrauchen sind)
  • Elixier
  • Fernkampfwaffe
  • Lichtquelle
  • Musikinstrument
  • Nahkampfwaffe
  • Nahrung
  • Seil

Anwendung in AOQML

Die Tags können in AOQML bei has und drop beim Attribut item (anstelle der Angabe eines Gegenstandes) benutzt werden. Dazu muss lediglich ein * gefolgt von der Tag-Bezeichnung angegeben werden, Beispiele:

<has item="*Lichtquelle">
  <failure>
    <p>Du kannst nichtmal deine Hand vor den Augen sehen, so dunkel ist es hier.</p>
  </failure>
</has>

<drop item="*Nahrung" count="*"/><!-- klaut dem Helden alle Nahrung -->