8.912
Bearbeitungen
Änderungen
keine Bearbeitungszusammenfassung
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Vestahafn<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Nordh prov skjold.gif<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->|fläche= |einwohner=700 |marktrecht=Nein |hafen=Ja |kontinent=Anteria |kultur=Norlander |land=Godentum Nordahejmr |provinz=Trärholmr
}}
== Allgemein ==
Vestahafn liegt an der westlichsten Spitze Trärholmsder [[Trärholmr|Insel]]. Aufgrund der starken Winde , die hier meist herrschen, gibt es einen kleinen, aber gut geschützten Hafen. === Marktrecht ===Nein
=== Herkunft des Namens ===
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. == Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --> === Berühmte Gebäude Bauwerke ===In Vestahafn gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. === Örtlichkeiten Besonderheiten ===* '''Gosse'''* '''Marktstall''' === Umgebung Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen. </div></div> ===Gasthäuser == Wegweiser =<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Gasthäuser. </div></div> === Landweg Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*[[Ketilsgart]] (Godentum Nordahejmr '''Nahrungsmittel (Trärholmr)Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, 60 Meilen Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.* '''Apotheke Angadottir (WaldwegAlchimist): Waldgebiet)''' Tees und Tinkturen zur Behandlung alltäglicher Krankheiten aber auch gute Wund- und Heilsalben. Zusätzlich bietet er auch kosmetische Produkte an.*Leuchtfeuer von Vitandr (Godentum Nordahejmr '''Svennas Spezialitäten (Trärholmr)Spezialitäten):''' "Wie wäre es mal mit etwas anderem, z. B. geräuchertem Bärenschinken oder einer Fischsuppe mit Honig und süßen Rüben?", 5 Meilen preist Svenna Orezardottir die Waren an.* '''Ausrüstungshandel Maradason (WegAusrüstungshandel): Küste''' Hier gibt es viele hilfreiche Dinge für lange Reisen. Als Hjallti deine Waffen sieht, Strand)empfiehlt sie dir Waffenpflegeutensilien. </div></div>
===Kampfschulen und Lehranstalten = Seeweg ==<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*[[Helgutorp]] '''Swanje Hergarsdottir (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)Wurfbeilanlage):''' Eine richtige Übungsanlage ist das hier eigentlich nicht. Die fast zwei Schritt große Nordahehmerin arbeitet am Hafen und kann einfach angesprochen werden. Dann werden einige Kisten und Fässer zusammengestellt und Swanje zeigt dem Interessierten zunächst einige Kniffe, um ihn dann für einige Stunden üben zu lassen. Aber irgendetwas hat diese kühle Nordfrau, 180 Meilen (Meer)sein Können hat hier bisher jeder verbessert.*[[Svejnshafn]] (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 145 Meilen (Meer)</div>*[[Trärhafn]] (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 205 Meilen (Meer)</div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Küste <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
* '''Vegetation:''' Wald <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===
* [[Ketilsgart]] (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 60 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)
* [[Leuchtfeuer von Vitandr]] (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 5 Meilen (Weg, Küste und Strand)